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[잡담] 그냥 모든캐릭터 버프시간 통일하고 중간갱신 가능하게 만들어줬으면 좋겠네요.

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댓글 5

다른캐릭들도.....확실히 버프유지시간을 늘려줘야합니다. 상향평준화라면요..

단화엽 | (IP보기클릭)222.119.***.*** | 17.06.29 14:06

진짜 최소한 사이킥무브나 보스등장신때는 버프지속시간 안돌아가면 좋겠네요 버프돌려놓아도 그것때문에 증발하는거보면 ㅂㄷㅂㄷ

답답한개돼지 | (IP보기클릭)58.140.***.*** | 17.06.29 14:09

그러게요. 버프시간은 좀 통일해 줬으면 합니다. 어떤 케릭터는 오질나게 손 바쁘고 어떤 케릭터는 널널하고.(그러면서 옵션은 비슷한 수준이거나 자주 돌리는게 개차반) 덤으로 컷인일때도 댐 들어오고 지속 돌아가게 할거면 컷인일때도 유저가 움직일수 있게 해줬으면 하내요.

사라다이 | (IP보기클릭)166.104.***.*** | 17.06.29 14:12

예전부터 느낀건데 디렉터가 롤 광팬인거 같더군욬ㅋㅋ 뭔놈의 스택형 버프가 이리 많은지 모르겠군요 롤같은 인간 대 인간이 기량을 겨루는 aos류 게임은 버프에 패널티가 있는건 당연한데 잡몹이나 쳐죽이라고 있는 버프가 케릭별로 이리 차이가 크니 참...

뭐 임마? | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 17.06.29 14:26

확실히 버프시간차이도 큰듯..

유메카나 | (IP보기클릭)203.236.***.*** | 17.06.29 15:04
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