"뭐? 블레이드 클래스의 DPS가 높다고?"
이상하다. 어째 테스트 서버만 열리면 이런 이야기가 나온다. 특정 클래스가 과도하게 상향 됐다는 것이다. 벌써 세 번은 반복된 이야기다. 블래스터가 그랬고, 창술사가 그랬다. 현재는 블레이드가 그런 상황인 것 같다.
지난 10월 13일 공개된 로스트아크 테스트 서버 업데이트가 이슈가 되고 있다. '카멘' 이후 불거진 캐릭터 밸런스를 맞추기 위한 업데이트였던 만큼, 많은 모험가의 관심이 집중된 패치였다. 카멘에 맞춰 밸런스가 맞춰지고, 모험가들은 이에 맞춰 다양한 세팅을 연구하고 의견을 공유하면...좋겠으나 실상은 그렇지 못했다.
지적된 문제점들은 오히려 밸런스 업데이트마다 등장했던 문제였다. 짧은 테스트 서버 공개 기간과 직업별 밸런스 업데이트 격차 등 밸런스 업데이트 시즌마다 등장하는 문제다. 매번 같은 문제가 지적된다면 고쳐야 할 때다. 밸런스 업데이트에는 어떤 문제들이 반복되고 있을까?
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애넨 이제 가불기 걸린거임 지금 당장 라방 안하더라도 곧있으면 5주년 로아온에서 간담회 할텐데 지금 여론상 유저들이 하위권 직업들로 카멘 퍼스트 난이도 QA했냐고 분명 질의 할거임 QA 했다 = 마영전,던파모바일 운영진처럼 인증해라 QA 안했다 = 그럼 애초에 특정 직업을 한다는 이유만으로 이벤트 참여조차 못하는 상황이었다는거네? 위 두가지로 갈림 매번 밸런스 관련해서는 대답을 거의 회피하다싶이 넘겼었는데 금강선이든 삼대장이던 이번엔 합당한 대답을 들고와야할듯
황밸을 바라는게 아님 최소한 직업 이해도가 느껴지는 밸패를 바라는거 지금 들어오는 밸패보면 한숨 나옴 차라리 2주전에 시작한 뉴비가 직업 이해도 더 깊을거다라는 생각이 들 정도 역겨운건 개선, 리밸런싱 요청 사항들 죽어도 안들어주다가 젠더락 캐릭 나오면 귀신같이 그 캐릭에 반영해서 출시함ㅋㅋㅋㅋㅋ 애네 지금 밸런스로 유저 주머니 터는 양아치 짓거리하고있는거임
Qa 인증도 사실 의미가 없을듯 진짜 하위직업으로 깨는거 그쪽에서 보여줘도 금손을 기준으로 패치하냐, 니네만 깨면 유저 대부분이 못깨도 밸런스 맞는거냐 별의 별소리 다나옴
이게 그냥 단순하게 어떤케릭이 데미지가 높니 낮니 하는 수준에서 이제 벗어남. 걍 구식케릭터들 이런 저런 불만이 있습니다. 개선해주십시오! 추후 나올 젠더락 클래스에 반영됨. 혹은 신규케릭은 그런 불만없는 케릭으로 나옴 이게 계속 반복되니깐 뿔나는것 그럼 젠더락, 신규케릭으로 다시 넘어가면 됨 로아 혜자게임이라면서 ... 실제로는 로아 혜자게임이 아닙니다. 아브렐 정도까진 혜자게임이라고 할수있는데 1600넘는순간 1620달성수간 들어간 비용과 시간을 다시 키워서 따라잡기란 어마어마한 자본이 들어갑니다. 그리고 그런 개선사항 이전에 스마게는 여태까지 말해놓은 답변을 항상 안지켰음. - 카운터 개선하겠다, 유틸 개선하겠다. 시너지 개선하겠다. 살짝 처음에 몇번 건들다가 다 유기했음. 여러분들이 애정으로 키운케럭터 어쩌구 저쩌구 -> 구형케릭터들 개선 사항 다 젠더락에 반영. 스마게 말은 절대 믿지 마십시오. 이들은 뱉어 놓고 지킨적이 없습니다. 점점 불타는게 심한건 자기케릭이 사기캐가 안되서 불타는게 아님. 이번에 개선 안받으면 못받으니깐 5개월 후에 다음 밸패때는 개선해준다? ㄴㄴ 안될가능성이 더 큼.
