출처: http://boards.pbe.leagueoflegends.com/en/c/champions-gameplay-feedback/79cto3EB-planned-69-mana-x-mp5-x-ap-x-mr-item-pass
빠르게 작업한 것들이라 오역이 있을수도 있으니 양해 부탁드립니다.
주의: 아래 수치나 기능들은 최종 패치때 변경될 가능성이 많습니다.
아래 업데이트는 향후 업데이트에 한꺼번에 적용되지 않고 PBE에 차차 적용될 것이라고 합니다.
이온의 카탈리스트 (Catalyst of Aeons, 구: 수호자 카탈리스트)
- 용맹의 보상 (레벨이 오를 때마다 체력, 마나 회복) 패시브가 없어집니다.
- 신규 패시브 - 영원 (Eternity): 챔피언의 받은 데미지의 15%가 마나로 환산됩니다. 사용된 마나의 15%를 체력 회복이 됩니다.
- (회복은 시전 스펠 당 25까지 제한하며 지속 스킬 경우는 초당 25까지 제한됨)*
여신의 눈물
- 마나 재생: 25% --> 0%
- 추가 패시브 - 경외 (Awe): 마나 소모당 25% 되돌려줌
- 패시브 리메이크: 만약 체력%가 마나%보다 적으면, 체력 재생에 100%가 부여됩니다. 만약 마나%가 체력%보다 적으면, 마나 재생에 100%가 부여됩니다.
신규 아이템: 잃어버린 챕터 (Lost Chapter)
- 재료: 사파이어 수정 + 증폭의 고서 + 115 골드 = 총 900 골드
- 25 주문력
- 250 마나
- 유니크 패시브: 만약 레벨업하게 되면, 3초간 최대 마나의 20%를 회복합니다.
모렐로노미콘
- 재료 변경: 잃어버린 챕터 (Lost Chapter) + 악마의 마법서 + 500 골드 = 총 2100 골드
- 마나 재생: 100% --> 0%
- 마나: 0 --> 400
- 재사용 대기시간 감소: 20% --> 20% (변동없음)
아테나의 부정한 성배
- 재료 변경: 조화의 성배 + 악마의 마법서 + 300 골드 = 총 2100 골드
- 총 가격: 2700 --> 2100
- 주문력: 60 --> 40
- 마나 재생: 100% --> 75%
- 마법 저항력: 25 --> 25 (변동없음)
- 재사용 대기시간 감소: 20% --> 20% (변동없음)
- 마나 패시브: 킬이나 어시스트 때 발동하는 마나 패시브가 제거되었습니다.
- 새 패시브: 적에게 가한 피해의 15%를 피 충전(Blood charges)을 얻게됩니다. 최대 100에서 270까지 (레벨 비례). 회복 또는 실드를 다른 아군에게 걸면 피 충전을 사용해 아군을 회복시킵니다.
고대인의 의지
- 게임에서 삭제됩니다. (새로운 아이템-마법공학-으로 대체됩니다.)
- 조합 가격: 340 --> 230
- 총 가격: 1200 --> 1100
- 주문력 변동없음
- 주문 흡혈 제거
- 새 패시브 - 매직 볼트(Magic Bolt): 기본 공격 명중시 75~150 마법 데미지를 발생시킵니다.(30초 쿨다운, 다른 마법공학 아이템과 쿨다운을 공유합니다).
- 총 가격: 변동 없음
- "흡혈" 패시브: 변경 없음
- 사용 효과 데미지: 150 --> 300
- 사용 효과 주문력 데미지 비율: 0.4 --> 0.3
- 이젠 사용시에 곧바로 이동 시간 0 인 라이트닝 볼트을 시전하고 상대를 2초간 느려지게 합니다.
- 다른 마법공학 아이템과 쿨다운을 공유합니다.
신규 아이템: 마법공학 로켓 벨트 (Hextech Rocket Belt) (임시 명칭)
- 재료: 마법공학 리볼버 + 점화석 + 800 골드 = 총 2750 골드
- 체력: 300
- 주문력: 80
- 재사용 대기시간 감소: 10%
- 액티브 - 파이어 볼트: 지정 방향으로 300 유닛만큼 돌진 (Dash) 시킨뒤 ( 1200 속력 만큼) 적 적중시 100 - 250 마법 데미지 (+25% 주문력)의 파이어 볼트 세례 (a nova of fireballs)를 불러냅니다. 적이 한개 이상의 파이어볼에 적중되게 되면 다음 파이어볼로 부터는 15% 데미지만 받게 됩니다. (30초 쿨다운, 다른 마법공학 아이템과 쿨다운을 공유합니다).
