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게임에서 더 많은 VRAM을 사용하고 있지만, AMD는 엔비디아가 충분하지 않다고 주장합니다.
(이미지 출처: VideoCardz)
엔비디아의 지포스 RTX 4070은 아직 출시되지 않았지만, 12GB의 GDDR6X VRAM을 탑재할 것이라는 등 많은 정보가 유출되었습니다. 그러나 일부 최신 게임(특히 4K에서)이 메모리를 많이 소모하는 상황에서 AMD는 4070 출시를 앞두고 엔비디아를 공격하고 더 넉넉한 용량의 VRAM을 강조할 기회를 잡고 있습니다.
"당신은 열광적인가요?"라는 제목의 블로그 게시물에서. (캡쳐)라는 제목의 블로그 게시물에서 AMD 제품 마케팅 매니저인 Matthew Hummel은 레지던트 이블 4 리메이크, 최근 출시된(끔찍한(새 탭에서 열기)) 더 라스트 오브 어스 파트 1, 호그와트 레거시와 같은 게임에서 최고 사양의 4K에서 사용되는 엄청난 양의 VRAM을 강조하고 있습니다. 간단히 요약하면, AMD는 이러한 게임을 1080p에서 플레이하려면 8GB RAM이 장착된 6600 시리즈, 1440p에서는 12GB RAM이 장착된 6700 시리즈, 4K에서는 16GB 6800/69xx 시리즈를 권장합니다. (20GB VRAM이 장착된 RTX 7900 XT와 24GB가 장착된 7900 XTX는 제외됩니다).
여기서는 AMD가 AM4 마더보드에서 AMD Ryzen 7 5800X3D를 사용해 4K 울트라 설정에서 Radeon RX 7900 XTX로 테스트했습니다. (이미지 크레딧: AMD)
그다지 미묘하지 않은 서브텍스트? 특히 레이트레이싱을 사용하는 4K 게임을 제대로 즐기려면 12GB 이상의 RAM이 필요합니다. 덜 미묘한 부분일까요? AMD가 499달러(세지 않았다면 3달러)부터 시작하는 16GB VRAM이 탑재된 GPU를 제공한다고 언급하는 횟수입니다.
이 점을 강조하기 위해 AMD는 자체 벤치마크 비교를 엔비디아 칩과 비교하여 RX 6800 XT를 엔비디아의 RTX 3070 Ti와, RX 6950 XT를 RTX 3080과, 7900 XT를 RTX 4070 Ti와, RX 7900 XTX를 RTX 4080과 비교하는 등 엔비디아 칩과의 벤치마크 비교를 제공했습니다. 각각 4K 해상도에서 32개의 "엄선된 게임"을 테스트했습니다. AMD가 발표한 벤치마크 결과, 놀랍지 않게도 Radeon GPU가 대부분의 시간에서 승리했습니다. 아래 갤러리에서 확인할 수 있습니다:
(이미지 출처: AMD)
벤치마크가 많은 다른 마케팅과 마찬가지로 여기에는 수많은 테스트 노트가 있습니다. 아래 갤러리에서 이를 재현해 보았습니다. 흥미로운 점으로는 주장에 따라 다른 CPU, 마더보드(총 보드 전력이 조정된 마더보드 포함), RAM 속도의 변화 등이 있습니다. 대부분의 게임 테스트는 동일한 사양을 사용하지만, 다른 주장에 따라 다르며 일부는 이전 테스트 데이터를 사용합니다. 각 GPU 대결에서 게임이 동일하지 않으며, 해당 기술에 관심이 있는 분들을 위해 FSR 또는 DLSS를 사용한 테스트도 없는 것으로 보입니다.
(이미지 출처: AMD)
리뷰가 시작되기 전까지는 엔비디아의 RTX 4070이 이들 GPU와 비교하여 어떤 성능을 발휘하는지 확실히 알 수 없지만, AMD는 VRAM이 더 넉넉하다는 점을 확실히 하고 있습니다(엔비디아의 GDDR6X와 비교하여 사용하는 GDDR6의 차이는 없는 것으로 보이지만).
