때려봐 난이도 (보통)엔딩까지 72시간 진행하면서 비밀찾기 도전업글 무기마스터업글 모두 즐기느라
시간이 상당히 들어갔네요 (그래도 아쉬운)
다음 난이도 울트라 바이얼런스로 진행중인데
무기업글같은 경우 어느정도 마스터 하면서 진행들 하셨는지요?
쓰는 무기 서너가지만 업글해서 진행하시는지 궁금합니다
이전 임무 다시 가서 업글하고 그러신건가?
스토리 게임은 죽어서 체크포인트 다시 시작하고 이전 임무들 가서 무기마스터 달성하고 한다는게
뭔가 흐름이 깨지는 느낌? 같아서 말이죠
임프 불덩이 한두개에 녹아내리는 둠가이 보면서 이거참..
비밀 위치도 아니까 진행이 시원시원해지는 맛은 있는데
체크포인트 다시 시작이 빈번해지니까 좀 그렇네요
단발성 구식 아케이드 하듯 즐겨야할거 같긴한데..
뭐 한번은 스토리따라 밀긴했으니까요
나이트메어 난이도는 어떻게 하는건지 감도 안잡힙니다 ㅎ
스팀판 패드로 진행중이에요 패드 나이트메어 난이도 깨신분 계신가요?
울바 난이도 3보스 어케 깨야할지 벌써부터 난감합니다
이터널도 비밀찾기 무기업글이 같은 방식인건지 모르겠네요
전작의 강력한 무기 몇가지만 쓰던걸 개선해서 약점공략은 초반 무기만 가능하다 뭐 이런 얘기를 들었습니다
전 갠적으로 게임마다 구현해낸 무기나 마법같은걸 다 써보는걸 좋아하네요
밸런스 잘 맞춘 게임이 갓겜이죠