그것도 그건데 로스트아크가 캐릭터하나 육성하고 키우는데 돈이 엄청드는데 자신들이 적게는 수십에서 수백수천까지 주고 장비 맞추고 강화한 캐릭터가 가치가 순식간에 떡락하면 엄청 치명타죠
rpg게임에 황금밸런스따윈 없다
이캘
그것도 그건데 로스트아크가 캐릭터하나 육성하고 키우는데 돈이 엄청드는데 자신들이 적게는 수십에서 수백수천까지 주고 장비 맞추고 강화한 캐릭터가 가치가 순식간에 떡락하면 엄청 치명타죠
투자수치는 어느 RPG건 다 그러지 않나요???? 그나마 강화없는 게임은 안그러겠지만 강화있는게임은 전부다 아니련지 결국 그저 ㅆㅂ 이번 밸패때는 제발 내 캐릭이 사람구실을 할수있길 하고 빌어야만 해야돼는게 현실 게임사가 밸런스 돌려막는건 수요공급매출 다 계산때려보니 황밸하는거보다 더 좋다는 결론이 나와서 그러는거라는거 알사람 다 아는거고...
그래서들 다 난리나는거죠;;; 메이플만해도 밸런스 한번 잘못맞추면 그쪽도 드러눕습니다. 애초에 현금을 어마어마하게 투자하는게임들치고 밸런스 한번 실패할때마다 유저들 원래 난리치는건 사실 하루이틀 있던일이아니죠
이캘
황밸을 바라는게 아님 최소한 직업 이해도가 느껴지는 밸패를 바라는거 지금 들어오는 밸패보면 한숨 나옴 차라리 2주전에 시작한 뉴비가 직업 이해도 더 깊을거다라는 생각이 들 정도 역겨운건 개선, 리밸런싱 요청 사항들 죽어도 안들어주다가 젠더락 캐릭 나오면 귀신같이 그 캐릭에 반영해서 출시함ㅋㅋㅋㅋㅋ 애네 지금 밸런스로 유저 주머니 터는 양아치 짓거리하고있는거임
넹, 그 젠더락에 돈써라~~~ 이미 투자한 돈? 어차피 회수못하자나? 그래서 버릴꺼야??????? 게임접을꺼야?? 안접을꺼지? 젠더락 츄라이츄라이 라는 목적입니다 찐
....?
겜알못인가 스커 건슬 슬레부터 보여온 전통이거늘 ㅋㅋㅋ
???? 뭔소리야 그 전통을 하는 이유썼더니 겜알못이라니????
그리고 와우나 파판이랑 다른 부분은 얘네는 한 캐릭에 그정도로 매몰될 필요가 없단거임. 오히려 그래서 얘네들은 최상위 레이서들은 캐릭터 여러개 다 키워놓고 어디보자 지금은 얘가 필요하네? 하면 요걸로 데려가는 식. 반면 로아는 대표적으로 돌깎기가 있는 극옵세팅에 시간과 돈을 갈아부어서 다캐릭을 하기 힘들고 그 결과 몰빵된 한 캐릭의 밸런스가 너무 낮을 경우 엄청나게 불리한 위치에 올 수 밖에 없다고 생각ㅎㅁ
아예 파판은 단일캐릭 다직업을 지원하고 있고...
