1. 노가다 하기 가장 좋은곳좀 몇군데 추천해주세요!
2. 전 상인2명+학자(사이러스)2명.. 이렇게 파티를 구성하고 있거든요.. 왜냐면 상인에 bp를 전달하는 기술이 있잖아요..
제가 제대로 하고 있는게 맞나요?
3. 어떻하면 많은 데미지를 올릴수 있을까요?
4. 제가 전사계열은 거의 안키웠어요.. 어쩜좋죠?
5. 게임을 쉽게 풀어나가는 팁좀 소개시켜주세요!
감사합니다!~!~
1. 노가다 하기 가장 좋은곳좀 몇군데 추천해주세요!
2. 전 상인2명+학자(사이러스)2명.. 이렇게 파티를 구성하고 있거든요.. 왜냐면 상인에 bp를 전달하는 기술이 있잖아요..
제가 제대로 하고 있는게 맞나요?
3. 어떻하면 많은 데미지를 올릴수 있을까요?
4. 제가 전사계열은 거의 안키웠어요.. 어쩜좋죠?
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1.굳이 반복노가다를 할 필요가 없는 게임이긴 하지만 굳이 추천하자면 빙룡의 입 입니다. https://bbs.ruliweb.com/game/84783/read/1476 2.파티구성은 어떻게 해도 굴러가는 게임이지만 대충 메인딜러 한명,서브딜러 한명, 나머지는 버프나 디버프, 브레이크를 담당하는 식으로 나누면 좋습니다. 3.메인딜러를 제외한 캐릭터로 브레이크를 시키고, 브레이크 타이밍은 방어를 활용해서 턴 시작할때 브레이크 시키게 하면 그만큼 보스의 행동을 줄이고 메인딜러의 극딜 타이밍을 늘릴수 있습니다. 브레이크시 2배대미지, 버프 1.5배, 디버프 1.5배, 3부스트시 3.7배 대미지 배율이 있으며 대부분의 대미지 배율은 곱연산이기 때문에 이러한 상황을 만들어서 극딜을 넣는게 높은 대미지를 뽑는 기본행동 입니다. 물론 메인딜러의 경우에는 검사의 서포트 어빌리티중 하나인 대미지 한계돌파가 필수입니다. 없으면 아무리 강한 공격도 9999가 한계대미지니까요. 4.나중가면 필요한 스킬 찍을정도로 키워주는건 쉽기때문에 나중에 필요할때 키워도 딱히 문제는 없습니다. 5.위에 1번에 링크 걸어놓은 작성자님(블랙로즈마리님)의 작성글이나 유툽을 참고하면 될겁니다.
오!! 감사드립니다!! 언제나 행복하세요~