https://www.dota2.com/deadreckoning
죽음의 심복이 뛰어난 사격술과 두 정의 권총, 넉넉한 탄약을 갖추고 고대의 전투에 뛰어듭니다. '죽음의 심판' 미니 게임에서 새로운 영웅을 도와 영혼을 추적하고 사후 세계로 인도하며(자신이 그들의 손에 사후 세계로 끌려가기 전에), 포상을 활용해 새롭게 등장한 아이템 세트를 발견해 보세요. '죽음의 심판'이 출시되어, 지금 바로 플레이할 수 있습니다. 전체 업데이트 페이지에서 상점에 마련된 치명적 즐거움과 관련한 모든 사항을 자세히 확인할 수 있습니다.
봄기운이 코끝을 스치며, 도타 플러스가 새롭게 업데이트될 시기임을 알려줍니다. 새롭게 선보이는 고급 전투 통계, 시즌 보물, 업데이트된 퀘스트 및 보상 등을 만나보세요.
프로필에서 직접 확인할 수 있는 고급 전투 통계로 게임플레이를 평가하며 수준을 높여 보세요. 도타 플러스 회원은 지금 완전히 새롭게 개편된 실시간 게임플레이 분석을 이용할 수 있습니다. 영웅, 역할, 게임 모드 등으로 전체 도타 이력을 분류하며 자신의 플레이스타일을 심도 있게 파헤쳐 보세요.
2023 봄 시즌 보물 세트를 죽음의 심판 보물함에서 획득할 수 있습니다. 죽음의 심판 미니 게임 목표를 처치하면 더 높은 확률로 보물함을 획득한 다음, 파편 상점에서 파편 20,000개로 열쇠를 구매하면 됩니다.
죽음의 심판 열쇠 획득에 도움이 될 수 있도록, 시즌 동안 최대 파편 115,200개를 획득할 수 있는 신규 도타 플러스 퀘스트를 선보입니다. 아울러, 은/금/백금 등급 길드를 위한 올 시즌 보상이 업데이트되어 새로운 바닥그림, 이모티콘, 휠 대화를 이용할 수 있습니다.
기존 도타 플러스 시즌의 빈티지 아이템 세트를 찾고 계신가요? 2021년 가을 보물과 2021년 겨울 보물에 있던 콘텐츠를 파편 상점에서 개당 파편 15,000개로 직접 구매할 수 있습니다.
- 전투 패스: II부 출시 당시 발표한 대로, 이번 업데이트로 OpenGL 지원이 중단되었습니다. macOS 사용자는 이제 Metal 구동 가능 GPU(AMD GCN 기반 GPU 이후 제품, NVIDIA Keple 기반 GPU 이후 제품, Intel HD 4000 이후 제품)가 있는 macOS 10.13.6이 최소 사양으로 요구됩니다. Linux 사용자는 AMD GCN+, NVIDIA Kepler+, Intel HD 5000 시리즈 이상이 요구됩니다.
- 올해 향후에 진행될 업데이트를 통해, SIMD 지원을 SSE2에서 SSE4.1로 업그레이드하여 물리, 입자 일반 게임플레이 코드의 성능을 더 높일 수 있도록 할 예정입니다. 지난 10년간 출시된 거의 모든 프로세서는 SSE4.1을 지원하므로, 해당 변경에 영향받는 도타 플레이어는 극히 일부에 불과합니다. 보유한 컴퓨터가 SSE4.1을 지원하지 않는다면, 해당 업데이트 출시 후 더 최신 CPU로 업그레이드해야 합니다.
- 현재 ModelDoc으로 알려진 신규 형식으로 모델을 업그레이드하는 작업이 진행되고 있습니다. 해당 변경이 마무리되면, ModelDoc의 애니메이션 지원을 위해 맞춤 게임 API에서 애니메이션 관련 API 몇 가지가 제거될 예정입니다. 폐기되는 API 목록은 Source 2 개발자 커뮤니티 위키에서 확인할 수 있습니다.
죽음의 심판 업데이트에는 새로운 영웅, 아이템 세트, 미니 게임 등 자랑스럽게 준비한 다양한 기능을 담았습니다. 그렇지만 많은 분들께서 7.33 패치를 기다리고 계셨다는 걸 잘 알고 있습니다.
저희는 오랫동안 대규모 게임플레이 패치에 대한 작업을 진행해 왔으며, 이번 업데이트를 위해 늦지 않게 마무리 지을 수 있기를 바라고 있습니다. 현재로서는 4월 말 출시를 목표로 하고 있습니다. 7.33 패치 작업이 마무리되는 동안 죽음의 심판 업데이트와 7.32e 패치를 즐겁게 플레이하시기 바랍니다.
도타랑 히오스랑 비교하지마...
우와아앙
반년만에 패치가 2달후 패치예고라니
하아... 또 기다려야...
너네는 패치라도 있잖아 히오스는 그것도 없고 최근 짱궤들 몰려와서 이제 서버도 없을 판국
Wing-Zero
도타랑 히오스랑 비교하지마...
캐릭터 전신샷으로 보니 멋지네요.
캐릭 자체는 애매 하면서도 나쁘진 않음 지능캐가 아니라 민첩으로 나왔음 어땟으려나 싶기도 한게 길쌈꾼 처럼 이중 공격을함 확률적으로(대신 길쌈꾼 마냥 데미지 증가는 없음) 적이 둘 있으면 둘에게 쏘고 하나만 있음 한놈에게 두발 꼽아서 발동 템이나 크리 템 같은거 끼고 때리면 졸라 아프긴 한데...먼가 좀 애매함 궁극기는 물리공격 차단해 주지만 흑버들 처럼 타케팅이 안되는게 아니라서 CC기 날아오고 꺵판치면 궁극기 켜놓고 아무것도 못함 그래서 블킹바는 기본으로 깔고 가야하고 마법방어 짱쎈 안메 같은 놈이나 분신 위주의 캐릭터들에겐 겁나 쥐약임 회피의 수단인 스킬도 없을 뿐더러 평타 캐리인듯 싶은데 뭔가 애매한 그런 느낌?? 약하지는 안지만 쎄지도 않음 필요 템도 너무 많을 뿐더러 왠만큼 세팅 안되면 간에 기별도 안가는 딜량이라서 엄청 애매애매...
도타는 해보고는 싶은데 뉴비라 ai 돌릴라고 하면 매칭만 한세월이라....ㅠㅠㅠ