이분은 왜 혼자 자연발화중이신가요
소위 말하는 로기견 닥실더거나 게임 분위기 안좋아보이니 이참에 불 붙이자는 겜안분 분탕일듯
애넨 이제 가불기 걸린거임 지금 당장 라방 안하더라도 곧있으면 5주년 로아온에서 간담회 할텐데 지금 여론상 유저들이 하위권 직업들로 카멘 퍼스트 난이도 QA했냐고 분명 질의 할거임 QA 했다 = 마영전,던파모바일 운영진처럼 인증해라 QA 안했다 = 그럼 애초에 특정 직업을 한다는 이유만으로 이벤트 참여조차 못하는 상황이었다는거네? 위 두가지로 갈림 매번 밸런스 관련해서는 대답을 거의 회피하다싶이 넘겼었는데 금강선이든 삼대장이던 이번엔 합당한 대답을 들고와야할듯
NorthPark
Qa 인증도 사실 의미가 없을듯 진짜 하위직업으로 깨는거 그쪽에서 보여줘도 금손을 기준으로 패치하냐, 니네만 깨면 유저 대부분이 못깨도 밸런스 맞는거냐 별의 별소리 다나옴
그런 논리면 이 세상 모든rpg는 다 가불기걸린거임 솔직히 밸패는 걍 어쩔수없는거임 모두가 만족하는 밸패란 없음 애초에 상대평가겜에서 어떻게 황금밸런스가 존재함? 솔직히 해명을 하든 안하든 걍 넘어가게 되어있음 걍 커뮤에서 불타는것뿐 이걸 해명해라!!하는 것도 웃김 우리는 이게 맞다고 생각해서 이렇게 했다라고 하면 뭐 어쩔거임?
애넨 지들 입으로 QA팀이 클리어했다고 했으니깐요 정말 어려웠지만 깻다고 그 말 믿고 하위 직업으로도 트라이 하는 사람들이 수두룩 빽빽에 파티에서 거절당하는 사람들도 한가득인 상황인데 이제 와서 "아 그 직업으로는 해봤는데 안되더라구요" 하는거만큼 무책임한게 어디있음? 게임도 결국 장사고 거래 아님? 상호신뢰하에 이루어지는건데 유저는 정당한 값을 지불하고 시간을 투자했는데 애초에 특정 직업으로는 불가능한거였으면 사기고 기망아니겠음?
qa팀은 무조건 깨봤을 거고 3관은 쉽다는 식으로 이야기 한 거 보면 하위직업으로도 충분히 깨긴 할 거임. 솔직히 말하면 레이드 게임 기준 컷이라는 게 깨고 못깨고에서 결정나는게 아니라는 건 다들 알고 있음. 그냥 더 쉽게 깰 수 있냐 어렵게 깨냐의 문제일 뿐이고 하위 직업들은 후자이기에 거절 당하는 거임.
교감 서머너 보면 안했을 확률 200%
패치전에 소환수가 수시로 오는 빨멘에 아무런 대책도 없이 한방에 터져나가고 바로 다시뽑는것도 아니고 쿨이도는데 이걸로 깻다고?ㅋㅋ 그냥 버스탄거아님? 회피기 쿨은 또 어떻고ㅋㅋ 진짜 말이안됨
내가 교감서머너 유저임 그리고 서게 가보면 알겠지만 3관이 문제있는거지 4관은 오히려 문제가 덜심하고 교감서머너 특성상 트라이때 매우 좋음 솔직히 커뮤에서 열내면서 욕할거리 찾는애들이나 욕하는거지 지금 밸패 확정도아니고 뭐 테스트섭 데이터가지고 찡찡대고있는데 아니 이럴거면 테섭왜함? ㅋㅋ 테섭의 의미를 모름?
"RPG에 직업간 황금 밸런스는 불가능하다." 참으로 맞는 말이고 다른 게임도 다 마찬가지입니다만, 로아는 캐릭터 하나 키우는데도 재화가 무지막지 들어간다는 점이 문제죠. 그렇게 힘들게 캐릭 하나 키웠는데 그게 똥이 되니까 말이 나올 수밖에 없는 겁니다. 심지어 밸런스에 민감한 상위권 유저라면 차이는 있어도 대부분 현금까지 들어갔을 테니까요.
