[맥] VMware퓨전, 애플실리콘 맥에서 윈도우11을 위한 3D가속 지원
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그것과는 별개로 GPU 가상화 이야기일겁니다 경쟁제품인 페러럴즈는 진작 지원하던걸 vmware는 이제서야 지원하는거죠
X86에서 vmware 퓨전 3D가속은 진작부터 되던건데요
게임뭐시기 툴킷이 뭔가 제대로 개선했나보네요 3d가속 속속들이 채용되네
딸기토미
그것과는 별개로 GPU 가상화 이야기일겁니다 경쟁제품인 페러럴즈는 진작 지원하던걸 vmware는 이제서야 지원하는거죠
10년을 안하다가 이제서야 되는건 아마도 OS차원에서 지원이 있었을거란 얘기죠.
애플실리콘이 나온지 10년이 됐어요?
뭐가 10년된지는 아시잖아요
딸기토미
X86에서 vmware 퓨전 3D가속은 진작부터 되던건데요
디아4 할정도는 아니겠죠. 저건 디아4할정도 될것 같아요.
애초에 게임 포팅 튤킷은 현재 베타고 소노마 나올때 같이 나올거라 저거랑 상관 없어요
말씀하신 내용이 일리있네요.. 게임포팅툴킷은 아직 베타죠. 제가 얘기한건 게임포팅 툴킷 자체가 아니라 그걸 위해 OS에 추가된 수정을 얘기하는거긴 한데, 어차피 와인 기반의 crossover에서 원하는 개선을 해준거니까.
본문에 DX11대응 이라고 되어있는데 크로스오버에서 DX11은 진작부터 잘되는지라 상관 없을겁니다 OS차원의 변경이 있었다고 하기에는 vmware가 구버전도 대응해주는거 같구요
네. 그 말씀이 맞는것 같습니다.
일반 vm웨어는 언제쯤...
퓨전도 초창기에 사야 30%라서.. 차라리 그 땐 새거 사는게 나음
드디어 패러렐즈 쓸 이유가 없어졌네요 패러렐즈에서 win11 ARM 구동 시 유일하게 D3D11 가속이 가능했는데 VMware 퓨전에서 D3D11 가속 가능하면 뭐....ㅡㅡㅋ
이제 패러렐즈는 필요 없어졌구나!!!