2023년 12월 20일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.
12월 20일(수) 부터 일주일 간 ‘연대기’ 시스템을 통해 개방될 새로운 컨텐츠들을 안내 드립니다.
새로운 던전이 개방되고, 신규 보스가 등장합니다.
더 깊은 심연, “실레우스의 심연 3, 4층” 이 개방되고, 강력한 보스 ‘코넬루스’가 등장합니다.
마력의 황무지의 필드 보스 : ‘감시자 말라카’ 가 등장합니다.
길드 레이드를 통해 ‘코넬루스’와 ‘감시자 말라카’에 도전할 수 있습니다.
- [던전] 실레우스의 심연 3, 4층
- [필드 보스] 코넬루스
- [필드 보스] 감시자 말라카
- [길드 레이드] 감시자 말라카, 코넬루스
새로운 지역 이벤트와 점령전이 개방됩니다.
새로운 규칙을 가진 지역 이벤트 ‘마력 폭주 저지’ 와 ‘탈리스만 전송작전’이 개방됩니다.
마력의 황무지와 아키두 협곡의 기원석이 개방됩니다.
- [지역 이벤트] 마력의 황무지 : 마력 폭주 저지
- [지역 이벤트] 아키두 협곡 : 탈리스만 전송작전
- [기원석] 마력의 황무지
- [기원석] 아키두 협곡
- [차원석] 탈루스
- [차원석] 말라카
지역 이벤트의 평화 비중이 높아지고, 보상이 일부 조정됩니다.
- 연대기 진행에 따라 지역 이벤트가 많아지고, ‘분쟁’모드의 비중이 높아지는 스트레스를 완화하고자 합니다.
- 지역 이벤트의 동시 진행 개수를 7개로 한정하고, ‘평화’모드의 지역이벤트 비중을 높였습니다.
- 낮은 레벨대의 지역 이벤트는 항상 평화모드로 열리게 됩니다.
- 길드원 전체 보상을 통해 일부 길드에 지나치게 편중된 보상을 변경하였습니다.
■ 진행 규칙 변경
- 지역 이벤트의 동시 진행 개수가 최대 7개로 제한됩니다.
- 아래의 지역 이벤트들은 항상 진행되며, 평화모드로만 진행됩니다.
: 늑대 사냥 대회 / 별빛 비석 제전 / 초롱 씨앗 축제
- 위 3개를 제외한 나머지 4개의 지역 이벤트 중 2개는 반드시 평화 모드로 진행되도록 규칙을 변경하였습니다.
> 동시간에 진행되는 지역이벤트 중 최대 2종만 분쟁/길드 모드로 진행됩니다.
■ 보상
- 길드원 순위에 의해 길드원 전체가 받는 길드 보상 상자에서 ‘계약의 증표 : 심연’이 제외됩니다.
- 지역 이벤트 ‘순위 보상’에 길드 보상 상자’에서 획득 가능한 ‘계약의 증표: 심연’의 약 2배 수준으로 제공됩니다.
- 지역 이벤트 ‘노력 보상’으로 제공되는 ‘계약의 증표: 심연’ 보상량의 최대치가 증가하였습니다.
파티 모집 편의성을 일부 강화하였습니다.
- 파티 모집을 보다 쉽게 할 수 있도록 ‘파티 모집’ 시스템이 추가됩니다.
※ 파티 모집에 대한 편의는 지속적으로 개선할 예정입니다.
■ 파티 모집
- 파티 모집 메뉴를 통해 파티원 모집을 할 수 있습니다.
- 파티 리스트를 검색해서 원하는 파티에 참여할 수 있습니다.
- 파티 초대 링크의 유효 시간이 기존 5분에서 30분으로 변경되었습니다.
각 컨텐츠의 보상 경험을 개선하였습니다.
- 필드 보스 참여 보상이 추가되며, ‘특급 저항군의 방어구’ 탁본지를 제작할 수 있습니다.
- 50레벨 협력 던전 수행 보상이 추가되며, ‘영웅 등급 장신구’를 제작할 수 있습니다.
- 50레벨 협력 던전 수행 시, 모든 무기 군을 획득할 수 있도록 ‘무기 선택 상자’를 추가하였습니다.
■ 필드 보스
- 필드 보스 토벌 참여 시, ‘정벌 참여 포상’ 상자를 획득할 수 있으며, 개봉 시 아래 아이템을 획득합니다.
