Xbox One은 Microsoft에게 절대적인 재앙이었습니다. Xbox 360 다음에 출시되었으며 Xbox 360은 그 세대의 많은 부분에서 선도적인 콘솔이었고 Microsoft는 시장을 성장시킬 기회를 가졌습니다.
대신 잘못된 결정과 그후 플레이어들에게 소외감을 느끼게 했습니다. 많은 문제들이 결국 철회되었지만, 그것은 커뮤니티쪽의 나쁜 인상을 남겼고, 그들의 시장 점유율은 결코 회복되지 않았습니다.
Microsoft가 시스템에 고품질 게임을 내놓기 위해 지속적으로 고군분투하는 것도 도움이 되지 않았습니다. 플레이어를 끌어들일 수 있는 훌륭한 타이틀이 있었다면 용서되었겠지만, 다른 예상 타이틀은 단순히 완전히 취소(스케일 바운드) 되고 게임(해일로5, 퀸텀브레이크)들은 실망이었습니다. 여기저기서 몇 가지 보석(선셋 오버드라이브, 마스터치프 콜랙션)에도 불구하고 일반 플레이어가 Microsoft의 콘솔을 선택할 필요가 거의 없었습니다. 그 중 많은 사람들도 결국 다른 플랫폼으로 옮겼습니다.
Microsoft는 이것이 문제라는 것을 깨닫는 것처럼 보였습니다. 이 회사는 Xbox One의 인생 후반부를 이전 버전과의 호환성에 대한 훌륭한 정책으로 상황을 바꾸는 동시에 Game Pass를 비디오 게임에서 최고의 가치로 만들기 위해 실제로 노력했습니다. 강력한 내부 스튜디오를 구축하기 위해 고군분투하는 동안 라인업을 강화하기 위해 외부 스튜디오를 구입하기로 결정했습니다. 닌자 씨어리(Ninja Theory), 베데스다(Bethesda), 플레이그라운드 게임즈(Playground Games), 옵시디언(Obsidian), 더블 파인(Double Fine), 인자일(InXile), 언데드 랩스(Undead Labs)를 포함한 개발자들은 모두 엄청난 돈을 받고 마이크로소프트 스튜디오에 합류했으며, 많은 사람들은 이것이 마이크로소프트의 운명을 바꿀 것이라고 생각했습니다. Activision을 인수하겠다는 약속은 또 다른 확실한 기회처럼 보였지만 이제는 구매를 완료할 수 있을지에 대한 답변보다 더 많은 질문이 있습니다.
잠깐 동안은 효과가 있는 것처럼 보였습니다. 슬로우 스타트후 2021년은 Xbox Series X의 뛰어난 한 해였습니다. Psychonauts 2는 기대에 부응했고, Forza Horizon 5는 아마도 시리즈 최고의 게임이었을 것이며, Halo Infinite는 우리가 보고 싶었던 것만큼 완벽하지는 않았더라도 오늘날에도 플레이할 수 있는 엄청난 재미로 남아 있는 우수한 중심으로 출시되었습니다. 세 게임 모두 올해의 상위 12개 게임에 포함되었으며 우리는 그 뒤에 있습니다. Xbox를 가진 사람이라면 누구나 플레이해야 할 훌륭한 게임입니다.
그러나 Series X의 상황이 상승하는 것처럼 보였다면 2022년은 기껏해야 그것이 순조롭지 않을 것임을 증명했습니다. Pentiment와 As Dusk Falls는 모두 훌륭한 게임이지만 틈새 시장이기도 하며 더 많은 청중을 끌어들이지 않을 것입니다. Grounded는 팬이 있지만 몇 년 동안 얼리 액세스에서 쉽게 사용할 수 있었다는 사실로 인해 덜 새롭게 느껴졌습니다. 그러나 Forza Motorsport에서 Redfall에 이르기까지 Microsoft의 가장 큰 게임과 Starfield의 가장 큰 게임은 대부분 2023년으로 밀려났습니다. COVID는 업계 전반의 게임 개발에 막대한 영향을 미쳤습니다. 그럼에도 불구하고 Game Pass는 여가 시간에 확인할 수 있는 흥미로운 오래된 게임의 광범위한 라이브러리로서 훌륭하지만 대부분의 경우 가장 큰 매력은 첫날 $70.00 게임을 사용할 수 있다는 것입니다. 그리고 거의 일 년 반 동안, 우리는 그 중 어느 것도 얻지 못했습니다. 2023년은 Hi-Fi Rush의 또 다른 멋진 틈새 저비용 게임으로 시작되었지만 2023년 초로 연기된 2022년 게임도 다시 2023년 말로 미뤄졌기 때문에 큰 게임은 없었습니다.
