삼국지13PK 위명에 대한 상세한 정보
협객
사병과 동료를 이끌고 백성의 아군이 되는 의용군의 두령이나,
천하를 어지럽히는 도적의 두목이 될 수 있습니다.
또한 어둠에 숨어서 무장들을 노리는 자객,
암살자가 되어 역사의 뒷면을 살아가는 것도 가능합니다.
위명 "유협"이나 "협자", "대협객"등은 [권유]로 다른 세력에 있는 자신의 인연 무장을 하야시키고 동료를 끌어들이는 것이 가능합니다.
전국을 돌아다니며 무명을 높여가는 협객 플레이를 통해 많은 동료를 이끌며 즐길 수 있습니다.
위명 "암살자"는 표적을 [습격]으로 암살하고, 자신의 "풍문"을 높여서 자객으로서의 길을 걸어가는 것이 가능합니다.
그렇게 하기 위해서 평소부터 훈련을 지속적으로 하며, 여러 의뢰를 받아서 돈을 벌며,
그 돈으로 예비 조사를 합니다. 실로 역사의 그림자로 살아가는 것이 가능합니다.
중국 전역에 자신의 이름을 떨쳐라!
협객 계통은 모든 도시에서 자신의 무명을 높이고, 중화 전역에 자신의 무명을 떨치는 것이 목표가 됩니다.
이러기 위해서는 중국 전역의 도시에서 발생하는 무명의뢰를 달성해가는 것이 플레이의 기본입니다.
무명의뢰를 달성하면 의뢰를 받은 도시와 그 인접한 도시의 무명이 올라갑니다.
무명은 100까지의 범위로 각 도시에 관련되어 있습니다. 지도상의 파란 부분이 무명이 퍼져있는 곳입니다.
무명의뢰가 발생하고 있는 도시("...")를 사병을 이끌고 방문하면, 다양한 의뢰를 받습니다.
백성으로부터 도적 토벌을 의뢰받았습니다.
무명의뢰를 달성하면 무명의 상승 말고도, 보수로서 금이나 군량을 받습니다.
도적을 토벌하다보면 그 도시의 통치를 권유를 받는 일도 종종 있습니다.
이 권유를 승낙하는 것도 거부하는 것도 플레이어 자유입니다.
다른 도시는 군주인 공손찬으로부터, 장각군 공략의 양동 작전으로서
"남피"를 공격해 달라고 의뢰받았습니다.
군주나 태수의 의뢰를 달성하게 되면, 무명의 상승이나 금과 병량을 얻는 것만이 아니라,
의뢰자와의 호감도가 상승합니다.
의협심을 통해 동료를 모으자!
유협이나 협자, 대협객은 [권유]를 실행할 수 있습니다.
보통은 재야무장만 자신의 동료로 만들수 있지만,
[권유]로는 일정 확률로 인연 무장을 소속 세력에서 하야시키고,
자신의 동료로 끌어들일 수 있습니다.
더욱이 대협객의 상위 위명 "의협열사"을 칭하게되면 인연 무장 말고도 권유할 수 있는
[의심환기]라는 강력한 명령을 실행할 수 있게 됩니다.
의협심으로 상대의 마음을 흔들리게 만듭니다. 대협객 유비가 조운을 권유합니다.
깊은 관계를 맺고 있던 조운이 유비의 부름에 답하여, 동료가 되어 주었습니다.
어둠에 몸을 숨기고 암살자로서 살아간다.
협객 계통에는 의로 살아가는 대협객등과는 정 반대의 존재, 악의 암살자도 될 수 있습니다.
암살자는 표적이 되는 무장을 [습격]하여 참수하는 것을 생업으로 삼고 있습니다.
암살자로서 이름을 떨치면, 역량을 눈여겨본 어느 세력의 군주로부터 임관의 권유를 받거나,
원한을 품은 살해한 무장의 가족으로부터 기습을 받는 등, 이 위명으로만 볼 수 있는 이벤트도 발생합니다.
암살하려면 표적이 있는 도시에서 [절차] 를 행하여 암살이 드러날 가능성을 줄이고, 틈을 봐서 [습격]을 실행합니다.
표적을 호위가 지키는 일도 있습니다. 우선은 호위무장을 격파하고 나서, 표적인 황조에게 덤벼듭니다.
상인
막대한 재산을 쌓아서 세력의 동향에 개입하여 천하를 돈의 힘으로 장악해가는 것이 목표입니다.
