[VR] 모든 Unity 게임에 DLSS를 적용 할 수 있는 방법을 알아내다?
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오 게임에 상관없이 적용할 수 있으면 좋겠다고 생각했는데 굿
RT 보다도 DLSS가 진짜 사양 부족할때 최고의 기능이긴 함
Rts장르쪽은 시퓨쪽이 열일하는 게임이 많아서 지원에 소극적인것 같긴 합니다.
!!!!
오 게임에 상관없이 적용할 수 있으면 좋겠다고 생각했는데 굿
RTS 장르 게임들에도 DLSS좀 넣어 줬으면... 토탈워도 지금 DLSS 떡밥 돌던데 조만간 패치 되겠지???
الله أكبروكشفتالجنة
Rts장르쪽은 시퓨쪽이 열일하는 게임이 많아서 지원에 소극적인것 같긴 합니다.
오져따리
헐
RT 보다도 DLSS가 진짜 사양 부족할때 최고의 기능이긴 함
진짜 콘솔에 적용되면 너무 좋을거 같은데.. 스위치에 dlss 만 있었어도..
화면이 작으면 DLSS보다는 FSR이 더 효용이 좋다고 함 DLSS자체가 요구는 전력소모도 크고..
멕워리어5 유니티였나 전혀 몰랐다
원신에 쓰면 되겠네
60프레임 강제겜이라서 dlss 없이도 4k60 손쉽게 유지할수있죠
역시 좋은 기술은 빠르게 퍼지는게 좋죠. FSR은 magpie나 유료인 로스레스, VR은 openVR FSR로 1.0은 되는데, 아직 2.0을 저렇게 적용하는 방법이 없어서 아쉽긴 합니다. DLSS가 된다면, FSR2.0도 생각 보다 빨리 유니티 쪽에 적용 가능하게 될 것 같긴 하네요...
딥러닝은 의미 없는거?