Redfall은 콘솔에서 완전한 AAA 경험처럼 느껴지는 오랜만의 게임이었지만 끔찍한 상태로 출시되었습니다. 분명히 출시할 준비가 되지 않았지만 Microsoft는 궁극적으로 더 이상의 연기를 감당할 수 없다고 판단했을 수도 있고 심지어는 더 이상 좋은 돈을 투자할 가치가 없다고 판단했을 수도 있습니다. 그리고 이것은 고칠 수 없었습니다.
하지만 2023년 하반기로 접어들면서 Xbox Series X와 Xbox Series S는 어디로 갈까요? 헤일로 인피니트(Halo Infinite)는 핵심 게임은 훌륭하지만 지속적인 업데이트가 약속된 프랜차이즈의 10년 가치를 대표해야 했음에도 Microsoft는 콘텐츠를 계속 제공할 수 없었습니다. 마찬가지로, 우리는 기어스의 다음 단계에 대해 공식적인 소식을 듣지 못했습니다. 현재 2023년 하반기에 발표된 유일한 다른 퍼스트 파티 게임은 Forza Motorsport와 Starfield이며, 둘 다 Redfall의 실패 이후 그 어느 때보다 더 많은 압력을 받고 있습니다.
Microsoft는 겉보기에 수많은 게임을 개발 중인 것 같지만 그것들은 어디에 있습니까? 미래를 과시하고 게임 부족에 대한 우려를 진정시키기 위해 Microsoft는 몇 년 전에 흥미로운 타이틀을 많이 선보였습니다. Avowed, Everwild, Hellblade II, The Outer Worlds 2, Perfect Dark, Fable 및 Contraband와 같은 게임이지만 이러한 게임은 어디에 있습니까? 우리는 몇 년 동안 그들 대부분에 대해 아무 것도 듣지 못했고, 그때도 티저 예고편 이상을 보지 못했습니다. 그들 중 2023년 또는 2024년 초에 출시될 예정인 것이 있습니까? 다음 달 Microsoft의 브리핑에서 적어도 몇 가지에 대해 더 많이 들을 수 있겠지만, 최근 사건 이후 낙관적인 태도를 유지하기는 어렵습니다.
Xbox 시리즈 콘솔의 판매가 계속 둔화됨에 따라 Microsoft는 해결책을 찾아야 합니다. 하위 호환성 및 게임 패스는 주요 릴리스 사이의 시간을 메우기 위한 훌륭한 도구이지만, 이러한 릴리스를 대체할 수는 없습니다 이러한 콘솔에는 사람들을 흥분시킬 게임이 절실히 필요합니다. 그렇지 않으면 이 세대는 지난 세대보다 더 좋게 끝나지 않을 것입니다.
콘솔게 잘 안들어오긴 하는데 '인수' 키워드 있는 글만 들어오면 다 소니 까는 댓글 밖에 없더만 ㅋㅋㅋ
어떤 업보인지 모를정도 지적 수준이니 이 상황이 발생한거임.
겜기니깐 게임이 제일 중요함
그게 다 업보죠.
야숨빠진 스위치, WII 스포츠 빠진 WII는 어땠을지 생각해보면 답 나올듯
야숨빠진 스위치, WII 스포츠 빠진 WII는 어땠을지 생각해보면 답 나올듯
마리오 없는 스위치도 좀...그런 의미에서 왜 신작 안 나오나....겔럭시라도 좀 리마스터 해주지....
PC용 SSD 장착 안되는 엑박이라던가
기기 스펙 무시하고 게임성, 참신함으로 승부하는 닌텐도와 참신함은 다소 아쉬워도 최고의 퀄리티로 보답하는 소니가 망하지 않는 한, 필 스펜서의 발언은 멍소리라고 보면 될 듯.