또한 VRAM 용량 옵션은 메모리 버스의 크기 또는 선호하는 채널 수와 직접적으로 연관되어 있다는 점도 지적할 가치가 있습니다. 192비트 6채널 인터페이스로 최대 성능을 발휘하는 AMD의 Navi 22와 마찬가지로(RX 6700 XT 및 RX 6750 XT 참조), Nvidia의 AD104(RTX 4070 Ti 및 곧 출시될 RTX 4070)는 최대 192비트 버스까지 지원합니다. 2GB 칩을 사용하면 최대 12GB까지만 가능하지만, PCB 양쪽에 메모리를 "클램셸" 모드로 사용하면 24GB까지 두 배로 늘릴 수도 있지만, 이는 일반적으로 헤일로 제품(예: RTX 3090)과 전문가용 GPU(RTX 6000 Ada 세대)에서만 사용되는 고가의 접근 방식입니다.
메모리 용량 외에도 캐시 크기 및 기타 아키텍처 기능 등 훨씬 더 많은 것이 있습니다. AMD의 이전 세대 RX 6000 시리즈는 상위 4개 SKU(RX 6950 XT, RX 6900 XT, RX 6800 XT, RX 6800)에서 16GB를 제공했지만, 이는 최신 세대 GPU가 아니며, 경쟁 제품인 엔비디아의 RTX 30 시리즈는 여전히 래스터화 게임에서 우수한 레이 트레이싱 하드웨어와 DLSS 같은 향상된 기능을 제공하는 동시에 안정적인 확산과 같은 AI 성능을 향상시키는 등 일반적으로 속도를 유지할 수 있었습니다.
궁극적으로 메모리 용량이 중요할 수 있지만 이는 최신 그래픽 카드의 한 측면일 뿐입니다.
엔당 눈치보면서 비슷하게 가격 책정하는 네들이 할말은 아니지. 조금 거 공격적인 가격 책정을 통해 엔당 압박 좀 해주면 안되나 싶긴 한데.. 이제는 그러려니 하게 되는군요. 기업인 이상 손해 감수는 할 수 없긴 한데 경쟁 자체를 할 생각이 없어 보이니 답답할 따름이네요. 그만큼 엔당이 잘 나가는거기도 할테지만... 에휴. 인텔이라도 다음 세대는 미친듯한 가성비로 두 회사 압박 좀 해주길!!!
N당 VRAM이 더럽게 짠건 맞는데 N당에 은근슬쩍 묻어가는 니들이 할말은 아니지
이새1끼들은 불도저때 이후로 입털면 욕쳐먹는다는걸 배우지 않았나? 뭐 하나 엔비디아보다 잘난거 없으면서 무슨 개소리를 저렇게 장대하게 하는거지?
저기 있는 6950XT는 6900XT 처음 발표할 때만 해도 3090에 비빌 것처럼 온갖 아가리털기는 다 해놓고 이제 와서는 3080이랑 비교해서 좋다고 자화자찬하고 앉았음. 심지어 6900XT에서 클럭도 더 쥐어짠 6950XT인데 3090Ti랑은 못할망정 2단계나 낮춰서 비교했다?
그저 라이벌 호소인 ㅋㅋㅋ
비표준인 GDDR 6X 사용해서 메모리를 마음데로 올릴 수 없는건 아닐까요. 그냥 GDDR 6를 사용했으면 단가 문제(?)도 어느 정도 해결되어 더 높은 VRAM을 사용할 수 있었을지도 모르겠네요.
g6x 16gbit 칩 양산 시기가 많이 늦었습니다.
엔당 눈치보면서 비슷하게 가격 책정하는 네들이 할말은 아니지. 조금 거 공격적인 가격 책정을 통해 엔당 압박 좀 해주면 안되나 싶긴 한데.. 이제는 그러려니 하게 되는군요. 기업인 이상 손해 감수는 할 수 없긴 한데 경쟁 자체를 할 생각이 없어 보이니 답답할 따름이네요. 그만큼 엔당이 잘 나가는거기도 할테지만... 에휴. 인텔이라도 다음 세대는 미친듯한 가성비로 두 회사 압박 좀 해주길!!!