문제는 애들이 가장 크게 문제있었다고 말한 교머너, 화강블래가 포인트인데 https://www.inven.co.kr/board/lostark/5348/125132 4관에서 밑잔을 먹은사람이있음 4관은 그리고 다른 직업군이 슬렁슬렁해서 꺠질 던전도아니고 화강블래도 4관클에 가족사진에 들은 사람이있음 그떄까지 이 두직업이 가장 문제다!!인증해라!!하던 사람들 뭐랬는지암? 저 사람들이 금손인거지 자기들의 의견엔 문제없다 말 쏙바꿈 qa인증하라던 사람들? 다 사라짐 어차피 진실은 알수없는건데 지금 상황상 뭐다? 게임사가 맞고 찡찡이 애들일 확률이 높다~
??? 도대체 어디가 틀렸다는지 모르겠네요. 고작 몇 개의 예외를 가지고 전체가 틀렸다고 하는 건 크나큰 오류입니다. 설령 가능한 사람이 있었어도 대다수의 사람이 안 됐으면 그건 '안 된다'고 하는 게 맞아요. 이를테면 전체 게이머는 상당한 숫자가 있지만, 그 중 한 줌의 사람만이 프로 게이머가 되죠. 그렇다면 한 줌의 사람이라도 '가능'했으니 '누구나 프로 게이머가 될 수 있다'고 주장할 수 있을까요?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ님이 딱 그 케이스인듯 절대안돼!!!했다가 갑자기 한명이 나오니까 방금 위에 내가 말한것처럼 저 사람이 특이한거지 문제있는데?? 이러면서 자기주장이 틀렸다는걸 인정안함. 처음에 주장은 뭐였는지암? '구조적'으로 불가능하다 였음 그게 뭔말인지 모르나봄 지금은 이제 태세전환한거지 뭐 대다수의 사람들이 그렇게 주장하면 그게 진실이 되는줄 아나봄? 그러니까 밸패떄 다같이 부르짖어야된다고 선동질하는 애들이 있는거겠지 뭐가 펙트인가 뭐가 진실인가가 중요한건데 이런 징징이들은 그걸 모름 계속 그렇게 주장하세요 어차피 진실은 게임사만 아는건데 나는 게임사가 맞다는데 걸테니 ㅋㅋ
극소수라도 되는순간 그리고 문제는 없는거임 ㅋㅋ 롤이고 딴겜이고 밸패는 무조건 최상위 고티어 기준으로 하는거임 야스오가 브론즈에서 개똥싼다고 천상계기준에서 맞으면 밸런스 맞는거라고 하는거임 대다수가 안된다고 그게 안되는거다? ㄴㄴ~
카멘이 빨간약을 너무많이 먹였어ㅋㅋ
장비 맞추는게 쉬운것도 아니고 강화에 현금이 들어갈 수도 있는데 심각하기는 함 똥캐는 애정으로가 안통함
금강선 디렉터도 밸런스패치는 밸패 담당이 열심히 하고있다 정도로 말하지 자세하게 말 안하는거 같던데 밸런스패치 여론 어떻게할지
금강선도 발란스 패치는 포기한거 같음. 스토리 군단장 레이드 담당이라
카멘도 더 퍼스트 이벤트 아니면 당장 qa인증하라고 곱창 났을듯
직업마다 심각한 고질병들이 한둘이 아닌데 차례 아니라고 아예 무시하고 방치함 그런데 그 차례가 돌아오기는 할건지도 알수없음 어쩌라고
비기버서커 1600까지 키웠는데 슬레이어 나오면서 버서커 상위호환 돼버리고 비기는 아예 잊혀진듯. 밸런스문제 한두개가 아닌데 유독 밸런스는 패치도 늦고, 패치 방향도 이상함.