지금 전략은 아이디어의 닌텐도 프로덕션 밸류의 플스 염가 제공의 엑박 이런 느낌이네요. 게임은 기본적으로 본인의 시간과 노력은 십수시간에서 수십시간을 들이는 컨텐츠라 영상과 달리 억지로 하거나 대충 폰보면서 시간 떼우는 식으로 소비가 불가능한데, 구린 게임을 싸게 많이 제공하는 서비스가 맞는 사업 방향인가 싶네요. 게이머들은 좋은 게임에 기꺼이 돈 쓰는 사람들이지 랜덤하게 주워지는 적당한 게임 하자고 시간 들이는 건 아니죠
솔까 엑박은 그리 염가도 아님. 애시당초 전용 ssd 나오면서 가성비도 날아가고 그 엄청나던 성능도 뭐 보여준게 있어야 엄청나지.
겜기니깐 게임이 제일 중요함
게임 잘만들어도 지네 오락기 안산다고 징징댄게 어제자 엑박수장 필스펜서입니다.
삭제된 댓글입니다.
루리웹-1212123884
지금 엑박팬덤 분노가 폭발한 상태임. 인수 전망도 안좋아서 안좋은데 퍼스트에선 역대급 망겜이 터져버리니
필 스펜서 종신 기원 2일차
닌텐도 스위치가 그 저스펙에도 미친듯이 팔아재끼는게 자사 독점 라인업 때문인데
그쵸. 그 자사 독점 라인업이 ㅈㄴ 재미있기 때문이죠. 우리가 원하는건 재미있는 게임이죠.
요즘 엑정게 글 올라오는 거 보니 진짜 신났네
ㅋㅋ 재미있는 현상이긴 합니다. 콘솔을 하는 것인지 게임을 하는 것인지 의아하죠
로리웹-5133952958
그게 다 업보죠.
어떤 업보인지는 잘 모르겠지만, 그나마 경쟁사 덕에 게임 가격 8만원에서 더 안올라가고 PC판도 나오고, 구독 서비스도 한층 좋아진 거 같긴 해요 역시 경쟁사가 있어야 서로 발전하는 듯 합니다.
팩🧭트
콘솔게 잘 안들어오긴 하는데 '인수' 키워드 있는 글만 들어오면 다 소니 까는 댓글 밖에 없더만 ㅋㅋㅋ
팩🧭트
어떤 업보인지 모를정도 지적 수준이니 이 상황이 발생한거임.
루리웹-9580047796
저 당시, 대다수가 필 스펜서를 응원한 건 양질의 음식을 뷔페로 즐길 수 있다는 기대감이었지. 현실은 그냥 흔한 뷔페 무한리필이었고. 이럴 바엔 차라리 제 돈 주더라도 양질의 음식을 먹는 것이 훨씬 나음.
"그나마 경쟁사 덕에 게임 가격 8만원에서 더 안올라가고" 못참겠다 시1발ㅋㅋㅋ 레드폴도 8만원임 '덕분에' 라는 말을 쓸러면 레드폴은 6만원 언저리에 팔았어야지
게임기는 좋은 게임이 많이 나와야 함
덜 쳐맞아서 이 사달이 난거지. 더 쳐맞아야 함. 근데 더 쳐맞고 변화한다고 해서 당장 변화가 체감될 덩치도 아니고 몇년 걸릴텐데...
게임기를 꽁짜로 뿌리면 가능할지도..
MS의 B2C가 아직도 처참한 이유 미국밖에서 부진한 미국차들조차 본진 미국에선 판매량 1,2위 먹는데 엑박은 같은 미국에서도 판매량 3위ㅋㅋㅋㅋ 경쟁기기랑 가장 경쟁 치열한 미국에서도 그렇게 약파는 게임패스 안먹히는 3위인데 아직도 현실인지 못하고 게임패스가 온세상 게임시장 점령하고 월 4천원에 90점짜리급 AAA게임 분기마다 즐길수있다는 뇌내망상을 6년째 세뇌하듯이 하고있으니 ㅋㅋ
게임패스 자체는 매우 성공적입니다. 문제는 퍼스트 관리를 안하는거죠. 게임패스 때문에 개발에 문제가 생기나요? 마소가 QA를 거지같이 한거죠
CLCP72
판매량 보면 답나오는디......... 이럴줄알도 엑박은 가격인상이 없었나봄 인기없는데 가격까지 올렸으면 두배로 욕 먹었을텐데
문제는 게임패스라는 방식 자체가 지속가능한 방식이 아닐 수 있다는 점임. 특히 데이원 편입 구조는 게임 개발사의 전략이나 개발자들의 동기부여에도 악영향을 끼치며, 비용 산출과 과정에서 양질의 게임을 만들기 어렵게 하는 형태임.
