https://playruneterra.com/ko-kr/news/game-updates/patch-4-7-notes/
레버: 조정 완료. 스위치: 켜짐. 손잡이: 돌림. 새로운 밸런스 패치와 함께 전설적이라 불러도 부족함이 없을 정도로 완벽하게 엄선된 조정 사항이 도입됩니다.
밸런스 업데이트는 7월 20일 오전 3시에 적용될 예정입니다.
게임플레이 방식 업데이트
카드 조정 사항
하향
진홍빛 비둘기
기존: 지원: 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군에게 피해를 1 입히고 +1|+1을 얻습니다.
신규: 지원: 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군에게 피해를 1 입히고 이 라운드에 +1|+1을 일시 획득합니다.
이 핏빛 비둘기는 일부 어그로 덱의 주춧돌이 되었고, 대응하지 않을 경우 막을 수 없는 위력을 가질 수 있었습니다. 따라서 이 유닛의 날개를 꺾어 게임을 날려버릴 수 없도록 만들고자 합니다.
동전
기존: 즉발
신규: 몰입
즉발 형태의 동전은 특히 복사할 경우 강력한 방어 능력을 발휘할 수 있었습니다. 주문 유형을 몰입으로 변경해 동전을 사후 대응적이 아닌 사전 예방적으로 사용하도록 바꿨습니다. 이번 변경으로 전투 시 동전을 사용한 전략에 대응할 수 있으며, 가난한 룬테라의 경제를 독점하는 레벨 업한 카르마와 같은 유닛을 처치할 수 있는 여유가 생길 것입니다.
카이사
기존: 비용 5, 4|4, 선제공격
신규: 비용 5, 4|4
카이사는 눈에 띄지 않는 편에도 불구하고 정규 모드에서 조용하게 강력한 힘을 보여주었습니다. 그래서 카이사의 선제공격을 삭제하여 대응하기가 더 쉽도록 만들었습니다. 진화하면 이전과 같이 강력하겠지만 이를 이루려면 전보다 더 노력해야 할 것입니다.
카이사 (2레벨)
기존: 비용 5, 4|4, 선제공격
신규: 비용 5, 4|4
광란의 불꽃놀이
기존: 비용 5
신규: 비용 7
이전 하향에도 불구하고 광란의 불꽃놀이는 게임 초반에는 유연한 플레이 수단으로, 게임 후반에는 폭발적인 마무리 수단이 될 수 있다는 것을 보여주었습니다. 비용을 증가시켜 좀 더 화려한 마무리 효과로 더 쓰일 수 있도록 만들었습니다.
군단의 사명
기존: 비용 2
신규: 비용 3
군단의 사명을 사용하는 덱은 이전부터 악명 높았기 때문에 이 다재다능한 인재가 보상을 얻으려면 대가를 치러야 하도록 만들었습니다.
편집자 주: 이번 패치의 카드 중 유일하게 밸런스가 조정된 영원 형식의 카드입니다! 다른 카드는 모두 정규 형식에서 플레이할 수 있습니다.
광장 수호자
기존: 6|6
신규: 5|5
주문을 사용하는 덱이 인기가 높아지고 있는 와중에 이 업데이트는 카드가 마땅히 있어야 할 장소인 광장으로 복귀시킬 것입니다.
편집자 주: 이 카드는 정규 형식에서 사용할 수 있지만 조정 사항은 영원 형식 게임플레이에도 도움이 될 것입니다!
세이렌의 노래
기존: 비용 4
신규: 비용 6
이번이 아름다운 세이렌의 노래를 들을 수 있는 마지막 무대가 될 것 같습니다. 이 카드는 여러 덱에서 메타를 사로잡았지만 그 위력을 낮춰 다른 전략들도 상대할 만한 대응책을 가질 수 있도록 만들었습니다.
상향
위험한 모험
기존: 비용 3, 유닛 하나에게 피해를 2 입힙니다. 피해를 입은 유닛이 사망하면 손에 동전 2장을 생성합니다.
신규: 비용 4, 유닛 하나에게 피해를 3 입힙니다. 피해를 입은 유닛이 사망하면 손에 동전 2장을 생성합니다.
의도한 것보다 더 위험한 모험이었던 것 같습니다. 이번 상향으로 잭이 동전을 모으면서 유닛을 더 안정적으로 처치할 수 있을 것입니다.
쉿
기존: 비용 3
신규: 비용 2
쉿은 대응책으로 주로 사용하도록 만들어진 타곤의 카드입니다. 하지만 장비가 출시되면서 쉿은 더욱더 약한 속삭임으로 느껴졌습니다. 그래서 침묵의 힘을 더 퍼뜨릴 수 있도록 카드의 존재감을 좀 더 크게 키웠습니다.
서리송곳니 무리
기존: 비용 1, 1|1, 압도
신규: 비용 3, 0|4, 압도
이 게임에서 내가 적을 동상에 걸리게 한 횟수당 이 유닛이 +1|+0을 가집니다.
카드를 사용할 때 누적된 동상 수치만 적용되어 냉기의 공포와 서리송곳니 늑대어미를 플레이하기가 다소 어색하게 되었습니다. 카드의 효과를 오오라 효과로 변경하여 동상이 계속해서 서리송곳니 무리에게 힘을 줄 수 있도록 만들었습니다. 거기에 더해 전장에 이 늑대 무리를 더 일찍 배치하도록 장려하기 위해 기본 체력을 향상했습니다.
냉기의 공포
기존: 적 하나를 동상에 걸리게 합니다. 서리송곳니 무리 하나를 소환합니다. 이 게임에서 내가 동상에 걸리게 한 적 수만큼 해당 유닛에게 +1|+1을 부여합니다.