이게 그냥 단순하게 어떤케릭이 데미지가 높니 낮니 하는 수준에서 이제 벗어남. 걍 구식케릭터들 이런 저런 불만이 있습니다. 개선해주십시오! 추후 나올 젠더락 클래스에 반영됨. 혹은 신규케릭은 그런 불만없는 케릭으로 나옴 이게 계속 반복되니깐 뿔나는것 그럼 젠더락, 신규케릭으로 다시 넘어가면 됨 로아 혜자게임이라면서 ... 실제로는 로아 혜자게임이 아닙니다. 아브렐 정도까진 혜자게임이라고 할수있는데 1600넘는순간 1620달성수간 들어간 비용과 시간을 다시 키워서 따라잡기란 어마어마한 자본이 들어갑니다. 그리고 그런 개선사항 이전에 스마게는 여태까지 말해놓은 답변을 항상 안지켰음. - 카운터 개선하겠다, 유틸 개선하겠다. 시너지 개선하겠다. 살짝 처음에 몇번 건들다가 다 유기했음. 여러분들이 애정으로 키운케럭터 어쩌구 저쩌구 -> 구형케릭터들 개선 사항 다 젠더락에 반영. 스마게 말은 절대 믿지 마십시오. 이들은 뱉어 놓고 지킨적이 없습니다. 점점 불타는게 심한건 자기케릭이 사기캐가 안되서 불타는게 아님. 이번에 개선 안받으면 못받으니깐 5개월 후에 다음 밸패때는 개선해준다? ㄴㄴ 안될가능성이 더 큼.
이 의견이 모든 로아의 문제점을 말해주고 계시네
다른겜보다 시간이던 돈이던 캐릭에 매몰되있는게 많은 겜이라 민감할수밖에 없긴 함
솔직히 완벽한 밸런스패치는 불가능하고 캐릭터 이해도나 옆그레이드같은 패치 사실 이것도 유저들이 만족하는 원하는 방향으로 패치해줘도 다른캐릭보다 약하면 걍 개똥캐릭인거임 로아 밸패의 가장 근본적인 문제는 너무 패치를 자주안하고 건드는 캐릭터가 너무 적음 이렇게 밸패 아주 가끔해줄거면 모든캐릭 전부 밸런스패치 해서 건드려주거나 아니면 몇몇 캐릭터들만 패치해줄거면 달에 한번이라도 패치해줘서 로아가 좋아하는 지표확인하면서 조금씩 수정하던가 둘중하나는 해줘야하는데 정말 오랜만에 밸패인데 내용 하나도 없는 캐릭터가 있는게 말이되는건지
분기마다 하는거도 아니고 1년에 딱 2번함. 근데 퀄리티가 저러니까 논란이 된거
밸패라는게 단순 딜량뻥튀기를 원하는게 아님 캐릭터 컨셉에 맞게 모순되는 부분을 고쳐달라는거임 이번 밸패는 그게 역대급으로 조져서 말 나오는 상황임 디트가 헤드딜하기 어렵고 인파를 무력싸개로 취급하고 용임팩트를 배마한테 주질않나 블레이드는 딜구조 난이도가 높았던거지 딜 자체는 쎈 편이였는데 딜 냅두고 제약만 없애니 딜 미쳐 돌아가질 않나 카멘클 이전부터 완성형 육각 창술은 살아남음 밸패 기준이 뭔지 논문제출 시급함
밸패 너무 x같이해...
로아를 안해서 잘 몰랐는데 카멘때문에 로아인벤가보고 깜작 놀란게 직게가 겁나 많음 mmorpg에서 이렇게 직업이 많은데 밸런스를 맞출수있나? 라는 생각이 들었음 롤이야 챔프많아서 똥캐들은 안쓰면 그만이지만 mmorpg에도 그게 통할꺼같진 않은데...
와우도 많은편 이긴해서;; 버려지는 직업이 있지만
어차피 와우는 몇몇 때를 제외하면 특성 스왑을 권장하는 편이고 특성이 망하는 경우는 있어도 직업 전체가 망하는 경우는 거의 없어요. 블쟈가 배짱 밸패 하는 이유도 한 특성이 망하면 다른 특성 하면 된다는 주의기도 하고.
롤은 버려지는 챔프한테 많이 써봐야 스킨 몇 개 산 게 고작이지만, 로아의 경우 돈과 시간이 많이 들어가니 말이죠...MMORPG와 AOS는 많이 다르긴 하죠.
밸런스 잘맞추는 rpg겜 거의 없다지만 그러면 적어도 자주 해서 메타 순환이라도 해야..