- 이 돌진(Dash)은 벽을 넘을수 없습니다.
신규 아이템: 마법공학 GLP-07A (Hextech GLP-07A) (임시 명칭)
- 재료: 이온의 카탈리스트 + 마법공학 리볼버 + 750 골드 = 총 3000 골드
- 주문력: 80
- 체력: 300
- 마나: 400
- 패시브 - 이온의 카탈리스트 패시브와 동일
- 액티브 - 아이스 볼트: 100 - 200 마법 데미지 (+ 20% 주문력)를 주는 5개 날카로운 아이스볼트를 원호 모양으로 던집니다. 적에게 적중되면 적을 시전시 60% 슬로우가 걸리고 0.5초간 천천히 풀리게 됩니다. (30초 쿨다운, 다른마법공학 아이템과 쿨다운을 공유합니다).
영겁의 지팡이
- 재료 변경: 이온의 카탈리스트 + 쓸데없이 큰 지팡이 + 50 골드
- 총 가격: 3000 --> 2500
- 체력 / 체력 비례: 변경 없음
- 주문력: 80 --> 60
- 스택 당 주문력: 20 --> 20 (변경없음)
- 마나: 400 --> 300
- 스택 당 마나: 40 --> 10
존야의 모래시계
- 재료 변경: 추적자의 팔목보호대 + 악마의 마법서 + 900 골드 = 총 3000 골드
- 총 가격: 3500 --> 3000
- 주문력: 100 --> 70
- 방어: 변경 없음
- 재사용 대기시간 감소: 0 --> 10%
- 액티브 경직 쿨다운: 90 --> 120
심연의 홀
- 재료 변경: 악마의 마법서 + 음전자 망토 + 증폭의 고서 + 695 골드 = 총 2750 골드
- 주문력: 70 >>> 60
- 마법 저항력: 50 >>> 60
- 재사용 대기시간 감소: 0 >>> 10%
- 아우라: 더이상 미니언에게 적용되지 않습니다
- 아우라: 이제 레벨당 비례 합니다. 근처 적 챔피언의 마법 저항력이 10에서 25까지 저하됩니다.
- 총 가격: 1100 >> 1200
- 체력: 200 >> 250
- 마법 저항력: 35 >> 30
밴시의 장막
- 재료 변경: 망령의 두건 + 음전자 망토 + 530 골드
- 총 가격: 2900 >> 2450
- 체력: 500 >> 300
- 마법 저항력: 70 >> 70 (변경 없음)
- 조합 가격: 900 >> 800
- 총 가격 변동 없음
- 마법 저항력: 70 >> 55
- 체력 재생: 150% >> 200%
- 패시브 치유: 20% >> 25%
개발자가 롤을 안함
너프 오브 레전드가 또.. 고대 애들은 이제 연고전에서 고대인의 의지를 보여줄 수가 없게됐네
ap 계열 챔피언은 접을때가 왔네 얘내 진짜 무슨 생각이지
다른건 너무 바껴서 입롤 하기도 어렵고 체력 재생: 150% >> 200% 패시브 치유: 20% >> 25% 이거 문도...
개인적으로 이패치 그대로 한다면 라이즈 제외 하고 AP 챔프들 다 죽을거 같네요... 풀템 기준으로 AP가 100정도 줄어든답니다...
존야 120초로 제드는 신나게 킬을 따겟지...
ㅋㅋㅋㅋ 신지드 카탈리스트가면 무한 동력인가 미쳤네
방구를 뀐다 -> 마나가 떨어진다 -> 체력이 차오른다 -> 어차피 체력이 차오르니까 딜교를 마음껏 한다 -> 상대가 공격해온다 -> 체력이 떨어진다 -> 마나가 차오른다 -> 방귀를 계속 뀐다 -> 마나가 떨어진다 -> 체력이 차오른다 물론 교환율이 좀 떨어지긴 하지만 예전에도 안 잡히던 좀비가 더 안 잡힐듯 저러면 궁 썼을 때 회복량을 떨어뜨리거나 기본 체젠 마젠을 줄일지도...
