디도스에 당한 LCK, 녹화 중계…페이커도 "참 안타까운 사람"
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내부 네트워크에 서버 올리고 , 거기에 클라이언트가 접속하면 디도스 커녕 어떠한 해킹도 불가능한데... 굳이 외부에 서버를 두고 거기에 접속하니 다른 해커들이 접근가능해지고 디도스든 뭐든 작업이 가능해지는거... 외부 공개 서버를 돌리지말고 그걸 그대로 내부 네트워크에서 돌리면 아무런 문제가 발생하지 않음... 스타크래프트 대회할때 외부 공격을 단 한번도 안받았던 이유
모두가 알고 있었던 예견된 참사였지만 라이엇은 별 관심도 없었지
인트라넷 구축하는데 돈이 얼마나 든다고... 이거 구축하는데 100억이듬? 프차비로 천억 뜯어가놓고 ;
번돈 전부 짱1깨이 뱃속에 처박는겜ㅋㅋ
근데 그걸 라이엇의 게임에서 지원해주느냐가 ㅋㅋㅋㅋ
모두가 알고 있었던 예견된 참사였지만 라이엇은 별 관심도 없었지
내부 네트워크에 서버 올리고 , 거기에 클라이언트가 접속하면 디도스 커녕 어떠한 해킹도 불가능한데... 굳이 외부에 서버를 두고 거기에 접속하니 다른 해커들이 접근가능해지고 디도스든 뭐든 작업이 가능해지는거... 외부 공개 서버를 돌리지말고 그걸 그대로 내부 네트워크에서 돌리면 아무런 문제가 발생하지 않음... 스타크래프트 대회할때 외부 공격을 단 한번도 안받았던 이유
outlaw
근데 그걸 라이엇의 게임에서 지원해주느냐가 ㅋㅋㅋㅋ
그럼 첨에 말나왔던 내부서버에서 돌리는건 아닌거군요
외부에 서버가 있다는 게 증명된 사례가 디도스 때문데 딮기 경기 퍼즈 걸린 적이 있는데 그 때 스크림 중인 다른 팀 선수한테 귓말을 남겼다고 하더라구요 대회용 서버를 외부망에 하나 열어두고 그걸 대회랑 스크림 서버로 같이 사용하는 듯 합니다.
라이엇이 이걸 지원하고 말고가 아니라 , 외부에서 돌고 있는 대회용 서버를 , 대회 여는 건물 내부 네트워크망에 그냥 돌리면 되는 일입니다... 너무 쉬운일
outlaw님// 그걸 쉽게 못하는 다른 이유가 있을 듯 싶음. 스타 대회때 해왔던 방식이고 간단한 해결책인데 안하고 있는건 라이엇 본사 측의 의견인거 같음. 각 나라 내부 서버 뒀을때 서버 데이터 유출 위험도 있으니 보안관련 추가 비용이 들어갈테고, 이걸 모든 나라가 동일한 수준으로 해줄 수 있어야하고 무엇보다 서버 데이터 위변조 검증 어떻게 할꺼고 누가 보증해줄꺼냐 부터해서 검토 사항이 한둘은 아닐 듯
outlaw님// 스타는 우리나라만 하는 대회니 상관 없는데 롤은 전세계에서 대회하는거라 같은 환경이 필요함. 우리나라 바꿀려면 다른 나라도 바꿔야하고 동일한 수준이어야함. 그리고 각 나라 내부 대회서버의 무결성을 꾸준히 유지하기 위한 프로토콜도 필요해짐.
너무 잘 나가믄 시기와 질투는 받기 마련이지
애초에 돈받고 하는 프로 스포츠이자 국가대항전도 한다는게 별개 하드웨어 서버나 대책없이 운영한다는게 어이없긴하네
국제대회까지 열면서 경기용 별도 서버정도는 만들지그러냐. 돈도 잘벌면서 대회용 서버정도 만들수있잖아.
인트라넷 구축하는데 돈이 얼마나 든다고... 이거 구축하는데 100억이듬? 프차비로 천억 뜯어가놓고 ;
스타크래프트도 되던걸 롤이...
경기용 서버 따로 파고 경기용 클라 뽑는 거 일주일도 안걸리지 않냐? 이게 뭐라고 안해주는 거임?
번돈 전부 짱1깨이 뱃속에 처박는겜ㅋㅋ
프차비 받아서 뭐하냐 ㅋㅋㅋㅋ 한두번 이야기 나온것도 아니고
이거 상황 보니까 앞으로 더 자주 이럴 거 같던데....