각 클래스의 부조리함은 모르겠고 여론몰이성 패치라는 느낌을 줬기때문에 좋냐 나쁘냐를 떠나서 일단 불나는건 확정이라 생각함 난 비주류만 하다보니 ㄹㅇ 강건너 불구경이라 밸패시즌이 정말 보기싫은 시즌인듯 서로 죽어라 하고 같은클래스내에서도 죽어라 하고 뭐냐 이게
게임이 금강선 아가리쇼 없는 요소는 귀신 같이 망가지네 ㅋㅋㅋㅋ
애초에 그거에 넘어가는 능지가…
저번에 유저들 빨간약먹고 시위할때 겨우 불꺼뒀으면 절때 재점화안하게 있는자원 없는자원 다박았어야했는데 걍 유저를 ㅈ으로본거지.. 이럴거면 딜미터기내놔라 직변권내놔라 하는수준까지왔던데 이것도 풍둔아가리술로 넘기려나
유저수준이 ㅈ이니 ㅈ으로보죠 ㅋ 피방로아 남자보면 한심하던데
피방 유저는 무슨 상관?
푸훗 ㅋ
젠더락을 반드시 새 직업으로 내놓는다 = 직업 과다 PVP를 포기하지 않는다 = 직업과다에 PVE 까지 고려해야함 개노답
지금 밸런스 문제가 불타기 시작한 것에 가장 큰 부분은 헤드사멸의 불합리하이지 몬스터가 공격하면 보통 안전범위가 뒤통수에 있기도하고 헤드사멸 캐릭터인 워디는 기동성을 낮추고 단단한 몸으로 맞딜을 해야하는 캐릭터인데 카멘은 평등하게 한방 내버리는 패턴이 많기도 하고 게이지가 채워지면 파티 전부에게 민폐 끼침 심지어 게이지는 비아시절부터 불만이 나왔던 사항이고 퍼스트 이벤트 전에 했어야할걸 카멘 지표모아서 개선한다고 늦어졌고 라이브에서도 불합리한 점 고치겠다고 했는데 딜하는 상황이 불합리하다는 근본적인 문제는 안고치고 다른 것만 개편해서 더 불탐
심지어 이 밸패 이후 나오는 건 헤드에 있는 사람은 딜버프 없애버리는 하누마탄 시련임
던파는 ㅂㅅ같은 신념가진 ㅅㅋ가 밸패봉 잡고 휘두는느라 그 ㅅㅋ 마음에 안들면 그 눈에 거슬리는 직업은 깔개 직업 되는데 로아는 운영하는 놈들이 노골적으로 각인 교체로 매번 감당하기 힘든 골드 추가 소모시키고 신캐나 젠더락으로 마찬가지로 골드빨아먹기가 대단함 이것때문에 접었었는데 아직도 그 ㅈㄹ을 할줄이야
이래서 접은지 3년지남
밸패 퀄리티가 낮으면 자주라도 해야 바닥에 있는 직업이라도 파도 치는것처럼 언젠간 날아오를거라는 희망이라도 있는데, 로아는 밸패 진짜 유저 피드백조차 못 받아먹으면서 패치 주기는 더럽게 느려서 밸패에서 한번 제외되거나 잘못 받아서 도태되면 못해도 반년은 시궁창으로 살아야 되니 밸패에 민감할수밖에 없지
로아는 밸패할때마다 유저들 세팅 갈아치워야되서 그렇게 자주 못하는게 클껄 p2w게임이 그래서 밸패를 반년에 한번식 하는거기도함 세팅 바꾸는데 돈들어가니까
캐릭터 구조 바꾸는 밸패라면 세팅 바꾸는데 비용 들지도 모르겠지만 수치만 바꿀땐 큰 비용 안들거같고, 이 경우 세팅 바꿀것도 이제 보석 변환비 빼곤 거의 없다고 봐도 무방함. 트포는 배우면 끝이고 각인은 어지간하면 고정이니.
프리셋 적용해주면 해결 되긴 합니다. 돌깍는게 거지 같아서 그렇지. 각인은 그냥 배우면 끝이고
어차피 금강선 나오면 찬양할거잖아 왜 그래
클래스 시스템이 너무 구식이야. 클래스는 계속 추가할텐데 밸런스 패치의 부담은 당연히 계속 커지지. 이와중에 3차각성도 추가될 거고. 결국 근본적인 구조를 변경하는 것밖에 답이 없어. 그렇게 못하는이상 계속 욕먹음.
