해당 출처에서 재설계된 피들 스킬 설명이 자세히 나와있어서 올립니다.
기본 지속 효과 - 무해한 허수아비
피들스틱의 장신구가 피들스틱처럼 보이는 허수아비로 대체됩니다. 허수아비는 일반 와드처럼 시야를 갖습니다. 적 챔피언이 허수아비에게 다가가면 허수아비가 작동하며, 무작위 행동을 취합니다.(예: 기본 공격 또는 까마귀 폭풍 시전) 이후 허수아비는 파괴됩니다.
피들스틱은 한 번에 두 개의 허수아비를 가지고 다닐 수 있습니다. 피들스틱의 레벨에 따라 허수아비의 재사용 대기시간이 감소하고 지속시간이 늘어납니다. 6레벨일때 허수아비를 박으면 6초 동안 근처에 있는 와드를 드러냅니다.
Q - 공포
기본 지속 효과: 전투에서 벗어나고 보이지 않을때 피들스틱의 스킬이 적에게 피해를 입히면 대상이 공포에 질려 반대 방향으로 달아납니다.
사용 시: 대상을 공포에 떨게 만들고 대상의 현재 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 최근 공포에 걸린 적에게 스킬을 시전하면 대상은 다시 공포에 걸리지않고 두 배의 피해를 입습니다.
W - 풍작
피들스틱이 근처의 모든 적의 영혼을 흡수하여 몇 초에 걸쳐 지속적으로 피해를 입히고 가한 피해량에 비례하여 피들스틱의 체력이 회복됩니다. 마지막으로 가한(The last tick) 피해와 체력 회복량은 대상의 잃어버린 체력에 비례합니다.
E - 수확
피들스틱이 자신 앞의 초승달 모양의 지역 내부에 있는 적들에게 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다. 지역 중앙에 있는 적들은 또한 침묵 상태가 됩니다.
R - 까마귀 폭풍
피들스틱이 대상 지점으로 순간이동 하기 전 정신을 집중하고 몇 초 동안 근처에 있는 적들에게 지속적으로 피해를 입힙니다.
칼바람에선 쓰레기됐네
얘는 하이라이트로 5인궁보다 패시브가 더 많이 나올것같은.. 와드 하는데 패시브가 반응을 해서 무작위모션중 하필 궁모션을 취한다? 최소 스킬1개 딸피면 놀래서 심하면 점멸
부쉬에서 궁써서 튀어나오면 광역 공포인건가??
본문 안 읽고 댓글 쓰는 분 참 많네요 댓글만 읽으면 Q에 타게팅 공포 없어진 줄 알겠네
루리웹에서 구릴거같다고 하는거 보니 공방 존나 쓸어버리겠군
부쉬에서 궁써서 튀어나오면 광역 공포인건가??
정확한 툴팁 나와봐야 알 듯
그럼 렌즈같은건 아예 못쓰는건가
q+궁으로 광역공포 오지네 ㄷㄷ;;
이캘
W 전부라고????????????
이캘
문장 설명을 다시 수정했습니다.
빨대 변경으로 정글 돌기 정말 편해지겠네요. 정글 패치할때마다 계속 짜잘이들 늘어나서 먹기 빡셌는데 굿
이속 패시브 삭제됬네 쩝...
Q도 투사체 판정 된건가
딱봐도 타게팅 없어 질 줄 알았음
W는 정글러로 쓰이려면 당연히 저래야 했던거고... Q 패시브가 상상초월이네. 저러면 공포 지속시간이 고정되어도 사기일것 같은데.
바이바이 칼바람 피들스틱
바위게한테 W쓰면 이동 못하게 해주나 ㅠ
컨셉 제대로 살렸네
렌즈 못돌리면 서폿하기가 힘들텐데 패시브 보니까 그냥 정글로 못박아버린듯?
영상보니 허수아비 와드+렌즈 다되는데요
박은 범위만 보이는거랑 렌즈키고 돌아다니면서 원하는 부쉬2-3개 체크하는건 다르죠 다른 게시물에 달았는데 날먹e 너프도 서폿한테 크죠. 라인전 결제스킬이 아예 없어진꼴이니
칼바람에선 쓰레기됐네
e짤짤이로 먹고살던 피들이 ㅠㅠ
시야 장악에 미쳐야되는 챔이 됐네요 원래도 시야 먹는게 중요하긴 했는데
머여 칼바람에선 패시브 없는거?
