BEST 쌍팔년도 386 PC 나오기도 전, 흑백 허큘리스 등으로 스트립 포커니 뭐니 해서 게임 이기면 야시시 이미지 한장 보여주기 - 이런 방식의 스위치 게임이 늘은듯. 헨타이 뭐뭐 시리즈 하면서 퍼즐은 흔한 직소 맞추기나 숫자 블록 밀어 맞추기 하면서 AI 여캐 야시시한 이미지 대충 보여주고 이런거 보면서, 게임 참 편하게 찍어내내 하는 생각이 들었는데..
쌍팔년도 386 PC 나오기도 전, 흑백 허큘리스 등으로 스트립 포커니 뭐니 해서 게임 이기면 야시시 이미지 한장 보여주기 - 이런 방식의 스위치 게임이 늘은듯. 헨타이 뭐뭐 시리즈 하면서 퍼즐은 흔한 직소 맞추기나 숫자 블록 밀어 맞추기 하면서 AI 여캐 야시시한 이미지 대충 보여주고 이런거 보면서, 게임 참 편하게 찍어내내 하는 생각이 들었는데..
쌍팔년도 386 PC 나오기도 전, 흑백 허큘리스 등으로 스트립 포커니 뭐니 해서 게임 이기면 야시시 이미지 한장 보여주기 - 이런 방식의 스위치 게임이 늘은듯. 헨타이 뭐뭐 시리즈 하면서 퍼즐은 흔한 직소 맞추기나 숫자 블록 밀어 맞추기 하면서 AI 여캐 야시시한 이미지 대충 보여주고 이런거 보면서, 게임 참 편하게 찍어내내 하는 생각이 들었는데..
ai로 숨은그림찾기 게임 안만들었으면. ai로 생성한 그림 위에 덧그리니까 티가 다 난다고...
다 잡아서 효수해야지
스위치 게임도 그림 퍼즐 게임 대부분 AI던데
ai로 만든 공장 양산형 게임들 아님?
어차피 눈에도 안들어오는데 뭐..
다 잡아서 효수해야지
스위치 게임도 그림 퍼즐 게임 대부분 AI던데
가와사키쨩
쌍팔년도 386 PC 나오기도 전, 흑백 허큘리스 등으로 스트립 포커니 뭐니 해서 게임 이기면 야시시 이미지 한장 보여주기 - 이런 방식의 스위치 게임이 늘은듯. 헨타이 뭐뭐 시리즈 하면서 퍼즐은 흔한 직소 맞추기나 숫자 블록 밀어 맞추기 하면서 AI 여캐 야시시한 이미지 대충 보여주고 이런거 보면서, 게임 참 편하게 찍어내내 하는 생각이 들었는데..
하지만 재미있었다는거 ㅎ 게임의 본질은 그래픽 같은 기술은 일부분일뿐이고 결국 사람의 심리를 얼마나 간파해서 디자인하느냐에 달려있음.
수가 적길래 이미지 생성 Ai는 제외하고 일 줄 알았는데… Ai 이미지 포함해서 였네요
수년뒤엔 ai가 손 안댄 게임 찾는게 더 쉬울듯 하네요 락스타 같은 대형자본 움직이는 회사 아닌 이상 ai가 더 좋게 뽑아주니
ai로 숨은그림찾기 게임 안만들었으면. ai로 생성한 그림 위에 덧그리니까 티가 다 난다고...
ai로 만든 공장 양산형 게임들 아님?
Ai양산형게임 va중국산 모바일 양산헝게임