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[사설] 마소와 Xbox는 클라우드 게임에서 멀어질까요?

일시 추천 조회 10982 댓글수 50


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댓글 50
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근데 일단 표면상 엑스클라우드는 베타임, 아직은 클라우드를 게임패스에서 분리할정도로 성장도 못했고 이러니 클라우드가 위협이 될거라는 cma주장이 얼마나 한심한건지
시박이론 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 23.05.10 20:33
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개인적인거지만 게임파스 타이틀중 일부 터치지원게임은 상당히 칭찬받을만하다 싶어요 저같은 시간이 부족한 사람들기준 JRG 혹은 턴제같은 딜레이에 민감하지 않은 타이틀들은 스마트폰에 맞춰 인터페이스까지 완성해준건 나쁘지 않은듯 하네요 ㅎ
버추어파이터 | (IP보기클릭)211.235.***.*** | 23.05.10 20:06
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겜패스 만족합니다. 엑박은 쳐다도 안 봤는데 겜패스 덕분에 구입하고 구독중이죠. 수요는 점점 늘겁니다.
인후 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 23.05.10 20:12
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클라우드 게이밍은 게임시장전체로 봐도 약소하고 이제 더 개척해야하는 사업인데 이게 왜 쉬운 길임?
Perth! | (IP보기클릭)125.185.***.*** | 23.05.10 21:42
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구독 서비스는 본인 사용 습관과 잘 맞는지 무료 기간 이용해 보시고 결정 하셨어야... 잘사용하고 있는 사람이 잘쓰고 있다는 댓글에 속았다고 하는건 좀...
고곡주랑 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 23.05.10 22:55

겜패스 겜이나 마니 나와주세요.

이메누 | (IP보기클릭)116.32.***.*** | 23.05.10 20:03

'최근 Steam 데크에 Xbox의 PC Game Pass를 설치하여 Windows 11을 풀 버전으로 사용해 본 결과, 클라우드 게임보다 더 나은 경험을 제공할 수 있는 방법은 없다는 것을 깨달았습니다. ' 이거 번역 거꾸로 되어 있는데. 스팀덱에 윈도 11 깔아서 pc패스 경험해보니까 클라우드로 더 좋은 경험을 하는 세상은 없다 (=불가능하다)라는 이야기네요.

Mobb Deep | (IP보기클릭)35.134.***.*** | 23.05.10 20:06
Mobb Deep

지적 감사합니다. 수정했습니다.

SunMul Case | (IP보기클릭)218.238.***.*** | 23.05.10 20:12
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개인적인거지만 게임파스 타이틀중 일부 터치지원게임은 상당히 칭찬받을만하다 싶어요 저같은 시간이 부족한 사람들기준 JRG 혹은 턴제같은 딜레이에 민감하지 않은 타이틀들은 스마트폰에 맞춰 인터페이스까지 완성해준건 나쁘지 않은듯 하네요 ㅎ

버추어파이터 | (IP보기클릭)211.235.***.*** | 23.05.10 20:06
버추어파이터

겜패덕에 군대에서도 조금이라도 게임했네요 ㅋㅋ

옵쁠리비언 | (IP보기클릭)110.9.***.*** | 23.05.10 20:53
버추어파이터

애즈 더스크 폴즈 같은 게임은 유료모바겜 하는 기분마저 들 정도로 위화감이 거의 없었죠. 이런 화면 터치에 특화된 콘솔 게임들이 늘어난다면 해볼만하겠다고 생각했었는데 현실은 쉽지 않나봐요. 물론 이런 현실과는 별개로 설치없이 실행가능한 점에서 본격적인 플레이 이전 찍먹용으로 유용하게 쓰고 있긴 합니다 ㅎㅎ

SunMul Case | (IP보기클릭)175.120.***.*** | 23.05.10 20:54
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겜패스 만족합니다. 엑박은 쳐다도 안 봤는데 겜패스 덕분에 구입하고 구독중이죠. 수요는 점점 늘겁니다.

인후 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 23.05.10 20:12
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
왜뚜드려맞고있어요?

구독 서비스는 본인 사용 습관과 잘 맞는지 무료 기간 이용해 보시고 결정 하셨어야... 잘사용하고 있는 사람이 잘쓰고 있다는 댓글에 속았다고 하는건 좀...

고곡주랑 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 23.05.10 22:55
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
왜뚜드려맞고있어요?