얘는 하이라이트로 5인궁보다 패시브가 더 많이 나올것같은.. 와드 하는데 패시브가 반응을 해서 무작위모션중 하필 궁모션을 취한다? 최소 스킬1개 딸피면 놀래서 심하면 점멸
이러면 탑으로도 써도되겠는데?
라인클리어 능력이 안되서 라인 쭉쭉 밀리고 다이브 당함.
WE 둘다 광역긴데요?
w는 가만히 서있어야하고 e는 모데 q처럼 나가는게 아니라 대각선? 세로로 나가서 애매함
피들 같은 물몸캐가 탑가서 w로 라클하다가 개찢겨요
물몸이라 갱에 너무 취약할것같은데
ㄹㅇㅋㅋ e 사거리도 짧아보여서 견제하기도 힘들거같고 w를 쓴다? 가렌, 다리 이런 애들 그냥 쑥 들어와서 끊고 순식간에 정복자 풀스택 쌓아서 피들 찢기는 그림이 훤함ㅋㅋ
라인 피들 안써보셨나..? 타워에 박히는거 W 광역딜로 지우고 벨트 나올때까지만 반복하면 되는데.. 지금 피들은 벨트 나오기 전에 타워에 박히면 지우는게 너무 힘들어서 못쓰는거고
옛날부터 정글, 서폿이 고정이었고 탑 피들 하는 사람은 거의 없죠 리워크 w 영상에선 미니언 생각보다 빨리 죽이긴 하는데 테스트 영상이라 곧이 곧대로 믿긴 힘들고 라인 클리어가 된다고 해도 상대가 라인 프리징하면 어쩌실라고ㅋㅋ 거기다가 w 지속뎀이라 라인 클리어 바로 되는거 아니라서 여차하면 다이브각 나오는데 리워크 된 피들은 타게팅 CC가 사라져서 포탑 다이브 들어오면 물몸이라 바로 순삭행 아님? 그리고 굳이 피들을 솔라인 보내서 할 필요가 있나? 싶음ㅋㅋ 초반 주도권 없어서 바위게랑 전령 싸움 못하니까 아군 정글러도 같이 고통스럽고 그렇게 존버해서 케일이나 블라디처럼 왕귀 되는 캐릭도 아니고 탑 소나, 소라카처럼 아군 딜러 지켜주는 역할도 못하는 아무리봐도 장점이 없는데 굳이 솔라인을? 그냥 정글해서 RPG나 하는게 훨씬 나을거같은데... 현재로선 탑 피들은 자기 재밌자고 하는 꼴픽 느낌밖에 안남
조커로 나오더라도 미드에서 쓰는게 낫겠죠 어중간한 데미지론 탑의 돼지들이나 브루저를 못이기고 패시브로 인한 시야장악이나 확정CC로 인한 갱능력=로밍능력 극대화 시키려면 역시 미드가... 탑 짤챔으로 쓰기엔 상대들이 너무 무섭지 않나 싶네요
ㅋㅋㅋ 탑피들 개 찢겨요~ 롤알못
ㅋ 장문으로 헛소리~ 롤알못이었쥬? ㅋㅋ
스킨을 유니언잭하고 깜짝파티 두 개 쓰는데 깜짝파티는 알겠는디 어떤 게 유니언잭인지 모르겠네
https://bbs.ruliweb.com/best/board/300143/read/46341057
정보 감사합니다. 아예 달라졌군요 ㅠㅠ
말만 유니언 잭이고 잭 더 리퍼 컨셉이네요
.....그냥 써놓기만 하면, 공포+침묵+광역기에 와드+6레벨 시 6초 제어와드라니...
루리웹-8164966736
난 서폿으로 생각했는데.....단순히 보면 제어와드 2개 들고다니면서 박을 수 있는 거니까;;;
ALLID
서폿으로 하기에는 차라리 전에 e 까마귀 있던게 더 좋은거 같음 단순히보면 제어와드 2갠데 시야장악이 특히 중요한 피들이 빨간색 장신구 못들어서 와드를 지우고 다니는데 한계가 생김
루리웹-8164966736
글쎄 ....초반 견제에서야 당연히 이전 e가 훨씬 좋기는 한데, 어차피 제어와드는 똑같이 살 수 있는거니까. 그렇게 보면 제어와드를 총 세개를 박을 수 있는 거. 게다가 시야석까지 하면, 혼자서 6개의 와드를 들고다니는 거임. 이건......... 어떻게 보면 혼자 틀에서 벗어난 캐릭이라는 생각이 들기는 하는데.
