https://twitter.com/RiotMorello/status/1314330705309003776
10년동안 라이엇 게임즈에서 리그 오브 레전드, 발로란트를 담당하던 라이엇 모렐로가 퇴사한다고합니다.
그는 자신이 다음에 무엇을 할지 아직 말할 수는 없지만 그게 라이엇을 떠나게 된 몇 안되는 이유중 하나라고합니다.
https://twitter.com/RiotMorello/status/1314330705309003776
10년동안 라이엇 게임즈에서 리그 오브 레전드, 발로란트를 담당하던 라이엇 모렐로가 퇴사한다고합니다.
그는 자신이 다음에 무엇을 할지 아직 말할 수는 없지만 그게 라이엇을 떠나게 된 몇 안되는 이유중 하나라고합니다.
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모렐로노미콘도 삭제 ㄱ
창업하나 보네
인보커 어렵다 - 맞는말 인보커 재미없다 - 뭐임마?
???:너희는 교육이 부족한 놈들이야
모든 알고리즘이 이렐리아 너프로 연결된 사람
창업하나 보네
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
inner_beauty
인보커 어렵다 - 맞는말 인보커 재미없다 - 뭐임마?
inner_beauty
인보커 졸잼인데
inner_beauty
뭐 발언의 근거를 구인수로 뒀었기도 했었으니 모렐로처럼 대놓고 어그로는 안 끌어도 라이엇 사내에 아직 저럴만한 인간이 적어도 한 명은 남아있을걸요
inner_beauty
디나이는 근데 너무 진입장벽인듯... 저거 때문에 도타 배우다가 포기했음.
도타하면서 가장 이해 안 되는게 디니이 배우기 어렵다는 말. 프로씬에서도 많으면 20개 넘어갈까 말까하는데 그걸 왜 신경써서 하려하는지 모르겠음. 그냥 하면 좋은거고 말면 마는건데.
디나이 때메 초반 레인전 좀 말리는 정도지, 중반부터 소규모 교전이나 한타로 역전도 쉬운 겜이라. 그리고 패치로 디나이 관련 손해도 약해졌어요.
근데 나도 디나이때문에 도타2 좀 하다가 접은듯 역전이 쉽다고 하지만 역시나 CS 잘먹는게 유리한건 불변이라.. 그리고 디나이 당하면 초보 입장에서는 매우 부정적인 진입장벽으로 느껴져서 접게 되는 요소이긴 함
그걸 롤-도타 유입기에 디나이가 제일 중요한 기본 중의 기본이라고 말하는 사람들이 더 많았음 저도 님 댓글 보기 전까지 10년 동안 디나이 안 하면 겜 터지는 줄 알고 있었스요
LOL 많이 하다가 갈아탄 입장에선 초보 수준에선 살짝 기분 나쁜 정도라 별 생각은 많이 안들더라고요. 상대도 초보면 디나이 잘 못쳐요. 한국서버가 고인물들이 뒤섞여서 격차가 벌어진 것도 있고 인식탓이 크다고 봐요.
모렐로노미콘도 삭제 ㄱ
해괴망측한 가면이 있으니 다행!
체이스너
이런 역겨운 댓글은 왜 쓰는건가여?
체이스너
유게를 넘어서 피정게까지 와서 이딴걸 적으니 페도웹이라 욕처먹는거지ㅋㅋ.
???:너희는 교육이 부족한 놈들이야
모렐로: pc논란이 불편하다구요? 할일 없고 공부도 안하시나보네요 ^^
그래도 나름 저에겐 새로운 시각을 알려줘서 고마운 양반임. 게이머들이 페미나 그쪽 이슈를 깔때 그게 진짜 정의를 위해서 그런게 아니라 그냥 팬덤 약한 만만한 타겟 잡고 줘패는 사람들이라는걸 알려줘서 다른 의미로 교육해줬음
모든 알고리즘이 이렐리아 너프로 연결된 사람
발로란트와 연관이 있나 런칭하고 얼마 지나지도 않았는데 나가는거면
그러고보니 발로란트 디렉터였나 높은 직책이였는데
리드급이었음. 리드 캐릭터 디자이너
발로란트가 망해서 그런건가?
런칭은 괜찮았으니 망해서 나간건 아닐테고 뭔가 내부 문제가 있나봄.
마지막에 적은 말 보면 하고싶은게 있어서 나가는건가
라이엇 모짜렐라 치즈로
유령게 퇴사가 떠오른다..
드림캐쳐 들어가면 재밌을거 같네.
이번에 블쟈 전직원들 새회사 하나 만들었던데 거기 들어가려는건가