세력간의 전투를 선동하여 이익을 얻거나, 약소세력에 조력하여 이기게 만드는 등,
난세의 흑막을 체험할 수 있습니다.
위명 "호상"은 [투기]로 금을 기부하고 임의의 세력을 강화할 수 있습니다.
기부한 금액에 따라서 일정 기간이 경과한 뒤에 세력에 기부한 금액보다
큰 사례금을 받을 수 있지만, 그 세력이 망해버리면 사례금은 받을 수 없습니다.
장군
병사의 통솔에 특화한 자신의 [모병]과 [훈련]을 사용할 수 있을뿐만 아니라, 지휘하는 군대 자체를 강화하는 특성을 지니고 있습니다.
또한 본거에서 훈련시킨 사병을 출진시에 끌고갈 수 있습니다.
장군계통은 병법에 능한 지장과, 병사의 통솔에 능한 명장으로 크게 분기하며, 어느 쪽도 전장에서 활약할 수 있습니다.
위명 "명장"으로는 장군계통의 특징인 사병의 운영과 함께 [교련]으로 임무장 없이 도시의 병사를 단련시킬 수 있습니다.
독자적으로 지닌 임무장과 병행하여 [교련]을 활용하는 것으로, 다른 세력을 앞지르는 빠른 진출을 노릴 수 있습니다.
자신의 지혜를 활용하여 우위에 서라!
병법에 능한 지장의 상위 위명에는 "병법자"와 "수전교자"가 있습니다.
병법자는 전략 활용에 능하며 전장에서는 공격과 지원 양면으로 믿음직한 존재입니다.
자신이 소지한 전술을 [사색]으로 강화하는 것 말고도, 특성 기지의 효과로 자신이 소유한 군략의 전술력을 상승시킵니다.
한편 수전교자는 방어에 능합니다. 요충지에 포진하면 특성 견뢰의 효과로 군세의 방어력이 상승합니다.
주변을 대세력에게 포위당하고 있는 상황이라면, 그야말로 수호신으로서 적의 맹공을 막아냅니다.
장군에서 지장을 거쳐, 병법가의 위명에 도달합니다. 전술을 중심으로 싸우는 경우, 병법가는 빠질 수 없는 존재입니다.
군락효과로 전술의 위력도 상승합니다. 또한 전술력이 높으면 보다 강력한 전술을 전장에 배치할 수 있습니다.
견뢰효과로 군대의 방어력이 상승하고, 요충지의 시설도 활용하여 적의 맹공을 막아내며 역공의 실마리를 잡습니다.
무관
일기토나 채배전투에 특화되어 특수한 자기 단련이나 일기토 그리고 전장에서의 특성을 지니고 있습니다.
또한 다른 무장과 함께 수행을 하여, 우호도를 높이는 [계고]를 청할 수 있습니다.
위명 "용장"은 전투중에 대기하면 부대의 사기가 점차 증가하는 "정신집중"이나,
사기가 100을 넘으면 고양상태로 전투력을 대량으로 강화하는 "용자+"같은 특성을 지니고 있습니다.
전장에서는 고양상태를 유지하며 대활약 할 수 있습니다.
군사
인재의 등용이나 발탁, 계략, 채배전투, 군대지휘등 다양한 국면에 특화된 군사가 될 수 있습니다.
여러 적세력 무장의 충성심 저하나 요충지 빼앗기 등 적보다 앞서나가는 능력이 빛납니다.
위명 "책사"는 [개수]로 요충지 위에 건설되어 있는 성새의 수리와 강화를 실행합니다.
군사계통의 특기인 자신의 전술을 단련하는 "사색"과 더하여, 적군을 그 지략으로 농락할 수 있습니다.
관리
농업과 상업같은 내정이나 병량을 사고 파는 일, 타세력과의 외교같은 정략에 특화되어 있습니다.
명재상인 일반 정무관도 될 수 있습니다만, 국고에 손을 대서 자신의 배를 채우는 간신이나 탐관오리가 될 수 있습니다.
위명 "능리"로는 같은 군단 무장의 공적을 높여주는 [상주]를 실행할 수 있습니다.
아군의 공적을 높이고 중신과 태수를 늘려 압도적인 임무장의 명령회수로 타세력과 차이를 벌릴 수 있습니다.



