절대로요. 이 사단이 난 원인중 최소 3할이 게임패스 때문입니다. 게임패스 때문에 게임 개발 문제가 이미 간접적으로 생겼습니다. 게임패스가 원하는게 박리다매인데, 상식적으로 생각해보시길. 어차피 AAA급 게임들은 어떤 형태로도 많이 팔릴텐데, 굳이 이익이 적은 게임패스가 반가울지요. 그렇다고 퀄리티를 줄여 버리면 게임이 팔리게 될지?? 지금까지 보여준 행적만 보자면 결과적으로 게임패스는 소비자 뿐 아니라 개발자에게도 좋지 않은 서비스 입니다. 이건 제 개인 생각이 아니라 계속 지적이 되던 부분이였고 실제로 그런 일이 일어나고 있어요. 지금 마소놈들 보시길. 게임 퀄리티 올릴 생각은 안하고 인수해서 찍어낼 생각만 하고 있잖아요. 이건 뭔 아타리 쇼크 시절도 아니고.
Non
엑박이 잡을수 았었던 훌륭한 게임들이 없던것도 아님. 차라리 무대응으로 좀 있던지 왜 이상한소리를 자꾸하는지
이유는 뻔하지. 콜오브듀티 사는데 천문학적인 돈이 필요하니. AAA게임 만들 돈이 있겠음?? 막상 콜오브듀티 사면 엑박 유저 뭐가 좋음?? 어차피 안사도 할 수 있는데..
레드폴이 다른건 몰라도 루리웹 사람들에게 행복을 선사한건 맞는 것 같습니다. 요즘 정게보면 세상 행복해 보임 ㅎㅎ
엑박 살릴거면 엑시엑 엑시스라도 반값에 뿌려
필 저놈은 6월쇼케이스때까지 입 좀 안털었으면 좋겠다.
필 스펜서 엑박 종신 기원
WIIU, VITA를 생각 해보세요 ㅋㅋ
저도 이거 생각남
그래서 정신차리고 스위치 내고 플스5 내서 양질의 독점작들 발매중....마소는 엑박원에서 그렇게 죽썻으면 엑시엑에서 잘해야 히는거 아님?
필은 좋은 게임으로 게이머를 사로잡는 게 목적이 아니라 게임패스라는 대체불가능한 서비스를 먼저 선점해서 걍 땅ㅁㅁ기만 하거싶나 보져 ㅋㅋ
VITA는 적어도 게임은 잘 나왔음 ㅋㅋ
흡입력이 약한 청소기가 잘 팔릴까요?랑 뭐가다르냐
팬보이들이 박터지게 싸우듯이 마소랑 소니가 좀 경쟁했으면 좋겠구만 그럼 유저들은 정말 좋을 건데
루리웹-2992002175
이런 댓글에 추천이라...
루리웹-2992002175
댓글을 적을 때는 생각이라는 걸 한번 쯤은 하고 적으시는게 좋을 듯 하네요.
루리웹-2992002175
이야… 이런 댓글이… 추천 14, 비추천 2 게시판 수준 바로 나오네
루리웹-2992002175
지금 글카가격보면 콘솔이 나음...
예전에 엑원 나올때 마소가 이건 게임기가 아니라 뭐 엔터테인먼트 콘솔이랬나 유튭도 되고 방송도 볼 수 있어요 했다가 개망한 게 떠오름. 콘솔에서 게임은 알파이자 오메가임.
