[루머] 골든아이 007의 도전과제가 XBOX 공식 홈페이지에 등록된 것이 확인
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당시 진짜 명작이였죠. 콘솔 fps의 시작을 만든 작품
명작은 지금해도 재밌습니다
이거 조작계만 듀얼 아날로그로 바꿔주기만 한다면 지금 해도 크게 무리가 없긴 함 사실상 헤일로 이전에 콘솔 FPS에서의 시스템을 전부 정립시킨 게임이니…
친구들 불러서 4인 대전하면 미칩니다
본인 나이가 20대 정도라면 재미를 느끼기엔 무리가 있습니다
지금해도 잼있을만한 게임인가요??
신나는 오프닝 007 기타연주곡 듣고 다시..봉인.. 사실 지금하기에는 무리가 아닐까 하네요ㅋㅋ
궁극의꼬추가좋은고추걸
명작은 지금해도 재밌습니다
궁극의꼬추가좋은고추걸
당시 진짜 명작이였죠. 콘솔 fps의 시작을 만든 작품
궁극의꼬추가좋은고추걸
친구들 불러서 4인 대전하면 미칩니다
궁극의꼬추가좋은고추걸
본인 나이가 20대 정도라면 재미를 느끼기엔 무리가 있습니다
그럼 재미있을 수도 있겠네요.... ㅋㅋ ㅜㅜ
이거 조작계만 듀얼 아날로그로 바꿔주기만 한다면 지금 해도 크게 무리가 없긴 함 사실상 헤일로 이전에 콘솔 FPS에서의 시스템을 전부 정립시킨 게임이니…
https://goldeneye.fandom.com/wiki/Control_style#GoldenEye_007_(XBLA) 출시 안된 엑박 360 이식판이 유출됐었는데 거기에 스틱 2개 써서 상하좌우 이동과 시점 조작 동시에 가능한 설정이 있다고 합니다.
당시에도 스틱 두개 쓰는 방식을 사용했으니 가능할듯
원작은 탱크컨트롤이라 조작이 힘듦 ㅜ
아날은 앞뒤이동 좌우카메라 C버튼은 좌우이동 위아래캠 이런 복잡하고 요상한 컨트롤이라 요즘식으로 바꿔주면 할만은 할듯 당시에 튜록이나 메달오브아너도 이런식이었고요
이거 초딩때 진짜 재밌게 했었는데.. 미션도 나름 긴장감있고
닌텐도64 온가족 fps ㅋㅋ