판매량이 저조해서? 여론이 박살나서? 아님 애초에 사업이란게 수익을 보고 하는거지만
이렇게 빨리 문닫을 이윤 없음
먹튀? 그럴싸하게 만들어서 단기간에 빨아먹어야 먹튀를하지...그럴 구조도 아니고
투자해서 길게 봐야하는건데 런칭 마케팅 투자도 전혀 안했고
김민규 대표 창세시리즈 리메이크가 숙원사업이어서
그 사람 라겜즈에서 나가리될때 다 같이 나가리가 이미 예정되어 있었던것 같다
[잡담] 내가 볼때는
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날짜 2024.01.13
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매우졸려
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명석오빠
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날짜 2024.01.11
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숙원사업이긴하죠. 그리고 라인게임즈가 내놓은 게임 매번 다 망했고, 퀀텀나이츠인가? 그 게임은 500억 투자한 게임인데 오픈하자마자 서비스 종료했어요. 그것도 대표 바뀌고 오픈했던 게임이었죠.ㅎ
아마 퀀텀은 오픈도못하고 접힌걸로 ㅠ 라겜즈 바뀐대표가 돈많이들어가는건 다접은거같네요
그냥 게임 자체가 너무 똥으로 뽑혀서 망한거죠 뭐.. 라인게임즈에서도 준완성품 받아보고 이건 답이 없겠다 싶었을거고.. 광고비로 또 헛돈 나가느니 어차피 망할 게임 최소한의 금액만 투입하는거로 가닥 다 나왔을거고.. 그들도 게이머라면 이거 해 봤으면 절대 출시하면 안되는 수준인거 몰랐을리가 없음.. 투입한 돈이나 기간이 있는데 프로젝트 통으로 날려버리긴 아까웠을거고.. 일단 출시하고 여론몰이 해서 최대한 초반러쉬로 팔아먹고 튀는거로 이미 각 다 잡아놓고 스위치판 출시 했을거라는게 거진 기정사실이죠. 출시하고 이렇게 빨리 개발팀 해체 하는거 보면 이미 제품 런칭전에 내부적으로 결론 다 지어져 있던 수순이 맞는 것 같네요. 걍 개 그지같이 게임 만들어놓고 먹튀한거임.
워~~워~~워~~ 걍 둘 다 잘 못한거 같으니까 극단적으로 한 쪽 책임으로만 몰아가건 좀 아닌거 같고요. 원래 회사의 모든 책임은 헤드가 이 모든걸 욕 먹는게 맞는거에요. 라인게임즈 기술력도 없는 회사가 남 탓 해야할 처지는 아니죠. 거기다 회사 현금이 50억이었나? 30억이었고 부채만 400~500억이었던걸로 기억합니다. (2달 전 상황) 지금 게임 회사들이 계속 망하고 있는 분위기니, 자기들 능력부재로 퀀텀나이츠도 개선패치할 엄두가 안나서 접었을 가능성이 있어요. 어쨋든 라인게임즈의 프로세스는 문제가 굉장히 많아 보입니다. 협업한 타 게임업체와도 항상 끝이 안좋았고, 이번에도 프로젝트 2개 모두 망했고, 스위치와의 글로벌 계약도 스스로 펑크낸격이고 게임 업계에서는 이런 비지니스는 신뢰가 안가긴 하죠. 특히 스위치는 진입장벽이 엄청 높은 기업이에요~ 그거 뚫었는데 스스로 엿먹인셈 ㅎㅎ