MS가 밀고있는 게임패스도 뭔가 문제생긴게 아닌가 싶은게 2022년 1월 2,500만명 돌파 이후로 더이상 구독자수를 공개하지 않고 월간 사용자? 이런걸 공개하더군요. 이런 경우는 구독자수 증가세가 더디거나 멈췄다는 뜻이겠죠. 2022년 10월 CMA 1차 보고서의 MS와 소니의 성명서에서 게임패스의 구독자를 MS는 2,500만명, 소니는 2,900만명으로 밝혔는데 서로가 상대방을 과대평가하거나 자신을 과소평가하는 경향이 있었으므로 실제 구독자수는 약 2,700만명으로 추정됩니다. 이는 6개월이 넘어가도록 구독자수 증가율이 굉장히 더뎠던 것으로 보이죠. 23년 1~6월도 게임패스에 끌어들일만한 게임이 없었다보니 유의미한 증가세도 없었을거라 생각되고요. 지난 1년간 엑박 콘솔 판매량이 매우 저조한 이상 콘솔패스 구독자수 성장은 기대하기 힘들고 PC패스 성장을 기대해야 하는데 첫달 1,000원 구독이 막힌 지금(그것도 AAA급 게임인 레드폴, 스타필드 출시전에) 얼마나 많은 PC 유저(스팀, 에픽)를 게임패스로 끌어들일수 있을지..
당연히 타이틀이 중요하지 야숨없었으면 스위치 거들떠도 안봤음
야숨 빼고도 명작 많아요~
사실 별로 없음, 택티컬 알피지가 ㅈㄴ많고 마리오는 이제 거의 나오지도 않음 스위치의 주류가 이 두개인데 이두개장를 별로 안좋아하면 진짜 할게 없는게 스위치임
ㅎㅎ 동키콩,동숲,커비,메트로이드,마카,마파,~특히 디아3는 유일하게 콘솔 자막 음성 한글화에 최적화도 잘되있으니 하보세요.사실 휴대기라 호흡이 긴 rpg에 특화되어있는것도 사실이고 야숨외에도 선택지가 가장 많은 기기죠.
포켓몬도 넣어주세요 ㅠㅠ
플스쪽은 간간히 특정 게임 하나 때문에 게임기 사는 경우가 나오긴 함 플스1땐 파판7, PSP땐 몬헌 등
마리오 젤다 포켓몬 없는데 닌텐도 사겠나 라는 질문급
저 등신은 2년을 공부 안하고 1등하려다 이번에 실력 뽀록 나니, 공부 말고 다른걸로 1등하면 된다며 꼴찌주제에 1,2등보다 여전히 공부 안하겠다는 정신승리로 가네..
확실히 인수안되는게 오히려 좋을수도? 그냥 인수되면 마소가 돈많으니 더 잘될거라 막연히 생각했는데 마소 하는 꼴을 보니 인수하고 방치해서 액블게임도 레드폴화 되어갔을수도
XT1
포스포큰이 레드폴만큼 망작인가도 의문이지만 걔는 그렇다고 쳐도 서드에요. 레드폴은 퍼스트구요. 그리고 타사에 없는 훌륭한 작품이 뭐가 있을까요? 저는 포르자 호라이즌이랑 하이파이 러시 빼고 떠오르는 게 없네요. 서드까지 끌어오면 오리 시리즈 정도? (스위치에 있지만)
호라이즌은 pc로도 할수있죠
뭐 PC는 동발을 많이 하는게 MS 정책이라 콘솔 독점 기준으로 써봤습니다.
XT1
정가 79900원 짜리 A급 게임 ㄹㅇㅋㅋ
뭐 개인적으로는 게임기 하나 더 살 부담을 덜어줘서 고맙긴 함
게임할려고 콘솔사지 그회사 숭배할려고 콘솔사는건 아니잖음
레드폴 말아먹었다고 다른 게임들도 다 똑같이 평가하는건가 요즘 루리웹 비이성이 극에달한 느낌 게임 잘만드는 닌텐도 퍼스트도 평가 나쁜 게임나올때도있는데
솔직한 말로 하드 훌륭해 봤자 게임없으면 헛짓임.
추니 극혐 불매 간다
아니, 제 댓글 왜 삭제됐죠? 훌륭한 게임이 있기는 있다고요. 포르자 모터스포츠, 포르자 호라이즌, 플라이트 시뮬레이터 등이요. 헤일로 최신작은 많이 아쉬웠고, 훌륭한 게임이 많지 않아서 문제지만.