2. 멧돼지 번식장
발헤임의 길들인 멧돼지는 먹이를 공급시 10m 범위안에 최대개체수인 5마리에 도달하기까지 새끼를 낳습니다.
이것을 이용하여 낳은 새끼를 바로 10m 밖으로 분리시켜주면 새끼를 무한으로 낳는것을 볼 수 있습니다.
아래 사진의 번식장은 낳은새끼가 바로 떨어져 10m 밖으로 자동으로 벗어나게 해주는 구조의 번식장입니다. 사실 중력이 적용되는 게임에서 자주 사용되는 메커니즘입니다.
멧돼지던 다른 가축이던 적이던 살아있는 개체는 굉장히 많은 컴퓨터 시스템 자원을 먹습니다. ( 플레이어>>> 가축 > 건축물 ) 그렇기에 가축이 필요 이상 쌓이면 내버려두지말고 도축하고 최소 숫자를 유지하는것이 좋습니다. 건축물처럼 초대규모로 짓거나 지으면 파괴하기 까다롭지 않고 필요에 맞춰서 숫자를 조절할 수 있기에 신경쓴다면 충분히 관리가능합니다.
-위에 사육장에 존재하는 맷돼지 1,2,3,4와 새끼가 모이는 구덩이 사이의 높이는 10m +@ 여야 합니다. 밑에 멧돼지가 많이 쌓일시 멧돼지끼리 서로 무등을 타고 올라가는 경우가 종종생기기에 이 @는 충분한 높이를 확보해주어야하고 멧돼지와 늑대의 경우 보통 2m ~4m 정도를 넣습니다.
-높이 측정은 보통 나무기둥이나 통나무 기둥을 이용합니다. 거기에 m 가 표시되어 있기에 그 기둥을 쌓아서 높이를 계산합니다.
-밑에 구덩이의 멧돼지는 경사쪽으로 모이는 습성이 있는데 이때문에 서로 뭉쳐서 무등을 타서 탈출하는등의 경우가 생깁니다. 밑에 구덩이 벽은 충분히 높게하고 땅을 일자로 절벽식으로 충분히 높이거나 아니면 따로 건축물 벽을 충분히 높게 지어야 합니다.
- 건축물은 지지하는 땅에서 멀어질수록 안정도가 떨어져 일정거리 이상일때 스스로 부서지기 때문에 10m 혹은 그이상 쌓을때 안정도를 확보하기 위해서 사육장쪽 땅을 최대한 높이고 아래 구덩이는 땅을 파는 식으로 거리를 확보해주는게 좋습니다. 충분히 땅을 높였다면 건축소재는 나무로도 충분합니다.
- 사육장에는 멧돼지가 최대 개체수 한계가 5마리 이기때문에 4마리 까지 사육장에 올리는게 가능합니다. 태어나자마자 떨어지기 때문입니다. 그렇기에 최대 새끼 생산속도는 4마리를 사육장에 두는것입니다.
-건축법은 1m 들보를 이용해서 반은 빈공간이고 반은 발판인 사각형의 우리를 만드는 것입니다.
-성체인 멧돼지는 저 구덩이에 빠지지 않고 새끼는 크기가 작아 밑으로 빠지게 됩니다.
-일단 사각우리의 앞쪽을 비워두고 멧돼지를 밀어넣은후 벽을건설하여 사각형을 완성합니다. 멧돼지의 머리가 벽을 뚫고 나오게 되면 됩니다.
-그런 후 멧돼지를 플레이어 몸으로 밀어서 사각형틀의 한쪽으로 최대한 밀어넣고 shift를 눌른상태로 멧돼지에 최대한 붙여서 건설가능한 지점에 1m 벽을 하나 건설합니다. (사진의 1m벽 2개라고 쓰여진것) 이 벽은 멧돼지가 사각틀안에서 약간씩 움직이지 않고 고정시켜주고 새끼가 벽이 만들어진 지점의 바닥에 생성되는것을 막습니다.
-그리고 그 1m 벽 앞쪽으로 이어서 1m을 하나더 짓습니다. (이것의 이유는 아래쪽에 사진에서 설명합니다.)
- 멧돼지의 새끼 생성지점은 대략 녹색 테두리 지점에서 생성되는걸로 추정됩니다. 벽으로 막히지 않은 생성가능한 지점에 새끼를 생성합니다. 위에 1m벽을 하나더 앞으로 짓는것은 아주 가끔 그 지점이 빈공간으로 인식하여 그지점으로 새끼를 생성하는 경우가 발생하기 때문입니다. 멧돼지를 고정시키는 이유도 같은 이유로 고정시켜야 정확하게 새끼 생성지점을 통제할 수 있기 때문입니다. 아예 그 지점의 바닥을 비울수도 있지만 여러마리를 동시에 건축할때 저 방법이 가장 쉬운방법인듯 싶습니다.
-멧돼지의 머리가 존재하는 벽에서 2칸(2x2바닥기준) 떨어진곳에 먹이주기 틀을 만들어줍니다. 멧돼지의 먹이를 주는것은 정확하게 머리 아래에 먹이를 던져주어야하는데 저 틀이 있으면 저 틀에 동그라미 위치로 이동한후 멧돼지의 머리 정중앙에 십자커서를 둔후 앞 방향키를 눌러주면 틀에 걸려 정확하게 멧돼지 머리를 바라보게 됩니다. 그 후 먹이를 던지면 정확하게 먹이가 머리위치에 떨어지게 됩니다. 따로 먹이를 주는 방법은 해보시면 아시겠지만 굉장히 방향과 거리 맞추는게 어렵습니다. 저 틀이 있으면 비교적 쉽게 먹이를 줄 수 있습니다.
- 위의 스샷과 같은 모양의 먹이주기 틀입니다.
- 문은 꼭 달아주시는게 좋습니다. 멧돼지의 위치를 재조정할때 탈출을 방해하고 몹이 정말 어이없는 위치에 생성되어 길을 타고 올라와 멧돼지를 공격하는것을 막습니다.
- 멧돼지,늑대 사육장은 천장을 씌우셔도 상관없습니다.
- 늑대의 최대 한계 수치는 10m 범위에 4마리 이기 때문에 대량 사육장에는 최대 3마리를 넣을 수 있습니다.
- 기본적인 것은 멧돼지와 같으나 먹이주기 틀이 늑대 머리가 위치한 벽과 간격이 2칸 보다 약간 적습니다. 대략 나무 기둥을 위에서 바라봤을때 나무기둥의 크기만큼 앞으로 빼줘야합니다. 나무기둥을 멧돼지와 같이 2칸 간격으로 짓고 shift 를 누르고 그 기둥에 붙여서 앞쪽으로 나무기둥을 짓고 기존의 나무기둥을 철거하고 남은 기둥에 먹이주기 틀을 만들면 됩니다. 실제 고기를 던져서 테스트해서 정확하게 고기가 떨어지는지 확인합니다.