: 특급 저항군의 훈장: 1개
: 희귀한 스킬 성장서 확률 상자: 1개
: 복구주화 상자(75개): 1개
: 우수한 회복의 영석: 5개
: 스텔라붐 꾸러미 1000개: 1개
: 마나 재생 물약: 5개
> 특급 저항군의 훈장 40개를 모으면 ‘특급 저항군의 방어구 탁본지’를 제작할 수 있습니다.
※ 같은 시간 대에 출현한 여러 보스 전투에 참여하더라도, 참여 보상은 1회만 수령 가능합니다.
※ 보스 사망 시, 보스 영역을 벗어난 캐릭터는 참여 보상을 획득할 수 없습니다.
■ 파올라의 차원진: 50레벨 지역
- 보스를 처치 후, 보상 상자를 통해 확정적으로 ‘차원의 결정’을 획득할 수 있습니다.
> 차원의 결정으로는 영웅 등급 반지인 “차원의 영원 반지” “차원의 혜안 반지”를 제작할 수 있습니다.
아이템 명
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능력치
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세트 효과
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차원의 영원 반지
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마법방어 180
투지 1
기량 2
이동속도 2.4%
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2세트 효과 (차원의 혼돈)
: 스태미나 재생 -10
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차원의 혜안 반지
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마법방어 180
통찰 2
지혜 2
공격 거리 증가 1.7%
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- 보스 처치 후 확률적으로 획득할 수 있었던 일부 무기 아이템이 ‘파올라의 차원 상자’로 변경되었습니다.
> ‘파올라의 차원 상자’ 사용 시, 아래 아이템 중 하나를 선택하여 획득할 수 있습니다.
: 카르닉스의 황천검
: 샤이칼의 순수홀
: 더블키의 우레혼
: 키마 렉스의 갈퀴궁
: 마그나두크의 도발검
: 카르닉스의 지옥궁
: 레퀴루스의 가시날
■ 모험 코덱스 보상 추가
- 모험 6 ~ 10막의 최종 보상에 원거리 무기에 적합한 가죽 아이템이 추가되었습니다.
■ 정예 몬스터
- 필드 및 던전 내 정예 몬스터 보상에 ‘특수 재료 상자’가 추가되었습니다.
성장 경험에 영향을 주는 요소를 일부 조정하였습니다.
- 일일 의뢰 충전 횟수가 변경되고, 그에 따라 일부 보상이 상향되었습니다.
- 계약의 증표: 차원, 계약의 증표: 심연 의 충전 및 소모 규칙이 변경되었습니다.
■ 의뢰 변화
- 하루에 충전되는 의뢰 계약권이 15회 > 10회로 변경되었습니다.
- ‘경험치’, ‘계약의 증표: 심연’을 제외한 모든 의뢰 보상을 상향 조정하였습니다.
- 같은 사냥터의 의뢰가 단계별로 보상이 증가하지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ ‘계약의 증표: 차원’ 생성 최대 보유량 조정
- ‘계약의 증표: 차원’의 생성 및 보유 한계 수치가 변경되었습니다.
■ ‘계약의 증표: 심연’ 소모
- 낮은 레벨 몬스터를 사냥 시, ‘계약의 증표: 심연’이 정상적으로 소모되지 않던 문제가 수정되었습니다.
■ 성장일지
- 성장일지 > 새로운 모험 “불과 어둠의 계약”이 추가되었습니다.
> 모험 코덱스 9막 “불과 어둠의 계약을 시작한 플레이어는 자동으로 완료됩니다.
- 성장일지 > 새로운 모험 “악몽의 데자뷰”가 추가되었습니다.
>모험 코덱스 10막 “악몽의 데자뷰”를 시작한 플레이어는 자동으로 완료됩니다.
■ 아이템
- 단련서/연마서 용해 시 획득하는 양피지가 8개에서 5개로 조정되었습니다.
- 잡화 상점에서 ‘훈연고기’ ‘금빛 호밀’ ‘건조 뿌리’를 판매하지 않도록 변경되었습니다.
- 모든 등급의 ‘전환 물약’을 잡화 상점에서 솔란트로 구매할 수 있도록 변경하고, 길드 상점에서 제거하였습니다.
‘파올라의 차원진’ 플레이 경험을 보강하였습니다.
- 파올라의 차원진 저레벨 지역의 입장 레벨 조건이 하향 조정됩니다.
- 파올라의 차원진 내부 일반/정예 등급 몬스터의 체력과 공격력이 하향 조정되었습니다.