신규: 적 하나를 동상에 걸리게 합니다. 서리송곳니 무리 하나를 소환합니다.
서리송곳니 늑대어미
기존: 비용 6, 5|5
소환 시 서리송곳니 무리 하나를 소환합니다. 이 게임에서 내가 동상에 걸리게 한 적 수만큼 해당 유닛에게 +1|+1을 부여합니다.
신규: 비용 5, 4|4
소환 시 서리송곳니 무리 하나를 소환합니다.
잭 (1레벨)
기존: 타격: 손에 동전 1장을 생성합니다.
신규: 타격: 손에 동전 1장을 생성합니다.
마나를 회복하면 이 유닛이 회복한 마나당 체력을 1 회복합니다.
동전의 주문 형태를 몰입으로 변경하면서 다른 영역에 위력과 대응책을 더하게 되었습니다. 빌지워터에서는 동전이 아이오니아만큼 메타에 큰 영향력이 없어서 동전 하향에 영향을 받을 빌지워터의 카드에 업데이트를 진행합니다.
정규 모드에서 힘겨워하는 모습을 본 후 잭의 경쟁력을 증가하고 잭의 선원이 강한 위력을 가질 수 있도록 업데이트했습니다.
추가된 회복 능력은 잭을 레벨 업시키기 전부터 전투에 사용하고 싶은 싸움꾼으로 만들 것이며 내기 결투 카드를 사용하는 덱에서 위험하지만 명확한 한 방을 선사할 수 있을 것입니다.
잭 (2레벨)
기존: 타격: 손에 동전 2장을 생성합니다.
마나를 회복하면 회복한 마나당 +1|+0을 얻습니다.
신규: 타격: 손에 동전 2장을 생성합니다.
마나를 회복하면 이 유닛이 회복한 마나당 +1|+0을 얻고 체력을 1 회복합니다.
엔젤
기존: 6|5, 패기
신규: 5|5, 패기
약탈: 손에 동전 3장을 생성합니다.
엔젤은 고집이 센 편입니다. 엔젤은 왜 자신에게는 약탈이 없냐고 물었고, 저희는 그녀의 약탈 요구를 거부할 수 없었습니다.
바카이 죽음발톱
기존: 적이 도전을 받으면 이 라운드에 -2|-0을 일시 부여합니다.
신규: 사용: 적 하나에게 약점 노출 상태를 부여합니다.
적이 도전을 받으면 이 라운드에 -2|-0을 일시 부여합니다.
슈리마의 약점 노출 전형은 관심이 좀 필요하며, 바카이 죽음발톱이 스스로 효과를 발동할 수 없는 점이 안타까웠습니다. 거대한 낫을 든 괴물 하나를 업데이트하여 두 문제를 해결할 수 있길 기대합니다.
충직한 늑대개
기존: 비용 3, 2|3
사용: 손에서 비용이 2 이하인 장비 하나를 장착합니다.
신규: 비용 3, 1|2
사용: 이 유닛이 손에서 비용이 2 이하인 장비 하나를 장착하고 단련합니다.
이 충직한 늑대개는 상을 받을 자격이 있습니다.
포로라
기존: 비용 6
신규: 비용 5
하늘에서 계시를 내려 포로 왕의 통치를 축복하듯이 이번 업데이트가 포로 왕의 근원에 타당성을 조금 더 부여할 것입니다.
부족의 파수꾼
기존: 비용 9
신규: 비용 8
벼슬 달린 사자매
기존: 5|5
신규: 6|6
빙하 사우리언
기존: 5|5
신규: 5|4, 압도
니코는 화려하게 등장했지만 니코의 근원을 위해 추종자를 일부 강화하고자 합니다. 또한 각 추종자가 해당하는 지역 내의 종족 덱에도 더 매력적으로 만들고자 했습니다.
장식 요소
이번 패치에 기존에 있던 스킨 업데이트를 준비했습니다. 아래에서 확인해 보세요.
챔피언 스킨
버그 수정
● 마공소멸기가 유닛을 처치해도 유닛이 소멸되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 수풀 속 그림자는 더 이상 프리즘으로 바뀌지 않습니다.
● 전장에 유닛이 꽉 찬 상태로 공격할 때 형상 분리를 사용하면 니코가 변장한 유닛으로 바뀌던 문제를 해결했습니다.
● 전장에 적 유닛이 있어도 니달리의 창 투척이 넥서스를 타격하던 문제를 해결했습니다.
● 니코가 공격하지 않으면 니코의 레벨 업 진행도가 업데이트되지 않던 문제를 해결했습니다.
● 죽음의 새끼거미의 종족이 거미로 표시됩니다.
● 피해를 입은 수풀 속 그림자가 매복 유닛으로 변신할 때 체력이 완전히 회복되던 문제를 해결했습니다.
● 형상 분리와 니코의 형상 분리가 이제 복사본을 '생성'하는 대신 정상적으로 '소환'합니다.
● 템플릿 관련 사소한 버그를 수정했습니다.
● 꼬마 잉바르가 시현으로 천상 유닛을 잘못 지정하던 문제를 해결했습니다.
● 아케이드 헤카림을 레벨 업한 후에 게임이 중단되던 문제를 해결했습니다.
● 상점에서 아케이드 헤카림과 수영장 파티 조이의 설명 부분에 레벨 업 애니메이션이 언급되어 있지 않던 문제를 해결했습니다.
● 상점에서 소울 파이터 니달리의 미리보기 영상이 저화질로 플레이되던 문제를 해결했습니다.
● 탭을 빨리 클릭하면서 넘기면 탭이 계속 강조되어 있던 소규모 시각적 오류를 수정했습니다.