이건 초밥 뷔페 갔는데 맛있었다는 글보고 본인도 혹해서 가서 먹어보고 나 초밥 싫어해 속았다 하고 있는 꼴이네요

제타맨 | (IP보기클릭)1.232.***.*** | 23.05.11 00:16
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
왜뚜드려맞고있어요?

찬양일색 유저가 모든 엑박 유저라고 생각하신 건.. 애초에 구독제가 게임이던 음악이던 간에 본인 소비 스타일을 따져보고 맞는 사람이 하는 거니까요.

아이나♡ | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.05.11 00:44
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
왜뚜드려맞고있어요?

다른 구독제 서비스도 마찬가지입니다. 모든 사람 입맛을 다 맞출 수 없죠. 무엇보다 사람들 말에 속아서란 표현은 좀 그렇네요. 다른 사람이 주식 이 곳 좋다고 추천하는 말들이 많아 구매했는데 계속 마이너스 되어 그 사람들 탓하는 것과 비슷한 뉘앙스처럼 느껴집니다. 결과적으로 구매 선택한건 소비자였고 그 추천한 사람들이 구매를 강요한 것도 아니었으니 말이에요. 상황에 따라 게임패스가 좋은 환경인 사람들도 있듯이 아닌 사람들도 있습니다. 그걸 판단하는건 오직 본인이죠.

헬라 머듀리얼 | (IP보기클릭)61.39.***.*** | 23.05.11 08:35
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
왜뚜드려맞고있어요?

플게 플스찬양 엑게 엑박찬양 정보만 빨고 따로 확인을 했어야죠

아니저럴수가 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 23.05.11 11:04

그돈으로 10년동안 자사 스튜디오 투자하고 관리하고 키웠으면.... 편한길로만 가려다 발목잡힌거지뭐

PATA | (IP보기클릭)49.129.***.*** | 23.05.10 20:18
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PATA

클라우드 게이밍은 게임시장전체로 봐도 약소하고 이제 더 개척해야하는 사업인데 이게 왜 쉬운 길임?

Perth! | (IP보기클릭)125.185.***.*** | 23.05.10 21:42
PATA

쉬운 길이라 다들 그렇게 망하는거군요. 구글이라던지

꽃숙자 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 23.05.10 22:29
Perth!

인수만하고 자사 퍼스트조차 관리 개똥으로해서 저런소리하는거같은데

넬릴 | (IP보기클릭)211.112.***.*** | 23.05.10 22:46
넬릴

본문은 클라우드 게이밍 이야기입니다

제타맨 | (IP보기클릭)1.232.***.*** | 23.05.11 00:17
PATA

자사스튜디오는 알아서 잘 굴러가는게 우선이겠지요. 필요하면 지원하고요. 프로젝트가 다 성공하고 잘 굴러가면 좋겠지만 그러기는 쉽지않죠. 잘 된다 싶다가도 반드시 어딘가는 허술한데가 있을수밖에 없습니다. 그리고 사업에 있어서는 편한 길은 존재하지 않습니다. 가장 편한길은 아무것도 하지않는게 가장 편한길이라면 편한 길일텐데 곧 망하는 길이지요. 누구도 가보지 않은 길을 혁신이라고 하는데 그 혁신이 쉬웠다면 왜 수많은 혁신에 도전했다가 실패하는 기업들이 많겠습니까? 대표적인 사례가 불과 몇년전까지 세계 시총1위에 테크기업으로는 독보적인데다 독주하던 구글조차도 스테디아를 왜 접었을까요? PATA님 말대로 쉬운 길이었다면 말이죠.

버그킬러 | (IP보기클릭)180.83.***.*** | 23.05.11 01:44
PATA

퍼스트 관리에 한해서는 맞지만 본문과 전혀 관련없는 이야기네요. 클라우드 시장에서 마소입지는 현재 타 회사가 간단히 넘나볼 상황은 아닙니다. 소니도 좀처럼 자리 못잡고 있고 닌텐도는 아예손도 못댔죠. 시도했던 구글은 이미 물러섰고 아마존은 어떻게든 상대해볼려고 하고있는데 그 조차 마소입지를 줄이지 못하는 상태입니다. 적어도 클라우드에 있어서 인수로 인해 발목 잡힌 것은 없어요. 인수이전부터 이미 자리 잡아놓아 현재에 이른 것인데요…

헬라 머듀리얼 | (IP보기클릭)61.39.***.*** | 23.05.11 08:38

클라우드 품질이 너무 저세상 품질인데다 할만한 게임도 충분히 업데이트 되지 않아 굳이 클라우드가 이시점에 필요한가 의문이 들긴합니다. 애초에 똥겜 체크용으로 설계 했다면 그것으로 만족하지만 그들의 유지비는 내 알바 아님.

