모든 GPU에서 프레임보간 - Lossless scaling 베타
Lossless scaling 은 게임 뿐만 아니라 동영상 등에도 폭넓게 사용할 수 있는 화면 업스케일링 프로그램입니다.
이전까지는 FSR1 같이 일반적인 업스케일링 기능만 제공해왔습니다만, 얼마전부터 프레임생성 기능을 베타로 테스트하고 있습니다.
RX580으로 테스트하는 화면입니다.
게임내 프레임은 31, 프레임 생성기능으로 62프레임까지 올라갑니다.
다른 게임들에서도 상당한 수준으로 작동하는 게 확인됩니다.
아래는 실험 영상입니다.
또한 동영상 플레이어에서 사용해도 프레임이 증가하는 효과가 나와 플루이드 모션 대용으로도 쓸 수 있습니다.
물론 아직 베타기능이며, 화면이 빠르게 움직일 때는 그래픽이 왜곡되는 현상등의 버그도 종종 발견됩니다.
아무튼 최신 그래픽카드에서만 쓸 수 있었던 프레임 생성기능을 모든 GPU에서 쓸 수 있다는 점이 놀라습니다.
- Lossless scaling 베타 사용방법
스팀에서 구입가능 합니다. (구입 뒤에는 스팀을 켜지않아도 실행할 수 있습니다.)
lossless scaling 라이브러리 > 톱니바퀴 클릭 > 속성 > 베타 > 베타 참여 > beta - beta 를 선택합니다.
실행 뒤 Frame Generation 을 설정합니다.
더 자세한 정보와 설정 방법은 스팀 포럼을 참고해주세요.
https://steamcommunity.com/app/993090/discussions/