ALLID
근데 6초짜리 제어와드로 와드 하나 지우는것보다 렌즈 돌려서 지우는게 더 좋음 패시브는 솔직히 단점 같음 렌즈로 와드위치도 못봐서 와드 지우기도 어려워짐
루리웹-8164966736
근데 그렇게 보면, 오히려 정글로는 더 안 좋아진거지. 게임을 돌아다니면서 와드를 지우고 다니는건 정글런데, 렌즈를 못 들게 되는거니까. 오히려 후반 갈수록 렌즈는 팀원이 사면 되는데, 결국 전부 비슷하게 들게 된다고 치면, 이쪽은 제어와드를 두개 더 들 수 있는 이점이 생기는 거임. 그것도 돈 낭비도 없이, 공짜로
ALLID
그래서 걍 더 안좋아진거 같다고 한거임 6초짜리 제어와드론 솔직히 크게 이점이 없음 렌즈가 더 좋음
루리웹-8164966736
난 이전보다 좋다는 쪽으로 보겠음. 6초기는 해도, 시야를 먹어야 하는 피들 특성상 제어와드는 중요할 수밖에 없고, 그런 제어와드를 2번 더 쓸 수 있다는 건 높은 티어로 갈수록 사기라고 할 수 있다고 봄. 말 그대로 옛날 핑와 2~3개 들고다니면서 땅ㅁㅁ기 하던 서폿짓을 혼자 할 수 있는거니까. 과거에 비해 시야를 지우기는 편해졌지만, 시야를 먹고 유지하는게 힘들어진 지금 상태에서는 더욱 그렇고. 개인적인 생각으로는....밸런스 파괴 아닌가 싶을 정돈데.
ALLID
렌즈로 이동하면서 와드 여러개 밝히는게 더 크다고 생각함 서로 의견이 다르니 뭐 ㅋㅋ 나와봐야 알듯
루리웹-8164966736
잘못읽은건 나였고...
아 칼바람.......e가 너무 개 너프되네
ShineOfDark
리메이크 되서 맘에 안드는 스킨들은 환불이 될겁니다 아마..
ShineOfDark
저게 가만히 서있는거랑 걸어다니는거랑 느낌이 꽤 다르더라구요. 인게임에서 움직이는 영상이 떠야 판단가능할듯
안될걸요 카서스 리메이크때부터 변경스킨 환불문의 안된다고 못박혀서
칼바람에서 개너프네
아..스레기 만들어놨누...
Q 지속효과는 어떻게 써먹으라는거지 ㅡ.ㅡa
정글몹한테도 적용이잖아
와 근데 이런거 리워크 할때마다 스킨까지 싹 다 새로 모델링 만드는거보면 보통일이 아닌것같다 ㄷㄷ
루리웹에서 구릴거같다고 하는거 보니 공방 존나 쓸어버리겠군
칼바람에서 궁 쓰고 표식 타서 날아가면 공포인가 아닌가
기본 지속 효과: 전투에서 벗어나고 보이지 않을때 피들스틱의 스킬이 적에게 피해를 입히면 대상이 공포에 질려 반대 방향으로 달아납니다. 표식 쓰는 순간 비전투 상황이 아니어서 안될듯요
새로 바뀐 컨셉은 좋은데 타게팅 스킬은 또 없애버렸네 개인적으로 피들은 궁으로 상대 혼비백산 하게 만드는 플레이도 좋았지만 암살자나 브루저들 들어오면 타게팅 CC 날리면서 역관광 시키는 것도 재밌었는데 이제 궁 원툴 플레이밖에 못하겠네
본문 안 읽고 댓글 쓰는 분 참 많네요 댓글만 읽으면 Q에 타게팅 공포 없어진 줄 알겠네
광역이긴 하지만 e도 cc니까 타겟팅 없어진건 크긴 하죠..
칼바람 꿀챔이였는데 아쉽
Not bad to 매우 유익한 게시물. 그건 그렇고, 새로운 캐릭터가 나오거나 다른 사람들이 업데이트 될 때 때때로 챔피언을 사기에 충분한 BE가 없습니다. 이렇게 하려면 다음을 방문하는 것이 좋습니다: https://rndplace.com/catalog/league