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엘든 링: 황금 나무의 그림자는 현재 Steam에서 엇갈린 평가를 받고 있으며,
플레이어들은 대부분 부정적인 평가에서 까다로운 난이도를 지적하고 있습니다.
DLC의 첫 번째 패치에 난이도 밸런스를 조정하여 게임을 조금 덜 답답하게 만들 수 있도록
FromSoftware가 귀를 기울이고 있는 것 같습니다.
변경된 내용은 플레이어가 스카두트리 조각과 존경받는 영혼 재의 형태로 제공되는 어둠의 영역 축복으로
얼마나 많은 부스트를 얻을 수 있는지에 관한 것입니다.
이 아이템은 플레이어 캐릭터의 능력치를 높이는 데 사용되며,
정령의 재는 이제 전반부에는 수집할 수 있는 양이 조금 더 많아지고 후반부에는 약간 줄어듭니다.
이번 업데이트를 통해 프롬소프트는 스카두트리 조각과 존경받는 정령의 재를 통해
플레이어가 여정 초반에 느끼는 좌절감을 조금이나마 덜어주고자 하는 것이 분명해 보입니다.
또한 모험 후반부에 시간을 들여 세계를 탐험하고 이 아이템들을 찾은 플레이어에게 보상을 줄 것으로 보입니다.
플레이어의 진행 상황을 개선할 수 있는 합리적인 방법인 것 같습니다.
물론 이와 같은 변화는 초기 난이도와 플레이어의 반응이 그랬던 것처럼
섀도우 오브 더 에르드트리를 둘러싼 더 많은 대화를 불러일으킬 것입니다.
이 개발사와 게임을 둘러싼 커뮤니티의 열성 팬들은 난이도를 수용하는 경향이 있으므로
이러한 변화가 어떻게 받아들여지는지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.
최신 버전의 게임을 실행하고 있는지 확인하려면
타이틀 메뉴 화면 오른쪽 하단에서 보정 버전을 확인하면 됩니다.
1.12.2가 아닌 경우 멀티플레이어 서버에 로그인하여 최신 업데이트를 받으세요.
2024.06.26 패치 (1.12.2) 배포 안내
※ 일부 기재 내용에 오류가 있어 수정하였습니다. *6월 26일 16:50 업데이트
오류: '그림자 나무의 가호' 및 '영재의 가호'로 인한 공격력과 컷율의 강화율 상승 곡선 및 최대 강화 시 효과량 오류 수정
정: '그림자 나무의 가호'로 인한 공격력과 컷율의 강화율 상승 곡선 및 최대 강화 시 효과량 수정
'Elden Ring Shadow of the Elder Tree'를 플레이해주시는 모든 분들께 진심으로 감사드립니다.
DLC의 밸런스 조정을 위해 아래와 같이 조정 파일을 배포하였습니다.
최신 레귤레이션(1.12.2)에 따른 변경 사항
'그림자 나무의 가호'로 인한 공격력과 컷율의 강화율 상승 곡선 및 최대 강화 시 효과량 수정
- 전반부 강화율 상승률이 더 높아지도록 상승 곡선을 조정했습니다.
- 최대 강화 시 강화율 소폭 상향 조정
레귤레이션 파일은 서버에 로그인하여 얻을 수 있습니다.
타이틀 화면 우측 하단에 기재된 Regulation Ver.이 '1.12.2'가 아닌 경우,
LOGIN을 선택해 최신 레귤레이션을 적용한 후 플레이해 주시기 바랍니다.
그래픽 설정에 대해 (PC 버전만 해당)
과거 일부 버전에서 세이브 데이터를 로드한 적이 있는 경우, 레이 트레이싱 설정이 자동으로 활성화되는 버그가 확인되었습니다.
프레임 속도가 저하되는 경우, 타이틀 화면 또는 게임 내 메뉴에서
「시스템/SYSTEM」>「그래픽 설정」>「레이 트레이싱의 품질」의 설정을 확인해 주시고,
의도하지 않고 「ON」이 되어 있다면 "OFF"로 변경해 주시기를 부탁드립니다.
한번 'OFF'로 설정한 후에는 자동으로 활성화되지 않습니다.
그 외 밸런스 조정 및 버그 수정에 대한 업데이트도 조만간 진행할 예정입니다.
앞으로도 'ELDEN RING'에 많은 관심 부탁드립니다.
조정은 무슨! 이제껏 괴롭히더니 한발 물러나냐?프롬! 더 괴롭혀라.부셔줄테니...
이미 다 만들어버린 게임인데 조정된다해도 그렇게까지 큰 변화는 없을듯요? 데미지 피통은 그림자 조각 소폭 버프했으니 안할것같구 몹들 강인도나 호전성만 조금 너프하겟네요. 그 외에 보스들 패턴에 직관적이지 않은 판정들 몇개 조정할지도..
뾱뾱이 니힐교는 니네 난이도 따위 부순다!
그건 좀 심함 ㅎ
조정은 무슨! 이제껏 괴롭히더니 한발 물러나냐?프롬! 더 괴롭혀라.부셔줄테니...
죽으면 첫 스테이지부터 다시로 바꿔줘~~~~~
초신성 프락치맨
그건 좀 심함 ㅎ
이미 다 만들어버린 게임인데 조정된다해도 그렇게까지 큰 변화는 없을듯요? 데미지 피통은 그림자 조각 소폭 버프했으니 안할것같구 몹들 강인도나 호전성만 조금 너프하겟네요. 그 외에 보스들 패턴에 직관적이지 않은 판정들 몇개 조정할지도..
뾱뾱이 니힐교는 니네 난이도 따위 부순다!
길 찾기가 어려운거다.
나약한...!