마블 얼티밋 얼라이언스3 게임인포머 기사 요약
닌텐도는 Switch 발표전에 마블을 방문. 멀티플레이를 위한 하드의 계획을 전달
닌텐도도 마블도 오랫동안 속편이 나오지 않는 시리즈의 부활을 기대했다
마블은 Switch의 범용성과 멀티플레이의 특성에 최적의 하드라고 판단
마블은 팀닌자의 팬으로서 닌텐도와도 좋은 관계였던 것에 착안해 개발을 위탁하게 됨
각본은 원 마블 크리에이터 Mark Sumerak가 담당. 그는 열성적인 게이머로서 시리즈의 팬
팀닌자는 마블 애호가를 자처하며 스토리의 미세한 조정도 할 정도로 제작
항상 4명의 캐릭터로 싸우게 됨
인피니티 트라이얼이라는 새로운 챌린지 모드가 존재
캐릭터 육성, 장비, 팀 강화, 특수팀 보너스 등 다양한 커스트마이징이 존재
언락 할수 있는 코스춤도 존재
보스전은 전략성이 있음 (예를 들어 베놈 공격하기 위해 음파로 약화시키는 등)
여러 난이도가 존재
강하게 뉴게임도 존재