■ 입장 레벨 조정
- 각 던전의 입장 레벨을 하향하였습니다.
※ 관련된 성장일지 및 탐사 코덱스의 임무도 변경된 레벨대로 조정되었습니다.
던전
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기존
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변경
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악령의 심연
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30
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20
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포효의 사원
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40
|
30
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절망의 지하 동굴
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45
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40
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■ 난이도 조정
- 공통
: 모든 협력 던전의 일반 몬스터와 정예 몬스터의 생명력을 하향했습니다.
: 파올라의 차원진 내 몬스터가 ‘위장 변신’ 상태를 감지하도록 수정하였습니다.
: 포효의 사원, 살육의 사원, 폭군의 섬 목표 오브젝트 아이콘을 통일하였습니다.
- 사심의 심연
: 일반 몬스터의 개체 수가 감소하였습니다.
: 카르닉스의 추적하는 낫이 간헐적으로 등장하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 포효의 사원 / 살육의 사원
: 일반 몬스터의 개체 수가 감소하였습니다.
- 절망의 지하동굴 / 파멸의 지하동굴
: 라퀴네/레퀴루스 공략 중 수정 기둥을 타고 상승했을 때, “수정의 기운”을 얻도록 수정하였습니다.
> 1분 30초간 35%의 공격력이 증가합니다.
- 저주받은 황무지
: 아볼로스 태풍술사의 회오리 스킬에 은신 대상도 피해를 입도록 수정되었습니다.
: 아볼로스 해일술사, 화염술사, 태풍술사, 지진술사가 침묵 상태일 때 휘두르기 스킬을 사용하도록 수정되었습니다.
: 정예 몬스터 블라트의 생명력이 50% 감소 되었습니다.
: 정예 몬스터 블라트와 벨로그가 침묵 상태일 때에도 특수한 공격들을 사용하도록 수정되었습니다.
: 정예 몬스터 블라트의 전투가 초기화되면, 블라트가 소환한 해일 술사가 사라지도록 수정되었습니다.
: 탐사 코덱스 수행을 위한 채집이 초반부터 가능했던 문제가 수정되었습니다.
: 일반 몬스터들이 일정거리 이상 추적하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 도살자의 협곡
: 두번째로 만나게 되는 오크 열쇠 관리자가 랜덤한 위치가 아닌 도개교 앞에서 항상 등장하도록 수정되었습니다.
: 던전의 영역을 축소하여 비정상적인 경로를 이용할 수 없도록 수정하였습니다.
: 오크 어둠술 장로의 생명력이 50% 감소 되었습니다.
: 일반 몬스터들이 일정거리 이상 추적하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
■ 보상 변경
- 보스 보상 중 보석 아이템을 제거하였습니다.
- 보스 처치 보상상자 및 드랍 보상이 변경되었습니다.
: [헬리버] ‘희귀한 탁본지: 어둠의 굴절 판금장화’ > ‘희귀한 탁본지: 어둠의 전사 면갑’ 으로 변경됩니다.
: [키마 킹] ‘분노한 사수 장궁’, ‘야만 숭배의 거검’, ‘선견지명의 마법봉’이 추가되었습니다.
: [키마 킹] ‘희귀한 탁본지: 어둠의 전사 면갑’ > ‘희귀한 탁본지: 어둠의 굴절 판금장화’ 로 변경됩니다.
: [라퀴네] ‘잔혹한 도륙 단검’, ‘일격의 야전 장검’, ‘성난 속사수 석궁’, ‘운명의 숭배 부두봉’이 추가되었습니다.
일부 컨텐츠/시스템의 플레이 경험을 조정하였습니다.
- 연대기에 따라 컨텐츠가 오픈될 수 있도록 시스템을 보강하였습니다.
- 전투 중 ‘수면’ 사용 시, 매커니즘이 변경되었습니다.
- 필드 몬스터의 감지 방식을 변경하고, ‘아키두 협곡’ 지역의 밸런스를 완화하였습니다.
- 월드, 파티 모집 채팅의 사용 조건을 강화하였습니다.
※ 기타 컨텐츠/시스템 관련 오류 수정 내용은 ‘수정 사항’을 확인 부탁드립니다.
■ 미개방 던전 입장 오류 수정
- 연대기로 인해 개방되지 않은 던전의 몬스터가 등장하지 않도록 수정하였습니다.