게임이 서비스 기간이 점점 증가 할 수록 밸런스 테스트 요소들도 엄청나게 많이 증가 하는데 로아 개발자들은 밸런스 테스트에도 시간이 많이 부족해 보임 (단순히 수치만으로 밸런스 맞추기에는 한계가 온 듯) 장기적으로 보면 밸런스 테스트를 각각 지업 마다 하는 인원을 지금 보다 2배는 더 늘려야 할 것으로 보입니다.
스페이동기 쿨 8초로 줄이는게 유틸 평준화인게 로아 밸패의 현실입니다.
밸패 테섭 적용 일주일도 채 되기 전 로아온에서 유틸 불편함 개선하겠다고 금강선 + 제인숙 넷이서 하하호호 떠들면서 얘기함 근데 막상 내용보니 그냥 스페이스 쿨 1~2초 감소에 딜 몇명 딸깍 or 비버집 부수기식 옆그레이드 or 사기캐릭을 더 사기로 만들거나 현상 유지함
뭐 밸런싱이야 사실 아무리 잘 맞춰도 항상 욕 먹을 수 밖에 없긴하지만...
여기 ㅂㅅ들 잔치임. 1. 테섭으로 ㅈㄹ은 말이 안됨 2. 방향성 다 이해되는 패치임. 지들이 이해안된다고 ㅂㅅ 패치가 아님 3. 여기있는놈들 단한새끼도 개성살리면서 개선안 절대 못 내놓음.
불만얘기하면 분탕취급이라니... ㅉㅉ
돈을 몇백 쓰던 시간을 1년씩 갈아 넣던 존나 부어야 종결 컨텐츠 가는 게임에서 벨런스 꾸지다고 못가면 당연히 불타지 ㅋㅋㅋㅋ 차라리 누구나 갈만큼 레이드 장벽이 낮고 육성에도 부담이 없는 그런 겜도 아니라서 더 밸런스 논란이 심할수밖에 없음 벨런스는 벨런스대로 개판인데 컨텐츠 단축 1도 안하고 버틸때부터 무조건 터질 문제였음
예를 들면 당장 레이드마다 달라지는게 벨런스인데 맨날 최종 레이드 기준으로만 맞출것인가도 문제고 1년씩 키워서 겨우 종결 진입하려는데 똥캐라고 안받아주고 더 ㅄ같은건 그렇게 부르짖는 밸패를 막상 해도 수십만골드 박은거 병1신 만들수도 있음 당장 돈없는 사람은 세팅 바꾼다고 돈 모아야 되고 그 사이에 또 밸패하면? 최종레이드 바뀌면? 평생 삽질만 하는겨 ㅋㅋ
3차 각성때는 어떻게 할려고...
근데 시작 지점부터 이상하지 않음? 뭔 RPG게임이 캐릭 육성에 적게는 수십에서 많게는 수천씩 들어가는데? 이게 정상 맞아? 니네집 같은 개악질 현질겜에 비하면 얼마안되서 혜자라고?? 3N이 만든 한국 게임업계 과금체계 잘못이네 3N이 죽일놈이지?
이 직업 문제는 쉽게 해결이 되긴함 문제는 제작사에게 돈이 안 되서 안 하는거 외국 게임은 고유 번호주고(파판 14만 봐도 다중캐릭 안 키워도 됨) 닉네임 직업 언제든 교체 가능하게 해줌 이러면 유저는 좋은데 제작사 수입이 1/n을 넘어 폭락하니 안 하는 건데 슬슬 우리도 바꿀때가 온거임 제일 먼저 하는 회사가 떡상할텐데 수입 생각하면 절대 못함 게다가 이제 게임은 공짜 인식도 많아져서 파판처럼 월정액도 못하고 누더기 배를 어디까지 끌고 갈수 있을지...
