- 그래픽은 옥토패스 트래블러와 비교해도 손색없을 정도로 아름답다. 오리지널에서 몰입감이 현격히 향상.
- 필드 맵은 평탄하지 않고 기복이 있는 디자인.
- 배틀은 이상하게 현대화되지 않은 레트로한 RPG라는 인상.
- 심볼이 아닌 랜덤 인카운트.
- 전투속도를 보통/빠름/엄청빠름 3단계 중에서 선택가능.
- SE와 이펙트(아마 도트 제작)는 리치.
- 전투 커맨드 선택 시에는 플레이어 캐릭터의 등이 보인다.
- 음악은 화려하다. 아마도 오케스트라풍으로 사운드로 중후함이 있다.
- 월드맵과 상시 표시되는 미니맵 있음.
- 월드맵에는 목적지와 다음에 할 일이 표시된다.
- 미니맵에서는 던전 내의 구조도 표시된다.
- 키메라의 날개와 루라는 던전 등 천장이 있는 실내에서도 사용 가능.
- 대화 내용을 기록해 두고 메뉴의「회상」에서 언제든지 확인 가능.
- Switch에서 시연. 움직임은 부드럽고 프레임 저하 없음. 로딩도 짦았다.
[NS소프트] IGN 재팬, 드래곤 퀘스트 3 HD-2D판 플레이 후기 영상
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전투할때 캐릭터 등이라도 보여주지
키메라의 날개와 루라는 던전 등 천장이 있는 실내에서도 사용 가능 전통이 깨지는구나
전투신이 좀 너무 허 하네. 때리는 모습이라도 좀 보여주지
실내에서 루라 사용할 때 천장에 쿵하는 모습은 이제 못보겠네요.ㅎ
드퀘11에서 실내 루라 가능하게 바뀌긴 했습니다
스위치로 사고 나중에 스팀도 사야지
키메라의 날개와 루라는 던전 등 천장이 있는 실내에서도 사용 가능 전통이 깨지는구나
멸치
드퀘11에서 실내 루라 가능하게 바뀌긴 했습니다
아니 머리를 박지 않는다니!!!~
실내에서 루라 사용할 때 천장에 쿵하는 모습은 이제 못보겠네요.ㅎ
ㅋㅋ 이동주문 던전에서 사용가능 좋네 ㅋㅋㅋㅋ
전투화면이 좀 아쉽네 옥패처럼 만들지
전투속도 조절되는 거 참 좋네요. 옥토패스 트래블러2 하다가 1 다시 돌아가니까 엄청 답답하던데.
전투할때 캐릭터 등이라도 보여주지
어제 트레일러에서 3인칭 잘뽑아놓고 저기서 다시 1인칭확대되나 보군요 파티 한명일때만 1인칭이길
전투신이 좀 너무 허 하네. 때리는 모습이라도 좀 보여주지
ㄹㅇㅋㅋ
랜덤 인카운터... ㅠ 심볼로 해주지
랜덤 인카운트가 조금 아쉽네요
랜덤인카랑 전투시스템에서 많이 갈릴듯
2d 도트 그래픽에선 저런 전투 연출도 괜찮은듯 세계수의 미궁이나 옛날 드퀘들도 직접 해보면 전투가 은근 재밌게 느껴짐
최신 턴제겜 하다가 그런거 하면 노잼임
진짜 무조건 필구인데 랜덤인카운터 좀 아쉽다 ㅠ
NineInch Nails
굳이 지울 필요가??
NineInch Nails
그 두명이 곧 드래곤퀘스트인데 그걸 왜 지우나요 바보가 아니고서야.. 그리고 12개발팀이랑 HD-2D 개발팀이 전혀 다른데 뭔소리... 스쿠에니가 무슨 한 30명 일하는 회사도 아니고....
전투가 너무 던전RPG급 레트로네....
이거 잘 팔려서 4,5,6도 HD-2D 리메이크 해줬음 좋겠다. 그리고 6 리메이크 할거면 전에 NDS판 리메이크처럼 몬스터 동료 시스템 대폭 축소 없길 바람. 램프의 마왕 동료 없어져서 NDS판은 하고 싶지가 않다.
악... 랜덤 인카운터
최근에 파판을 789 하고 드퀘11s를 하고 있는데 전투가 너무 맹물임 졸려서 길게 플레이가 안됨;;
님한정
전투에서 등 보이는 장면은 뭐고 안보이는 장면은 뭐지? 아놔... 그냥 11처럼 만들지 굳이 저런거까지 그대로 만드네 ㅠ
전투씬 개허무하네..
별로당
드퀘보다 파판 좋았던이유가 1인칭이 아니라서 좋았던건데 이것도 정통고집하는건가.. 11무더빙도 정통 고집할려고 그러다가 나중에 완전판으로 음성내듯이 이것도 나중에 추가해주었으면...
Npc 들과 대화 내용으로 어디로 가서 무얼 할지 풀어내는것도 재미의 한 부분이라고 생각하는데, 그걸 보여주는게 아쉽네요.
전투 씬 별로라 생각했는데 다들 생각이 비슷하구나
3 참 재밋게 했는데 나오면 한번더 해봐야 겠네요.