AMD가 그걸 몰라서 가격 책정을 그렇게 하는 게 아닙니다. 손해를 감수하고 공격적으로 엔비디아 글카보다 성능 좋은 제품을 더 싸게 내놔봤자 바로 가격 조정 들어가서 사람들은 더 저렴해진 엔비디아 글카를 구매하지 AMD를 사진 않습니다.
6700xt 사용 중인데 이게 12g라서 2140 해상도로 하면 바하 re4, 7, re2,3 에서 각종 효과 넣고 사용하기에도 어느정도 여유가 있는거 같음. 성능도 나름 괜찮음. 나쁘지 않아서 의외였음. 3070 대비로 살짝 낮은 성능이지만 비슷한 가격대면 엔당 구매함. 여전히 안팔리는 물건이니 35만원 정도로 파격가로 팔면 어느정도 호응이 있을 것 같은데.. 그런 낌새는 없는거 같음.
애초에 amd잘못이잖아. 그리고 잘 만들어서 적절한 가격에 내놓으면 경쟁이 가능하다는거 지들이 이미 라이젠으로 입증을 해놓고 사람들이 암드 안사준다고 하면 되나. 그냥 ㅂㅅ이라서 안사주는거지.
AMD 써 보면 이상한 그래픽 드라이버 문제 때문에 화딱지날 때가 많음. 게임은 거의 안하고, 작업용으로 썼었는데, 인뎉-엔비디아에서 안생기는 온갖 프리징, 블루스크린, 포토샵 꺼짐 등의 문제가 발생함. 이런 상황에서 동급 성능에 공급 가격에 사주세요 하는게 양심이 없는거지. 가격을 내려야 하겠지만, 아직은 세컨티어라서 마진도 엔비디아보다 안남음. (그래서 드라이버에 항상 문제가 생김) 독과점이 독과점 하는 이유는 있는 법이지...
애초에 실질적 판매가 결정권은 엔비디아한테 있어서 암드가 아무리 내려도 엔비디아는 그에 맞춰 균형가격 수준까지 내리면 됨. 이러면 소비자는 좋지 않냐 생각하지만 암드는 판매량 그대로 가격만 내린상황이 되어버려서 매출까지 꼬라박는 결과로 그냥 망하는거임 얘내가 븡슨이라서 가격 안내리는게 아님
그러니까 amd잘못이 맞죠 ㅋ 입털시간에 물건이나 잘 만드는게
맞는 말이긴 한데 글카랑 드라이버 좀 잘 만들면 안 되겠니?
N당 VRAM이 더럽게 짠건 맞는데 N당에 은근슬쩍 묻어가는 니들이 할말은 아니지
이새1끼들은 불도저때 이후로 입털면 욕쳐먹는다는걸 배우지 않았나? 뭐 하나 엔비디아보다 잘난거 없으면서 무슨 개소리를 저렇게 장대하게 하는거지?
가아알비
그저 라이벌 호소인 ㅋㅋㅋ
입을 턴자 입으로 망한다 ㅋㅋㅋ 6X 니깐 단가가 좀더 높을거구 그래서 좀 짜게 넣긴 하는데 일단 4090 Ti 압살하는 물건 내놓고 이야기 하자 그리고 비슷한 성능이면 단가 좀 후려 치라구
어허...팩트공격 멈춰~!
채굴땜시 6650 새걸로 샀다만 amd 댁들이 지금 남에게 뭐라할 처지가 아닐터인데
늬들이 못하니 황회장이 미쳐날뛰잖아.. 가격이라오 낮추던가.. 눈치보며 지들도 올리니 pc게이머시장은 죽어나지
그냥 딱 봐도 지가 명백히 이길 체급의 제품들만 들고 와서 비교하는 거 보니 흡사 성인프로선수가 초등 중등부 선수랑 싸워서 이겨놓고 나 짱짱맨 으하하하 하는 거 보는 기분임.
저기 있는 6950XT는 6900XT 처음 발표할 때만 해도 3090에 비빌 것처럼 온갖 아가리털기는 다 해놓고 이제 와서는 3080이랑 비교해서 좋다고 자화자찬하고 앉았음. 심지어 6900XT에서 클럭도 더 쥐어짠 6950XT인데 3090Ti랑은 못할망정 2단계나 낮춰서 비교했다?
