---클래스---
1. 바이오
- 러쉬 : 충전속도 평범, 길~~게 쭉 달리는 용으로 적합함, 짧게 쓰고 그런거 없음.. 무조건 길~~게
- 스킬 : 힐링 스킬이 2개라서 안정성이 굉장히 좋고 죽을 일이 없다고 보면 될듯 (힐링, 구름 2개 스킬 마스터 추천)
힐링은 범위 내의 아군 모두를 회복 시킬 수 있고 특성은 초반에는 힐링유지시간이 좋으며 후반에는 힐링량 늘리는게 좋음
구름은 몹을 자동으로 추적해서 공격하면서 바이오 자신의 체력을 회복시킬 수 있음 특성은 지속시간 추천
독 스킬은 범위기라서 무리 방어 같은 디펜스 용으로 쓸만하지만 이건 아무 샷건 하나만 들고 있어도
무난하게 디펜스가 가능하기에 추천하기 애매함..
탱크
- 러쉬 : 충전속도 느림, 사용한 만큼만 소모하고 다시 충전되서 길게 달리거나 짧게 무적기로 쓰거나 양쪽으로 다 적합함
- 스킬 : 실드는 무조건 마스터지만... 주무기로만 힐링이 가능하다는건 조금 아쉬움.. 후반에는 데바 밖에 안 쓰니까.. 나머지는 아무거나..
실드는 범위 내 아군 모두에게 탄과 몹의 접근을 막는 실드를 쳐줄 수 있으며 실드 상태에서 주무기로 공격 시 작은 양이지만 체력회복까지 가능함
전기장판은 후반에 찍을거 없거나 뒤따라오는 몹 막는 용으로 적합함...
테슬라차지는 초반에 쎈몹이나 지휘관, 무리 방어용으로 다방용으로 쓸 수 있지만 중반 이후 데바나 샷건으로 대체 가능..
실드 외의 스킬은 둘다 없어도 무방할 정도로 실드가 유용하고.... 참 좋음..
※탱크 만의 특징이 또 하나 있는데 무기 공격 시 양손으로 2줄로 탄이 발사됨.. 사격시 옵션이 붙은 무기 사용 시
2개의 탄이 모두 발동하고 데미지도 2개 개별로 적용되기에 후반 딜링이 어마어마함..
사보추어
- 러쉬 : 충전속도 평범(?), 만화에 나오는 빠른 캐릭터들 마냥 샤샥(?) 하고 움직이는 러쉬인데 게이지를 반만 사용하기에 최대 2회 러쉬 가능
반만 회복된 상태로 또 사용가능..
- 스킬 : 포격지원 스킬 말고는 별 의미없음..
포격지원도 다른 클래스들 핵심스킬처럼 범위 내 아군 모두에게 걸어줄 수 있으며.. 발동 시 캐릭터 주변에 붉은 원이 생기고..
그 원 안에 들어오는 모든 적에게 공중포격이 쏟아짐.. 데미지는 꽤 좋은 편
카모플라쥬는 공격적인 행동(사격 같은거)을 하지 않는 동안에 투명화 상태가 되어서 적들에게 인식되지 않음
범위 공격에 데미지는 입으며 초반 미션에서 아군들이 죽어있을때 몰래 다가가서 살리는 용으로 적합함
살리는 도중에는 적들에게 인식되었던 걸로 기억함.. 가물가물..
블레이드 스킬은... 데미지가 아주 쎈 샷건이라고 생각하면 될듯.. 부채꼴 모양에 샷건보다 약간 더 넓은 반경에 칼을 휘두르는데...
안 찍는걸 추천..
---주무기---
제노라이플
바이오의 기본무기, 일반적인 돌격소총 류 느낌으로 일정한 속도로 탄을 발사함
극초반과 극후반에 사용하기 적합함
탄 보유량 장전량 적당함, 화면 끝까지 날아가는 사정거리
SMG
사보의 기본무기, 제노라이플과 비슷하지만 처음에는 연사력이 느리다가 유지할수록 점점 연사력이 빨라짐
탄 보유량 장전량 적음, 화면 끝까지 날아가는 사정거리
개인적으로는 극딜용으로는 좋지만 3가지 무기 중에서는 가장 비추천함.. 탄이 너무 빨리 소모되며 발사유지시간이 짧아서..
에너지건
탱크의 기본무기, 화면 반도 안 날아가네.. 싶은 짧은 범위에 어마어마한 연사력..
탄 보유량 장전량 많음, 사정거리 짧음
어느정도 게임이 손에 익었다 싶을때 쓰면 왠만한 보조무기, 중화기 못지 않은 폭딜가능.. 사거리가 짧기에 사용 시 주의가 필요함
개인적으로 사격옵션 없는 무기라고 했을때 주무기 중 1순위로 추천함, 사격옵션 있어도 제노라이플에 크게 밀리지 않음, 사거리는 조금 아쉽..