페이커가 한말에 긁혔나 티광전에는 중요한 타이밍에 계속 덜던데 ㅋㅋ
페이커가 한말이 참 와닿네.... 사회적으로 피해주는일을 거리낌없이 그냥 저지른다는게 얼마나 이게 잘못되고 상식이 결여된 행동인지 알고서도 그런다는게... 준비한 선수 와 스탭들 좋아하는 팀을 위해 비용을 지불하고 관전하러온 팬들 경기를 위해 대회장 세팅을 해놓은 기관에 중계진 과 해설자들 셀수도없다
대회용 서버 따로 만들어 두는게 힘드냐
라코는 어차피 엔18같은데 있던놈들 기어드가서 꿀빨고있고 e스포츠관련애들도 스타카르텔이 꿀빨고만있으니 뭐 제대로 굴러가겠나 ㅋㅋㅋ 자동으로 못잡는 트롤은 지들이 이유를 창조해서라도 쉴드쳐주는 ㄱㅅㅆ들인디 ㅋㅋ
디도스로 LOL이라는 글로벌 게임이 타격을 받아 방송이 중단, 관객은 1경기보고 그대로 돌아간 이번 사태는 정말 대참사라고 볼수 있음... 또 그냥 게임이라서 그려려니 해야할것인가? T1경기는 한국 뿐만아니라 글로벌적으로 관심이 엄청남....정말 이런 아마추어적인 대응이 이어진다면 LOL 입장에선 몇배의 마이너스 결과를 가져올것임. 정신차리자...떄가 어느땐데 디도스로 방송중단이냐.....진짜 한심하다...
대상혁에게 긁혀서 발작발광 했는데 웃으며 넘기는 대상혁 ㅋ
페이커도 디도스라고 지목해서 한말 아님 그냥 '남에게 피해를 주는 사람들'이라고 두루뭉실 말했을뿐
경기장이 수십 수백개 있는 것도 아니고 내부에 인트라넷 구축하는게 그렇게 힘든건가...?
스1때는 애초에 그게디폴트여서 그걸로잘만햇음 힘든게없음
눈눈이이
?
눈눈이이
내부망에 유출되면 내부인 소행이라 쉽게 잡을 수 있음 외부망이 문제지
현재는 외부에 예를들 150.12.3.122 이런 공개 IP에 있는 서버에 접속해서 문제가 있는것일뿐 내부에 192.168.0.1 .... 이런 IP를 가진 PC에 서버 돌리고 클라이언트가 공개 IP 150.12.3.122 이런곳이 아니라 내부 PC 서버의 192.168.0.1 에 접속하게 만드면 됨.... 개발자가 코드 1도 안건들이고 가능함 ( 테스트 용으로 당연히 IP 지정해서 접속하는 시스템은 있을테니)
눈눈이이
서버가 몬가 거대한 거라 생각 하신 듯? 경기장에 서버설치 별거 아님 거기다 많이 접속해야 20명정도 접속하는 내부망 대용량 서버가 필요한것도 아님 그냥 라이엇이 라이엇 한거 그 이상도 이하도 아님
눈눈이이
??
눈눈이이
???? 실제로 외부행사장에 사설망 구축해서 행사 많이함 물론 서버있는 서버실 인가된 몇명만 들어갈 수 있게 되어있고 님이야 말로 이바닥 일해본적 없는 1도 모르는 사람이라는 것 인증하고 있는 거임
굳이 비용을 따지면 기존에 추가 되야할 장비는 서버를 돌릴 PC 한대만 더 있으면 됨 이미 선수들이 연결되어 있는 공유기 포트가 10개 이상일테니... 대회용 서버는 싼 pc 노트북 하나만 있어도 됨 , 노트북에 서버돌리고 그걸 기존의 공유기에 연결함... 그리고 클라이언트는 그 노트북에 돌고 있는 서버에 접속하면 끝남... 그리고 그 공유기는 외부로 나가는 WAN를 연결하지 않고..... 방송용 PC가 공유기에 연결되어 있을테니 그 방송용 PC만 WAN 즉 외부 인터넷에 연결하고 방송하면 끝남... 그러면 절대 선수들을 해킹할수 없음.... 만약 공격한다면 외부로 나가는 방송용 PC를 공격해야하는데 유동 IP로 받아서 숨겨서 방송하면 절대 해킹 불가능.....