그거 되는 게임 파판 딱 하나밖에 없을탠데요? 그걸 보고 따라 하라기엔 한국 게임사들이 수익버리고 할리가
그건 너무 말이 안되는 생각이고 애초에 MMORPG인데 다캐릭을 하게 냅두지 말았어야 됨 배럭 돌릴 일을 없게 만들었어야 하는데 여기서부터 이미 실패한거 난 살다살다 mmo에서 부캐 존나게 만드는게 필수인건 처음 봄
아키에이지도 직업 이것저것 할 수 있음.
파판 판스온 이번에 뭐였더라 새로 나오는 게임도 그렇고 우리나라가 오히려 갈라파고스임
신규레이드가 카멘인게 문제임. 그냥 일리아칸같은 군단장이었으면 하위직업도 ㅈ같고 말았을거임. 이번레이드가 항상 말했던 어렵게 낸다는 레이드. 근데 그 어렵게만 내고 그걸 플레이할 직업들 구조개선이 없었으니. 앞으로 레이드 낼때 각 직업환경도 생각좀 해보고 밸패했으면 좋겠음. 이번 밸패는 늘 하던데로해서 문제임
워로드 몇년째 웃음벨 배쉬 사거리 좀 늘려달라고 진짜
얘네는 밸패를 존나 웃기게 함 워로드 유저들이 그렇게 기본 사거리 늘려달라고 하니깐 "배쉬에 새로운 트라이포드 만들어드렸습니다 ^^ 스킬포인트를 더 투자하셔서 사거리를 늘리세요~! 대신 다른 스킬들 레벨을 낮춰주시구요 ㅎㅎ 딜 낮아지는건 알아서 하시구~" 마지못해 배쉬 트라이포드 찍은 유저들의 평균 딜량이 낮아지니깐 그때서야 "아~ 이거 워로드 시너지는 좋은데 너무 약하네요 ㅎㅎㅎ 스킬포인트 딴 데 투자해서 그런건가~? 아 몰랑 딜량 올려줄께~" 그 후에 카멘 출시하고 나서 워로드,디트 둘 다 헤드 포지션잡기 ㅈ같아지면서 평균딜량 내려감 "이거 카멘 해보니깐 헤드 딜러들 평균딜량이 내려갔네?ㅎㅎㅎ 이번 테섭 밸패때 딜 상향 조금 해줄께~" 아니 시바 걍 배쉬 사거리 업글만 했어도 될 일을 왜 이렇게 어렵게 뺑뺑 도는지 모르겠음 밸패팀 존재는 함?
진짜 로아를 하는 유저지만 이렇게 벨런스 패치로 맨날 장례식 여는 게임은 로아가 처음봄..
로아 하면서 제일 불만이였던 점은 밸패에 대해서 너무 신경을 안쓴다는 거였는데 운영진 입장에서는 밸패는 그냥 다른 사안에 비하면 항상 뒷전인 느낌이 강했음... 뭐 던파할때도 그랬지만 한국겜의 종특인건지
민심나락 무마용 금강선 소환권 1회 사용으로 급한불 꺼놨는데 왜 다시 불타냐? -> 벨런스 부분 공약 파기 1. 사멸<전방 , 후방 딜러>개선 한다고 했는데 안함. 2. 캐릭터 벨페좀 해줘 -> 정신 못차림. 한번 더 방송권 사용해서 진화 하는건 좋은데 지금 상태는 옐로 카드인데 이거(벨패)해결 못하면 진짜 회생 불가능한걸 진지하게 인지 했으면 한다.
팝콘맛있네
카멘 보니깐 금손들 몇명 없더만 그냥 저점 올리는 패치해라
분탕들 엄청 몰려왔네.. 잘나가는 게임 관심끄고 니들 게임 하러가세요
내부통계랑 수치로만 하는 발란스 패치 디아블로 발란스 패치 잘 못해서 욕 바가지로 먹는거 못 봤나? 금강선 오구나서야 겨우 클래스 개편 리메이크하는데 금강선도 특정 클래스는 신경 안쓰는거 같음.
로아 테섭 생겨도 클래스 발란스 패치 제대로 못 할거 같음 트오세도 테섭 만들어서 관리했는데도 그 많은 클래스 다 관리 못했는데.