<레피>
헬 다이브 20레벨(+메모)
443%+81%+443% → 443%+81%+162%*3(486%)
※마지막 연쇄폭발의 범위는 타격 이펙트보다 더 크므로 대전할때 레피가 쓴다싶으면 거리를 두는편이 좋음
가디언 스트라이크 16레벨
각성X:741%*7 (현재 적용되는 퍼뎀:741%*6+653%)
각성O:736%*9 (현재 적용되는 퍼뎀:736%*8+649%)
※마지막 타격 퍼뎀이 튤팁 퍼뎀보다 낮게 나옴
<베커>
하푼 스피어 20레벨(+메모)
화염탄 직격1타+충격파1타+첫 연쇄폭발1타+연쇄폭발 연타7타
노오버히트 기준:189%+80%+3217%+74%*7 → 4004%
오버히트 기준:264%+80%+4505%+105%*7
(실제 적용되는 퍼뎀:(264%+80%+4505%+105%*7)*1.05[패시브기준 1.07/1.14]) → 5863%(기본 실적용데미지)/6366%(패시브 2중첩데미지)
※충격파는 튤팁상에 안써져있고 첫연쇄폭발과 같이 터짐
※충격파 퍼뎀은 1렙당 1~2%가량 상승하며 오버히트시 퍼뎀은 바뀌지않음
※현재 노오버히트 첫 연쇄폭발의 데미지가 100%가량 더 높게나옴
하푼 스피어는 사람들 사이에서도 핫하니 풀타 퍼뎀까지 썼습니다
근데 연무폭파는 제가 메모살돈이 없어서 쓰질 못했네요 크큭.. 그래도 잔상 퍼뎀은 5타에 총 퍼뎀이 약390%가까이 됩니다
일단 사람들이 모를만한것만 적어봤는데 궁금한게 있으시면 질문하셔도됩니다
연무 잔상 데미지 시동타의 10분의 1, 에어슬라이서 영향받음 실질적으로 다맞으면 1.5배
베커를 잘 몰라서 그러는데... 던전에서 하푼스피어및 다른 스킬을 쓸 때 보통 오버히트 발동시키고 쓰는 편인가요? 즉 실성능상 노오버히트 4004%가 의미있는 퍼뎀인지 아니면 오버히트 포함한 5863%나 6366%가 보통 사용시 적용되는 건지 궁금하네요.. 명왕 반탄공으로 친다면 얼추 비슷하려나요? 제 기준으로 가능하면 반탄공 스킬 쓰려고 노력하지만 반탄공 못돌리고 스킬 쓰는 경우가 60-70%쯤은 될듯한데 베커 돌릴때 오버히트 발동 여부는 어느 정도이려나요...?
그냥 스킬키만 연타해도 1단계 오버히트 적용은 되는편이고 중보스나 보스전가서야 2단 오버히트정도 씁니다. 그냥 대시점프해서 x 키 3~4번만 연타하고 착지 2번만 하면 자동 2중첩 오버히트 상태로 하푼 던지고 마나 마시고 다음거 쓰다보니 상당히 쓰기 쉬운 조건이에요.
왠만하면 딜뻥시키기위해서 오버히트버프는 거의 필수로 킨다고보면됩니다 오버히트버프는 커맨드로도 킬수도있으니 반탄공이랑 비교를한다면 오버히트발동하는건 그냥 숨쉬는거랑 같죠 그리고 보통사용시라고 치면 노오버히트니 일반 퍼뎀으로 4004%로 뎀딜을 한다는것인데 그전에 버프가 적용중이라고치면 4004%에 오버히트버프5%(패시브 2중첩일땐14%)를 더하셔서 총4204%/4564%가 됩니다
그리고 오버히트가 가능한 스킬들의 종류를 보면 오버히트시 퍼뎀이 바뀌거나 추가타격으로 데미지를 주는 퍼뎀이 있습니다 추가타격으로 데미지를 주는 스킬은 헬파이어개틀링,리볼버캐논,기가프로미넌스 이며 퍼뎀이 바뀌는 스킬은 하푼스피어가 있습니다 저 부류에 둘다속하는 스킬은 데들리레이드와 이그니션크로우가 있고요 그래서 하푼스피어의 경우는 오버히트로 발동할때 퍼뎀이 바뀌는 부류인데 이게 각성시 퍼뎀이 바뀌는거랑 똑같은 개념이라 오버히트로 바뀐 퍼뎀으로 계산을 하고 거기에 따로 오버히트 버프로 인한 공격력증가를 계산하면5863/6366%의 데미지가 나오게되죠 결론을 말하면 실성능상 둘다 적용이됩니다
쉽게 요약을 하면 오버히트를 안하고 그냥 하푼을 쓰면 4004%의 데미지를 주는것이고 스킬을 연타해서 오버히트로 하푼을 쓰면 5863%의 데미지를 주는것입니다