아틀라스 던전들까지는 영던 나오기 전의 던전들이라 무난하게 돌만한 정도의 던전들이었는데
엘리시온 던전들부터는 영던 나온 뒤의 던전들이라 글 남기신 요소들이 적극 반영되어버려
평범하게 플레이하다간 매우 빡침을 유발한 던전들로 나오고 있다는게 그 증거기도 하지요
대체 이런 요소를 언제까지 방치할건지...참 웃긴 상황이지요
연구소 돌다보면 그냥 이속 영약 먹고 달리기만 하면 던전이 클리어 되더군요.
평타 치는 순간 CLEAR가 뜨며 파티원들은 저 멀리서 기다리고 있습니다.
스킬 써서 몹 치려고 해도 어지간히 시전 빠르고 범위 넓은 게 아니면 치기도 전에 몹이 다 쓸려 있는 경우가 많구요
그러다보니 그냥 이 게임은 시전 속도 빠르고 범위만 넓은 캐릭터 키워서 12강 들려주면 그만이구나 하는 생각이 들더군요.
근데 연구소 상위 티어로 꼽히는 캐릭터들 보면 실제로 그렇잖아요.
이게 게임인가?
아틀라스 던전들까지는 영던 나오기 전의 던전들이라 무난하게 돌만한 정도의 던전들이었는데 엘리시온 던전들부터는 영던 나온 뒤의 던전들이라 글 남기신 요소들이 적극 반영되어버려 평범하게 플레이하다간 매우 빡침을 유발한 던전들로 나오고 있다는게 그 증거기도 하지요 대체 이런 요소를 언제까지 방치할건지...참 웃긴 상황이지요
연구소 돌다보면 그냥 이속 영약 먹고 달리기만 하면 던전이 클리어 되더군요. 평타 치는 순간 CLEAR가 뜨며 파티원들은 저 멀리서 기다리고 있습니다. 스킬 써서 몹 치려고 해도 어지간히 시전 빠르고 범위 넓은 게 아니면 치기도 전에 몹이 다 쓸려 있는 경우가 많구요 그러다보니 그냥 이 게임은 시전 속도 빠르고 범위만 넓은 캐릭터 키워서 12강 들려주면 그만이구나 하는 생각이 들더군요. 근데 연구소 상위 티어로 꼽히는 캐릭터들 보면 실제로 그렇잖아요. 이게 게임인가?
스톰 광광우럭따..
이쯤되면 제가 달리기 겜을 하는지 액션 RPG겜을 하는지 헷갈립니다
지금 안나온게 다행인 디버프가 뭔지 아세영? 물약 회복량 감소