그거보단 스웨인이 쩔듯...
ap 계열 챔피언은 접을때가 왔네 얘내 진짜 무슨 생각이지
저 리스트에 있는 AP템들 대체로 깡AP는 약해지고 쿨감 붙고 가격은 낮아지니까 누커는 지고 딜탱이 뜬다는 얘기가 있던데 꽤 설득력 있더군요 그리고 누킹용 아이템은 또 따로 계획 있을지도 모르고
얘네 어우 덧글 수정좀
롤에 지금 AP 딜탱으로 쓸만한게 에코랑 짜오 말고 있나... 엘리스 있구나..
가격 낮아져도 옵션 자체가 너무;; 특히 모렐.성배,존야는 너무 맘에 안들어요
저는 영겁도....
ap를 줄이고 쿨감이 10%씩 붙은 아이템이 많이 보이네요 한방콤보다는 짤짤이를 많이 넣으라고 그런건가;;
쿨감주는대신 주문력을까다니 ap챔 너프인건가?
개발자가 롤을 안함
삭제된 댓글입니다.
꼴리면 총검가라...이거인듯
저 로켓벨트 하나가 메타를 바꿀수 있음
갈리오 모데가 좋아할듯...
너프 오브 레전드가 또.. 고대 애들은 이제 연고전에서 고대인의 의지를 보여줄 수가 없게됐네
?????블라디 템이...
블라디는 리워크 예정이긴 한데...
쿨감 존나 붙여주넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
심연 존야 리치베인 쿨감신이면 40퍼... 미챈 개꿀...
마나 리젠은 큰 버프인건가요?
신지드살아나나여?
지금도 ap보다 ad템이 더 좋지 않나요? ap템을 왜 자꾸 너프를 하지...
그동안 라이엇 패치 자주하는 모습 하나는 좋다고 얘기해왔는데 이제 진짜 질렸다 생각없이 패치하는 게 아주 미치겠다 AP챔프는 하지 말라는 건지 마법 공학 저거 살리겠다고 나머지 다 너프하네 다양한 템트리를 살려야지 뭐하는 짓이지 안그래도 챔프마다 템트리 고정 시키려고 별 짓을 다하더니 이제 AP 챔프 전체를 고정시키려고 하네
의외로 총검액티브 잼있어보이는뎁...
흡총에 흡혈 완전히 삭제하면 블라디는 나가 죽으란 소리네..
블라디 고인행
??? : 일단 죽어야 살려주지!!
가능성은 3개인 거 같은데 1. ap 챔프 대대적인 리워크로 인해, 그 챔프들은 저 아이템들이 전부 시너지 폭발하게 스타일이 확 바뀌거나 2. 저것들 말고도 새로운 ap 템트리로 부족한 ap를 갖출 수 있게 하거나 3. 일단 만들어놓고 보는 거거나
일단 1번 가능성은 거의 없을거 같아요 당장 손대야 될 챔피언이 한두놈이 아님 가장 정상적인 방법이 2번째인데... 어찌 된게 그냥 만들어놓고 본거 같다는 생각이 자꾸 드네요.. 물론 본섭에 저게 그대로 반영될 일은 없겠죠 생각이 있으면
1번 언급해둔 이유가 요번에 카시 블라디 라이즈 자이라 브랜드 말자하 뭐 이런 애들 싹 리워크 계획 잡혀있어서 언급한거라...
고대생들이 슬퍼 하겠네요 ;ㅅ;
다른건 너무 바껴서 입롤 하기도 어렵고 체력 재생: 150% >> 200% 패시브 치유: 20% >> 25% 이거 문도...
여눈 씹구려지는거 같은데요
와 내 탑블라디 관짝에 드가겠네 가뜩이나 초반 약한거 리볼버라도 나오면 할만해지는데
하 시바 진짜 너프 존나 시키네. 개발자 대가리도 너프 시키고 싶다.
무슨 캐시백도 아니고 뭘 자꾸 돌려줘;;
ap챔들 이제 숨도 제대로 못쉴듯.
일단 이건 단순히 아이템만 볼게 이니라 챔프들 바뀌는것도 봐야함
언제 리워크될지도 모르는 애들 냅두고 템부터 대격변 시키고 보자는거?
그 패치에 해당되지 않는 챔프들은요?
멜모셔스 좀 어떻게 해봐 ...
Ap챔피언을 위하는 패치 아녔음??
로켓밸트!? 우디르를 또 얼마나 너프할려고....