노선은중립 | (IP보기클릭)121.154.***.*** | 23.05.10 20:18
노선은중립

480p로 나오고 입력지연이 엄청나신가 봐요. 거짓 댓글 쓰지마시고 게임 즐기시죠

인후 | (IP보기클릭)180.70.***.*** | 23.05.10 20:23
인후

내가안한말을 스스로 써놓고 거짓말입니다. 노선님 거짓말하셨어요. 이러는건 ...

노선은중립 | (IP보기클릭)121.154.***.*** | 23.05.10 20:26
인후

퀄리티 구린 거 맞아요. 어디서든 즐길 수 있다는 것이 장점인 거지.

만년동안 | (IP보기클릭)125.181.***.*** | 23.05.10 20:31
노선은중립

설치없이 바로 즐길수 있다는 편의성이 추가되어서 찍먹할때 편하긴 하더군요. 엑박 기기가 없는 환경에서 겜패겜 하고싶을때에도 아쉬운대로 쓸만하고요. 다만 엑박 기기나 게이밍 PC는 없으나 엑박겜은 하고픈 라이트 유저들도 팍팍 유입되어야할텐데 당장은 코어유저들을 위한 편의기능 추가 정도에만 그쳐서 투자 대비 이렇다할 수익창출은 안되는 모양인거 같습니다. 그렇기에 CMA의 주장은 현실성이 떨어진다는거고, 항소해서 이겨낼 자신이 있다는거 같아요. 다시 CMA가 검토하게 되더라도 당장 수요도 별로 없는 클라우드를 이유로 막진 못할거라고 자신만만한거 같고요.

SunMul Case | (IP보기클릭)175.120.***.*** | 23.05.10 20:41
노선은중립

도대체 어떤 환경으로 클라우드 즐기고 계신지 의심스럽습니다. 게임패스 리스트는 입맛에 맞지 않는 것은 개인의 입맛이다보니 이해가되나 마소 현 클라우드 게임 환경은 정말 좋은 상태인데요? 멀티플레이를 제외한가면 싱글 게임 환경에서는 무리없이 다 즐길 수 있을 정도입니다. 좀 비약해서 이야기하면 마소가 제공해준 클라우드 게이밍이 저세상 품질이면 유튜브나 트위치도 못보실 정도에요.

헬라 머듀리얼 | (IP보기클릭)61.39.***.*** | 23.05.11 08:44

dvd나 블루레이보단 vod가 더 잘나가는 영상처럼 언젠간 게임도 그렇게 되겠지 근데 뭐 콘솔 두세대정도는 지나야 대체가 될거같은데 단순히 인터넷속도 문제가 아니라 뭔가 획기적인 기술이 나와야할듯

사벨로스 | (IP보기클릭)218.147.***.*** | 23.05.10 20:23

클라우드 게이밍은 솔직히 영상물이랑 다르게 단점이 너무 커서.. 그닥.. 당장 4k로 게임돌리기도 버거운데.. 돈을 쳐바르지 않고도 그게 가능한 엄청난 신기술이라도 나온다면 모를까..

Emperor펭귄 | (IP보기클릭)172.226.***.*** | 23.05.10 20:24

클라우드겜 신기하긴 하더군요. 폰이나 탭으로 몇개 해봤는데, 할만한 것도 있었고, 딜레이때문에 못할것도 있었고. 턴제겜 반복작업 같은거할때 좋을듯

아리아티리온 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 23.05.10 20:25

클라우드가 저렴하지 않아서요. 결국 기기에서 돌려서 쏴줘야 하는 겁니다. 기기 돌리는 게 공짜가 아니고 쏴주고 받을 때 데이터로 돈 들어가죠. 모바일 기기는 화면이 작아서 가독성도 낮고 패드도 따로 구입해야만 합니다. 저도 gamesir 구매자입니다만 이건 돈이 추가로 들어가는 거 외에 꼈다 뺐다 하는 것도 너무 귀찮습니다. 단점은 많고 장점은 적어서 당분간은 대중적으로 성공을 기대하기가 어렵다 생각하네요.

