엑스컴을 재미있게 플레이한 터라 구입했습니다.
재미있긴 하지만 엑스컴보다 부족하다고 할까요? 볼륨도 아쉬움이 있네요.
어려움 모드로 했는데 밑에 공략을 적으신 분처럼 무음 플레이로 한 마리씩 처리하면서 진행 했더니 쉽더군요.
아랫 분글에 무음 플레이에 대해 덧붙여 말씀드리자면
1. 무음 총 3개 우선 업그레이드
2. 무음 시 걸리는 범위는 은신 모드 때 볼 수 있는 적 시야 범위(그래서 적 시야 체크는 필수)
3. 범위 끝에 걸리는 적이 있는데 그 경우 죽이는 대상을 바라보지 않으면 안걸림(몸을 살짝 튼 상태나 뒤를 돌아보는 상태)
4. 적을 시야 범위를 체크, 세 명의 무음총으로 점사하여 원턴 킬할 수 있는 적부터 하나씩 처리.
5. 초반에 스킬과 파츠가 없어서 딜이 부족해 체력이 1 남는 경우가 종종 발생합니다. 화염 디버프 50% 파츠를 붙여서 로또를 노려봅니다. 화염피해가 아군 턴이 끝난 후에 바로 들어가기 때문에 1데미지가 들어가면서 죽습니다.
원턴킬을 하지 않으면 대상이 아군 부르기를 하기 때문에 힘들어집니다.
아군 부르기는 보통 한 화면, 특정 적은 한 화면 이상의 적도 부르더군요.
중 후반부터 적 체력이 늘어나서 무음 총만으로는 딜이 부족한데요. 스킬과 파츠로 크리티컬 확률과 크리티컬 피해량을 올려 딜을 올립니다.
후반부는 유물로 무기 피해량+1 역시 필수
6. 은신 시 크리티컬 확률 스킬, 고저차 크리티컬 확률 스킬을 우선 습득(덕스, 패로우 등) 액티브 스킬 나방도 포함
7. 사거리 업 스킬도 좋다. 왜냐하면 적중률을 올려주기 때문
8. 무음 총에 크리티컬 확률, 크리티컬 피해량 상승 파츠 장착
선택: 갑옷 중에 은신 시 크리티컬 확률 업 장착
이렇게 하면 은신 시 크리티컬이 100%까지 나오기 때문에 중후반 무음총의 부족한 딜도 채울 수 있습니다.
적중률은 별개라서 최대한 붙어서 혹은 고지대에서 전투를 벌입니다. 하지만 고지대 지형이 잘 안나와서 대부분 근접해서 싸우는 일이 많더군요.
위의 방법대로 하면 중반까지 대부분 적과 1대1로 싸울 수 있습니다.
초중반에 로봇적이 나오는데 아머가 있어서 무음총을 업그레이드해도 원턴킬을 할 수 없는 상황이 발생합니다.
그때는
9. 덕스, 패로우의 기계 유닛 스턴 스킬 사용(유물 업그레이드 하면 2턴으로 증가)
10. 스킬 쿨다운 시 EMP폭탄 사용
11. 2턴~3턴 간 무음 총으로 점사
두 마리 뭉처있는 로봇은 EMP폭탄으로 두 마리를 스턴시키면 쉽게 잡을 수 있습니다.
로봇을 쉽게 잡으려면 로봇 스턴 시간 증가 유물 업그레이드 필수.
후반부에 나오는 강력한 로봇인 미미르도 깡통으로 만들 수 있습니다.
일반 무기 애드 범위는 총을 쏘는 아군 캐릭터 중심으로 화면 3/4정도 인가보더군요. 빨간 삼각형 크기가 최대로 작은 정도의 범위인 듯 합니다.
중반부터 딱붙은 적들이 2~3마리 뭉처있는데요.
그때는 주술사같이 소환 스킬을 사용하는 적이나, 정신 지배하는 적부터 트위치 샷 등의 스킬을 사용하여 원턴킬합니다.