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개발자가 말하는 다크 판타지 액션 RPG, 다크디셈버

조회수 2937 | 루리웹 | 입력 2025.12.16 (14:50:00)
[기사 본문] 니즈게임즈가 자체 개발 중인 다크 판타지 액션 RPG '다크디셈버'의 개발자 인터뷰 영상을 공개했다.

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먼저 개발 목표 및 철학에 대해 박진욱 개발 PD는 전작 '언디셈버'의 복잡한 시스템에서 한발 물러나 액션 RPG의 본질인 전투의 손맛과 성장의 즐거움에 집중한 게임으로, 공략법을 외우는 것이 아니라 직접 플레이 하며 익힐 수 있는 난이도를 목표로 했다고 밝혔다. 단순하지만 기본에 충실한, 그래서 진짜 재미를 느낄 수 있는 액션 RPG를 목표로 개발팀 전원이 노력했다고.

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김덕영 기획팀장은 다크디셈버가 전작의 프리퀄로 룬 헌터가 서펜스를 만나기 이전 세계관을 다루고 있다고 언급하고, 세계를 창조한 열두 신과 악신의 모습은 동일하지만 전작과 다른 시간선에서 벌어지는 이야기이라고 설명했다.

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악신으로 알려졌던 서펜스와 그 뒤에서 플레이어를 이끌던 열두 신의 진실이 이번 작품에서 드러난다. 주인공은 시리안족의 일원이 되어 과거 어떤 일들이 벌어졌는지 깨닫는 여정을 걷게 된다.

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게임의 주요 특징으로는 쿼터뷰 기반의 핵앤슬래시였던 전작과 달리 이번에는 프리카메라 기반의 액션 RPG로 변신했으며 단순한 성장 뿐 아니라 손 기술과 스킬 운영이 승부를 좌우하고, 복잡하게 느껴질 수 있는 요소는 과감히 정리해 누구나 쉽게 적응할 수 있도록 했으며, 몬스터 패턴과 다양한 시스템을 활용, 액션성과 타격감을 개선했고, 캐릭터가 강해질 수 있는 방향을 다각화하기 위해 노력했다.

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또한 파티를 맺어 즐길 수도 있으며, 협동 콘텐츠에서는 협력 플레이도 가능하다. 여기에 크로스 플랫폼을 지원, 언제 어디서나 편리하게 게임을 즐길 수 있다.

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전작의 세계관과 자연스럽게 이어지는 스토리 구현을 위해 노력했고, 전투와 스킬 시스템을 단순화하면서도 몰입할 수 있도록 설계했으며, 라이트 유저와 헤비 유저가 모두 즐길 수 있는 밸런스를 목표로 했다.

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과금 구조는 표현과 효율을 위한 선택지를 제공, 유료 상품은 패션형과 편의성 강화형으로 구성되고, 민감할 수 있는 스펙 강화형 아이템은 단순 판매보다 인게임 플레이를 통해 직접 제작하거나 획득할 수 있도록 개발했다. 유료 상품은 각 플레이어가 자신만의 플레이 스타일을 완성하는데 도움을 주는 요소로 설계되었으며, 선택적 과금을 지향하면서도 그 안에서 게임 본연의 즐거움이 유지될 수 있도록 개발 방향을 잡고 있다.

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클래스는 각기 다른 전투 스타일을 통해 액션의 깊이를 보여준다. 거대한 대검을 휘돌러 전장을 지배하는 버서커는 높은 체력과 방어력을 바탕으로 전선에서 버티면서 몰려드는 적을 한 번에 제압하는 근접 전투 클래스이고, 빠르고 화려한 활 기술의 레이븐은 정확한 사격과 특수 화살로 전장을 컨트롤하며 민첩한 움직임으로 전략적 전투를 펼치는 원거리 딜러이고, 화염과 독을 다루는 모르가나는 강력한 디버프와 소환 마법을 통해 지속적인 피해와 압박을 가하며 아군에게는 든든한 지원, 적에게는 위협적인 존재가 되는 마법사이다.

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끝으로 박진욱 PD는 '겉으로만 화려하기보다 플레이 자체가 즐거운 게임을 목표로 했다.'며 '피로감과 부담은 줄이고 깊이 있는 전투의 손맛을 경험하는 게임이 되었으면 좋겠다.'고 말했고, 김덕영 팀장은 '화려한 연출이나 복잡한 시스템보다 몰입할 수 있는 경험을 만드는데 최선을 다하고 있다.'며 '단순히 수치로 강해지는 게임이 아니라 전투의 흐름과 선택 속에서 긴장감과 성취감을 느낄 수 있는 게임을 개발하는데 집중하려 한다.'는 소감을 전했다.



이장원 기자   inca@ruliweb.com




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1

댓글 5

오와 기대된다

종박이 | (IP보기클릭)211.202.***.*** | 25.12.16 14:55

최근에 나온 게임 치고 그래픽은 아쉽긴 하지만, 역시 게임은 그래픽만으로 보는게 아니라는거지... 지금 공개된 영상들만 봐도 재미는 있을것 같은데... 언디셈버의 경우 중반 이후 플레이가 늘어지는 경향이 있어서... 이건 어떤지 궁금하긴 하네요.

네이티리 | (IP보기클릭)61.82.***.*** | 25.12.16 15:43

또 천족과 마족의 영역 다툼인가?

AlfredKim | (IP보기클릭)210.91.***.*** | 25.12.16 17:34

이 뻔 한 게임들은 언제 까지 나오려나

루시퍼 모닝스타 | (IP보기클릭)182.218.***.*** | 25.12.16 20:25

이거 이전작인 언디셈버랑 똑같은 모델링 프리셋 쓰고있음ㅋㅋ 재활용 게임임 맵도 NPC도 몬스터도 똑같음 이전작은 처음에도 좀 맹독성BM이였는데 어느순간 최종 아이템을 가챠로 뽑게 하더니 (드롭으로도 나오는데 매우 희소함) 어느 순간 부터는 가챠에서만 나오는 최종아이템이 생김

루리웹-6023764379 | (IP보기클릭)122.43.***.*** | 25.12.16 20:45
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