그냥 AMD는 cpu gpu 다 하는 포지션 살릴 수 있는 umpc를 좀 더 잘해줬으면해....
40 하위라인 빈집털이 할 생각은 1도 없고 그저 엔비디아가 하위라인업 가격 비싸게 받아쳐먹으면 기생충마냥 편승해서 가격 쳐올려받을것들이 입만 신나게 털어요..ㅋ
사람들이 4080 가성비 구리다고 차라리 4090 사던지 4070ti 사라했는데 16기가 램때문에 4080 밑으로 가면 안됨. 4080 이라도 사서 다행이라 느껴짐.
AMD 그래픽은 그냥 딱 치킨업계임 엔비디아가 교촌처럼 가격올리고 욕 탱킹다하고있으면 슬그머니 가격 올리는 B급 치킨브랜드같은 존재임
이제는 할게 없어서 비램 딸딸이냐?
그래픽카드 자체를 제대로 만들지도 못하는 븅신새끼들이 입만 터네 ㅋㅋ
솔찍히 암드 이번에 시리즈 100$ 씩만 내렸어도 경쟁되었을탠데 ...
암드는 과거에도 늘 엔당 이나 인텔에 공격적이기 보단 늘 눈치보면서 가격 따라가기 바쁨.. 심지어 좀 잘 뽑았다 싶으면 자기들이 동급인줄 알고 가격도 비슷하게 설정함. 그래서 늘 잘팔린다 잘팔린다 해도.. 점유율 크게 먹지 못함.
비램갖고 겐세이 걸 거면 3070ti에도 8기가 박던 RTX 30때 공격했어야지
amd 색들... 니들이 잘 했으면 n당 놈들이 가격을 그렇게 책정하지 않았을꺼아녀..
6800xt,6900xt 발표할때는 비교 대상카드가 3080 10,3090 이였는데 이건 모....그리고 니들 램 비교하기전에 상대방은 3개에 칩에서 제품이 다 나왔고 4번째 제품이 코앞인데 니들은 제품2개 발매후 4개월이 지났다 ㅁㅁ아 경쟁을 할생각도 없이 무임승차만 쳐 하는놈들이 저번 6천때 처럼 엔당 라인업 완성하고 지들 제품 또 무임승차 할생각이구만
뭐 요즘 게임들 보면 16g 는 되긴 해야 하긴 함...
어쨋든 최근의 게임에서 비디오메모리가 이슈가 되므로 앞으로는 최소 12기가 이상으로 구매할것입니다 8기가는 절대 안삼
이렇게 말해놓으면 소비자는 신경을 조금이라도 안쓸 수가 없어서 욕 좀 먹더라도 사업적으로는 말하는게 유리했을 것 같네요. 거의 유일한 강점 어필이니
아니 amd 니들은 잘만들고나서 그런얘기해야지 ;
맞습니다. 소비자는 48기가 4090을 원합니다.
라데온 지들 앞가림 하기도 벅찬 상황 아니냐 싶긴하지만... VRAM 용량에 있어서 엔비디아가 VRAM을 너무 짜게 책정하긴 함... 실제로 최근에 그것 때문에 그래픽카드 퍼포먼스 떨어지는 일도 일어나고..
??: 경쟁사로부터 매일마다 음해를 당하지만 저는 경쟁사가 잘되길 바랄뿐입니다
16기가도 이제1-2년쓰다보면 퇴물될기세임..이제서야 플스5독점작들이 하나둘풀리긴하는데 새로운게임들나오고하면 사양은 오지게 더먹겠지..그나마DLSS나FSR이 해상도를 강제로줄여서 VRAM이 덜먹게되는거긴한데 그게없는게임들은 사실상 더심할것임.솔직히 사양이낮아서 프레임이낮은거보다 VRAM이낮으면 아예 프레임단위자체가 한자리숫자라서 게임이 거의불가능에가까움 강제로 크래쉬나기도일수..4K 올리고 텍스쳐만 올려도 앵간한게임들은 거의다돌아갔는데 이제 한계가온거같음..
거 파격적이게 거품 없애고 가격 좀 낮춰서 내주면 알아서 다들 암당 찬양하지 않겠어?
FHD에서는 테스트한건 없나
휘성 노래가 생각나네... 하지마 바보야~