seihu | (IP보기클릭)121.164.***.*** | 23.05.10 20:29

진짜 x클라우드는 삽질의 결정체 코어 유저는 게임기나 pc로 겜하고 라이트 유저는 스위치나 모바일 게임을 함 이틈을 비집고 들어간다는건 불가능의 영역임 근데 x클라우드는 양쪽다 해당 안되고 마소가 돈만 쏟아 붇는꼴임

Flashmob | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 23.05.10 20:29
Flashmob

그런 식이면 기술 발전 될게 없죠. 그리고 지금 잘쓰는 기술들도 초기엔 그런식으로 비용대비 효과 없다는 얘기들었던 경우도 많잖아요. 누군가는 돈쓰고 끌고가면서 시장을 만드는 거죠.

아이나♡ | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 23.05.11 00:46
BEST

근데 일단 표면상 엑스클라우드는 베타임, 아직은 클라우드를 게임패스에서 분리할정도로 성장도 못했고 이러니 클라우드가 위협이 될거라는 cma주장이 얼마나 한심한건지

시박이론 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 23.05.10 20:33
시박이론

사실 이 기사의 핵심이 딱 그거죠. CMA가 클라우드 게임 시장 독점을 이유로 경계하기엔 딱히 수요도 없는 시장인게 현실이라는것. 그래서 마소가 CMA의 결정에 강하게 부정하며 여전히 액블을 인수해낼수 있을거라고 자신만만해하는거 같습니다.

SunMul Case | (IP보기클릭)175.120.***.*** | 23.05.10 20:49
시박이론

ㅋㅋㅋ 멸칭 하나, 욕 하나 안썼는데 댓글이 사라졌네요. 그분들 심기가 너무나도 불편하셨나 봅니다.

위탁의제왕 | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 23.05.10 22:53

서버에서 qhd 120프레임으로만 쏴준다면 아마 콘솔이나 pc살일은 없을듯 합니다 지포스글카에 있으면 집에서도 가능한대 신세계이긴해요 전기요금까지 생각하면 클라우드가 좋겠죠

게임스샷🎮 | (IP보기클릭)175.193.***.*** | 23.05.10 20:51

플스보다 앞서있는점이 바로 클라우드라고 생각함. 게임패스도 장점이지만 클라우드야말로 엑박진영의 최고장점 할 게임이 그렇게 많지않은게 단점일 수도 있겠지만 게이머에게 이런 선택지를 주는 것 자체로도 고마움 베타 딱지만 빨리 뗐으면

qrgi0i09 | (IP보기클릭)121.161.***.*** | 23.05.10 20:57
qrgi0i09

게임패스 게임들 외에도 구매한 게임 모두 클라우드로 구동가능하게 된다면 그때가 베타 딱지를 떼는 시점이 될거 같습니다. 사실 이것도 작년 말부터였나? 오피셜로 지원될 예정이었는데 무슨 이유에선지 미뤄진 상태죠. 아마 이걸 지원하는 시점부터 엑박 클라우드 시장이 지금보다도 성장할건 안봐도 뻔하고, 그러면 CMA의 현 주장이 설득력을 갖게 될거라 우려해서 미룬거 아닐까 싶기도 하네요.

SunMul Case | (IP보기클릭)175.120.***.*** | 23.05.10 21:04
SunMul Case

저도 작년에 발표 한게 아무 언급도 없는거 보면 인수 때문에 그런거 같긴 합니다. 인수 승인이든 아니든 완전히 결정 나면 서비스 한다고 나올거 같네오

게임콘솔 | (IP보기클릭)222.96.***.*** | 23.05.11 02:17

요즘 게임패스 라인업 썩창나서 돈 아깝다는 생각 들다가도 그래도 클라우드 꾸준히 하고 있어서 계속 구독 중임. 누군가에게 클라우드는 게임패스 이상으로 매력적인 서비스기도 함... 장기적으로 클라우드 사업에 투자하는 거 나쁘지 않다고 봄. 퍼스트 관리 안되고 게임패스 라인업 후져진 거 비판할 수도 있고 인수 불발난 거 조롱할 수도 있지만 굳이 클라우드를 깎아내릴 것까지 있나...?

글엔사 | (IP보기클릭)125.141.***.*** | 23.05.10 21:12
글엔사

그게 일단은 표면적으로 발표한 인수 거부 이유가 클라우드라서...

