DLSS 최적화 모드를 구독제로 팔아먹고 있는 한 모더의 이야기가 기사화되었습니다.
최근 Starfield의 출시 이후 Modder의 수익 상태에 대한 반복적인 담론이 이어졌습니다. 최근 DLSS 3의 게임 패치를 위한 모드가 출시되었습니다. 당연히 이에 따라 커뮤니티에 분열이 있었지만, 원작자가 한 달에 40,000달러 이상을 벌고 있다는 사실이 상황을 어떻게 바꾸나요?
Nvidia의 DLSS는 Starfield에 특히 없습니다. 이 게임은 Nvidia의 주요 그래픽 카드 경쟁사인 AMD와의 파트너십을 통해 광고되었지만 이후 Bethesda가 결국 게임에 DLSS를 추가하는 것을 막을 수 있는 방법이 없다는 것이 밝혀졌습니다 .
딥 러닝 슈퍼 샘플링(DLSS)은 프레임 속도를 저하시키지 않고 인위적으로 해상도를 높이는 프로세스입니다. 이는 최근 Nvidia 그래픽 카드의 주요 판매 기능 중 하나이며 FSR 2와 DLSS 3 사이에 지속적인 논쟁이 있습니다. Starfield는 기본적으로 전자를 지원하지만 후자는 Modder PureDark에 의해 추가되었으며 DLSS 2는 무료로 사용할 수 있고 DLSS는 3개는 Patreon 페이월 뒤에 잠겨 있습니다.
DLSS 3 모드에는 DRM 형식이 있었는데 Starfield 커뮤니티에서는 이를 잘 받아들이지 않았습니다. 모드에 대한 크랙이 공개되었고 이로 인해 온라인 PC 게임 커뮤니티 내에서 상당히 엇갈린 반응이 나왔습니다.
“Patreon의 잠금 모드는 게임 커뮤니티에서 암입니다. DRM을 추가하는 것은 완전히 다른 수준의 똥입니다.”라고 한 Redditor 는 썼습니다 . 그러나 Starfield가 출시되기 얼마 전, 게임 디렉터인 Todd Howard는 모드 제작을 '활성화'하고 이를 모더들의 '단순한 취미가 아닌 직업'으로 만들고 싶다고 말했습니다.
겉보기에 모딩은 Patreon을 통해 한 달에 40,000달러 이상을 버는 것으로 보이는 PureDark의 단순한 경력 그 이상입니다 .
이는 Reddit 스레드 에서 처음 발견되었는데 , PureDark의 8,500명의 가입자가 한 달에 최소 40,000달러를 지불하고 있는 것으로 계산되었습니다. 최소 계층 지원 패키지를 지불하기로 선택한 경우입니다. 대신 월 10달러로 이용할 수 있는 다른 패키지가 있습니다. 이는 PureDark가 세금 등을 제외하고 월 40,000~80,000달러 사이의 수익을 올릴 수 있음을 의미합니다.
약 20시간 전 Reddit에서 처음 발견된 이후 PureDark는 500명 이상의 신규 가입자를 확보했습니다. 이는 월 수입이 최소 2,500달러 증가한 것과 같습니다.
이미 넥서스 무료모드 나왔는데 소식이 느리구나 밀봉아
플스로 출시 햇어도 어자피 모드 지원도 안되서 플스로 하지도 못할녀석인데 얜 왤케 ㅂㄷㅂㄷ 거림
다른 사람이 만든 무료 DLSS 3 모드도 있음(퓨어다크 크랙 아님) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/761?tab=description
? DLSS는 엔비디아 기술이고 베데스다는 이번에 AMD랑 협업해서 FSR을 넣은거고 DLSS지원하는게 언제부터 업계 표준이 되었나
대체 기술을 쑤겠다고 암드랑 계약 맺었는데 역량 얘기는 좀...
플스로 출시 햇어도 어자피 모드 지원도 안되서 플스로 하지도 못할녀석인데 얜 왤케 ㅂㄷㅂㄷ 거림
한글
베데스다 게임은 유통사에서 한거빼면 기종상관없이 한글없지않았어요...?
스카이림과 같이 엑박은 모드 지원해서 한글패치 모드로 적용 됩니다. (스타필드 엑박판은 모드 된다곤 들었는데 나온지는 모르겠네요)
아직 pc도 공식 모드 지원 없어요 폴아웃처럼 추후 공개죠
다른 사람이 만든 무료 DLSS 3 모드도 있음(퓨어다크 크랙 아님) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/761?tab=description
'팔아먹다'????
긁어모으네
이미 넥서스 무료모드 나왔는데 소식이 느리구나 밀봉아
게임 나온지가 아직 1달이 안되었는데.
일주일도 안됐음....
오늘(6일) 정식출시 되었습니다. 5일까진 얼리엑세스 였거든요.
근데 무료 모드가 있고 없고가 중요한게 아니고 8년간 수백억들여 만든 겜이 기본적으로 제공안하는게 골때링거 아닌가??ㅋㅋㅋ
냉법컨쩔
? DLSS는 엔비디아 기술이고 베데스다는 이번에 AMD랑 협업해서 FSR을 넣은거고 DLSS지원하는게 언제부터 업계 표준이 되었나
dlss가 엔비디아 기술인건 맞지만 그걸 게임에 적용 하는건 개발사 역량임 요즘 aaa급 게임에 적용 안되서 나오는 경우도 없고
루리웹-0234504459
대체 기술을 쑤겠다고 암드랑 계약 맺었는데 역량 얘기는 좀...
그럼 엔비디아 협업 게임들은 fsr 안써도 되는거임? 그래도 납득해줌? gtx시리즈 업스케일링 dlss 못쓰는 nis 같은거 넣어주면 되고 그래amd 유저들은 불평 불만 하지 말아야 겠지?
독점 계약 문제를 왜 개발사 역량에 갖다대지.. 머리에 든 게 없어도 생각은 하고 말할 수 있지 않냐
이건 뭔 개소리야 ㅋㅋㅋㅋ FSR은 프리웨어로 AMD가 코드 뿌렸어 게임사가 알아서 쓰라고
기술 사용은 계약에 따라 바뀔 수 있지요
...
오랜 기간 한결 같은 모습 보기 좋습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
모조리 사형시켜라!!
근데 이거 써본사람들보니까 돈값은 하는거같던데 프레임생성때문에 거의 40프레임 오르고 안정성도 있다고..
그것하고 글쓴이의 의도는 별개의 문제.
개발사가 일부러 기능빼놓고 모더인척 유료 모드로 팔아서 또 쪾쪾 빨아먹는 경우는 없을라나..
모드 유료화 된지가 언젠데 시티즈 스카이라인 2도 고퀄 모더들 죄다 흡수해서 유료 DLC로 팔고 있는 판국에