---보조무기---
리볼버
설명할 가치도 없는 무기.. 진짜 리볼버처럼 단발로 쏘고... 음...................... 장점 없음..
샷건
초반에 무리 방어용이나 소켓이 많다면 연사력과 장전량을 늘려서 보스 극딜하기에 적합함
초반에 키울때는 옵션이 좋고 나쁘고 소켓이 많고 적고를 떠나서 샷건 하나는 무조건 들고 계시길 추천함
파워샷
강력한 에너지 줄기를 한줄로 발사하고... 그 줄은 거의 다 녹아내릴 정도로 데미지도 좋음.. 폼도 남
다만 탄 보유량, 장전량이 너무 적고 무리 방어용으로는 조금 아쉬움
데바 (이게 사기무기... 밸런스 안맞음.. 옵션이고 뭐고 소켓 8개 이상 전설이면 무조건 이거 쓰세요)
바로 위 설명한 파워샷의 상위호환... 그 강력한 에너지 줄기를... 끊김없이 쭉쭉 쏠 수 있음..
소켓이 많을 경우 기본 데미지가 런처 급으로 나오는 괴물 무기..
사격옵션이 있을 경우 그 에너지 줄기의 다단히트마다 옵션이 적용되는지
다른 모든 무기들보다 10배 이상 더 많이 옵션이 발동됨...
사격시 번개나 부메랑 옵션으로 사용하면 어마어마하게 부메랑, 번개가 발동되서 화면을 덮을 지경..
사격 옵션 없는 무기들 끼리 비교해도 가장 쎄고... 다른 무기에 사격옵이 있어도 사격옵 없는 데바가 훨씬 더 쎔..
※ 단, 소켓이 적은 경우에는 샷건이 더 유용함
---중화기---
런처
한발 데미지가 굉장이 강력하며~ 날아가면서 점점 범위가 넓어지기에 보스 몹이나 벽 너머에 있는 몹 처리하기에 적합함
화염방사기
이건 좀.... 비추, 리볼버 급..
게틀링건
주무기가 에너지건, 보조무기가 샷건이라면.. 소켓 많은 런처 먹기 전까지는 유용하게 쓸 수 있는 무기
말 그대로 탄을 연사로 발사하기에 몹의 접근도 막을 수 있음 꽤 쓸만함..
컬랩서
얘는 좀 임팩트가 없고 맞춰도 몹이 경직을 안 먹는거 같아서 영......................... 데미지는 쎄긴 한데.. 좀 별로인...
---수류탄 류---
부메랑
이름 그대로 부메랑처럼 던졌다가 다시 돌아오는......... 부메랑을 발사함..
충전시간이 빠르고 왕복이라 2회 데미지를 주고... 실드친 몹도 뒤에서 데미지를 줄 수 있어서 꽤 유용함
소켓 작업해서 범위 넓히고 충전시간 줄여주고 하면 자주 던지고 범위도 넓어져서 좋음
추천 소켓은 범위2~3, 충전 2~3
파열수류탄
쓰지마세요.. 던지고 여러발로 갈라지는데 그 사이에 몹들 다 이동함.. 느린 몹에 다 꽂히면 데미지는 좋긴한데.. 별로 쓸일 없음..
원격수류탄
그냥 기본 수류탄... 어서 다른거 구하세요..
지뢰
디펜스 용이나 뒤따라오는 몹 처리용으로 나름 쓸만함.. 한번 설치하면 최대 3번 터짐.. 부메랑보다 조금 덜 좋지만.. 파열이나 원격보다는 훨씬 쓸만함
소용돌이 (수류탄 계의 데바, 그냥 이거 쓰세요..)
소켓작 해놓은 부메랑 외에는 비교가 안될 정도로 좋음..
일정시간동안... 일정범위 내의 몹들 블랙홀 마냥 계속 빨아들임.. 생존용이나 뒤따라오는 몹 처리나 디펜스 용이나... 다 유용함
충전시간은 느린 편..
추천 소켓은 범위2~3, 충전 2~3
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빠진 무기들이 있다면...떠오르질 않아서 빼먹은걸테지만.. 딱 그 정도의 존재감.. 일겁니다.. 아마도..;;
저도 바이오가 주력캐릭인데 요즘 아크함선 놀러가서 탱크들 보면 기죽더라구요 ㅠㅠ 그래도 파티원들 위험할때 딱 좋게 힐 써주면 눌러주는 '좋았어 훌륭해'에 위안을 삼습니다 ㅎㅎ
그 혹시 모를 초보가 접니다ㅎ 지금 막 시디 가져와서 시작 하기전인데 정말 필요한 글이네요 너무 감사 사드려요^^
ㅇㅅㅇb