R.R.RicoTyrell | (IP보기클릭)14.35.***.*** | 23.05.10 21:20
글엔사

이 기사는 엑스 클라우드를 마냥 깎아내리기위해서 작성되었다기보단, 아직 이렇다할 수요가 없는 엑스 클라우드의 현 상황을 토대로 CMA의 결정이 잘못되었다는걸 대중들에게 이해시키려는 시도에 가깝지않나 하는 생각이 들더군요.

SunMul Case | (IP보기클릭)175.120.***.*** | 23.05.10 21:23
SunMul Case

아 주어를 없이 써버렸는데 클라우드 욕하는 댓글들 보고 하는 얘기였습니다... 본문의 견해는 있을 수 있는 의견이라 봐요

글엔사 | (IP보기클릭)125.141.***.*** | 23.05.10 21:36

기본적으로 게임은 빠른 반응이 필요한게 많은데 클라우드로는 뭔짓을 해도 물리적 거리가 있어서 렉이 생기는건 어쩔 수가 없음.

엘미타 | (IP보기클릭)121.111.***.*** | 23.05.10 21:27

클라우드의 미래는 굉장히 밝고 마소가 아니면 현재 유지가 가능한 기업도 없음 역설적이게도 그래서 마소는 더 피워풀하게 시장을 선도하지 못하는 상태가 됨 경쟁자 조차가 아얘 없으니까 당분간은 콘솔시장 선전을 위해 힘써야지 굳이 클라우드에 올인해서 적을 만들 필요가 없음

glossy | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 23.05.10 21:27

침대 거치대에 아이패드 달아놓고 클라우드로 P5R 하다가 스르르 잠드는데 개꿀이었음. 생각보다 딜레이 하나 없이 쾌적해서 불편함 못 느꼈는데, 추후 6g와 함께 더 발전해서 4k 화질까지 클라우드 가능해지면 확실한 게임체인저 될 거임.

덥드아 | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 23.05.10 21:35

Cma 주장하는 바 구글 스태디아는 콜옵이 없어서 망했다는 내용은 인정할 수 없음

루리웹-7307878496 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 23.05.10 21:39

억까들 기사와 핀트 못잡는 액블 인수 기사들 중에 그나마 중립적이며 cma의 의도를 정확하게 파악하며 쓴 기사네요. 결국 마소의 큰규모 합병을 막는게 주 목적이며 소니로 발목 잡다가 현실적으로 맞지 않아서 그나마 마소가 선두로 치고 나가는 클라우드 시장으로 공격해서 인수를 막음 하지만 기사에서 말하듯이 클라우드 게임 시장은 거의 마소만 하고 있는 초기 시장이며 아직 서비스 방향을 만들어 가는 중임 미래에 성공할지 말지도 알수 없는 시장으로 반대를 하는건 결국 cma발목 잡는 일이 될거임

게임콘솔 | (IP보기클릭)211.235.***.*** | 23.05.10 22:26

계속 미는거는 겜페이겠고 클라우드는 그냥 겜페 구독 게임들을 할수 있는 방법중에 하나로 남아있겠죠. 개인적으로 클라우드를 즐길수 있는 가장 좋은 방법은 구엑원기기로 하는게 가장 좋다고 생각됩니다.

~MasterChief~ | (IP보기클릭)147.161.***.*** | 23.05.11 08:16

구글이 스타디아로 어느 정도 균형을 맞추고 있다면.. 마소에 대한 비판이 맞아 떨어지지만, 구글도 안정적으로 시장 정착을 못하고, 먼저 시작했음에도 스스로 나가 떨어졌는데, 이 분야에 누가 달려들겠음? 엄청난 자금력이 필요한 시장이 클라우드 게이밍 시장인데.. 마소가 클라우드 시장을 포기하거나, 버리면, 최소 몇년간은 아무도 나서지 않을 듯..

아덴시아 | (IP보기클릭)221.138.***.*** | 23.05.11 10:08

CMA 는 미국 기업인 MS가 싫었던 것임. 처음엔 콜옵 독점을 핀트로 잡다가, MS가 여기저기 10년 계약해주니 바로 클라우드 딴지로 테크트리를 갈아 탐. 만약 클라우드가 없었다고 한다면 다른 어떤 명분이던 만들어서라도 반대했을 것. 일단 CMA가 게임업계에 대한 이해도가 낮았니 어쩌니 하는데, 그전에 이미 기울어져 있었음. 미국 패권 주의가 싫었던 것.

루리웹-4950064157 | (IP보기클릭)222.106.***.*** | 23.05.11 13:02
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