- 연대기로 인해 개방되지 않은 일부 던전으로 입장할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
※ 불공정한 플레이로 불편을 드린 점 다시 한번 사과 드리며, 조치 사항에 대해 별도 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
■ [전투] ‘수면’ 적중 시 매커니즘
- 대상이 ‘수면’에 적중될 경우, 기본 공격을 잠시 중단하도록 변경되었습니다
> 기본 공격을 다시 입력하거나 공격 스킬을 사용하면 공격을 재개합니다.
■ [조작] 걸쇠 조작
- 활공으로 이동 중 비슷한 높이의 걸쇠 조작이 더 잘 되도록 개선하였습니다.
■ [필드] 필드 몬스터의 감지 방식 변경
- 다른 대상을 쫓아가던 몬스터가 원래 위치로 복귀할 때, 주변을 감지하지 않고 복귀하도록 변경되었습니다.
■ [필드] 아키두 협곡 밸런스
- 전체 몬스터 개체수가 줄어들고, 아키두 협곡의 플레이어 숫자가 증가함에 따라 수량이 증가하도록 설정되었습니다.
- 오크 사냥꾼의 뿔피리 효과 적용 확률이 확정에서 40%로 감소하였습니다.
- 오크 처형인의 끌어당김 효과 적용 확률이 확정에서 20%로 감소하였습니다.
■ [특수 던전] 타이달의 탑 밸런스
- 10층 ‘망각의 해골 지휘관’이 사용하는 마력구 격노 스킬의 피해량을 50% 하향하였습니다.
■ [점령전] 기원석 / 차원석
- 점령한 기원석 / 차원석이 보호 상태일 때에만 순간 이동을 할 수 있도록 변경되었습니다.
- 점령한 차원석이 보호 상태일 때에만 차원공간에 입장 가능하도록 변경되었습니다.
- 차원 공간안의 보스가 점검 후 다시 등장하지 않도록 수정되었습니다.
■ [거점] 동선 개선
- 캐슬러마을 ‘해방의 광장’에서 ‘장인의 거리’ 제작 NPC에게 쉽게 접근 가능하도록 동선을 수정하였습니다.
■ [채팅] 월드, 파티 모집 채팅
- 월드 채팅 / 파티 모집 채팅이 6레벨 이상부터 사용 가능하도록 변경되었습니다.
모험 코덱스 개선
- 필수적으로 진행해야 하는 모험 코덱스 진행 간 불편함을 개선하여 원활한 진행이 가능하도록 수정하였습니다.
※ 기타 모험 코덱스 관련 오류 수정 내용은 ‘수정 사항’을 확인 부탁드립니다.
- 모험 4막. 검붉은 숲의 삼총사 > '구출 작전'의 진행 난이도를 하향하였습니다.
- 모험 4막. 검붉은 숲의 삼총사 > '부록 ▶ 심연의 계약'에서 키르케의 등장 방식이 영혼을 흡수할수록 빨라지도록 수정하였습니다.
- 모험 6막. 비엔타 드워프의 노래 > '차원진 연구자 파올라'에서 협력 던전의 목표가 '악령의 심연'에서 '포효의 사원'으로 변경되었습니다.
- 모험 9막. 불과 어둠의 계약 > '불길 속의 조사'에서 유물을 사용해 은신한 플레이어의 원형 효과가 오크 주술사의 감지 범위와 일치하도록 수정하였습니다.
탐사 코덱스 개선
- 특정 환경의 영향을 받거나, 조작 난이도가 높은 요소들의 조건을 완화하였습니다.
- 탐사 진행 간 가이드를 일부 보강하였습니다.
※ 기타 탐사 코덱스 관련 오류 수정 내용은 ‘수정 사항’을 확인 부탁드립니다.
■ 지역 공통
- 연대기 진행 후에만 수행 가능한 탐사에 조건을 안내하는 가이드 힌트 텍스트를 추가하였습니다.
■ 정령목 수확 관련 탐사
- 사냥터 별 '정령목 수확' 탐사에서 옛 정령목을 돌파할 때 스태미나를 회복하도록 수정하였습니다.
- ‘정령목 수확'의 재도전을 가이드 하는 힌트 텍스트를 추가하였습니다.
■ 수행 조건 완화
- 바람언덕 해안 > '정체불명의 오염체' 단계에서 바다 위에 발판 크기를 2배 크게 조정하였습니다.
- 둥지 초원 > '공포새 둥지 위로 날아간 새' 단계에서 바람 조건 없이 무너진 별빛 천문대에서 활공으로 대장 공포새의 알까지 접근할 수 있도록 둥지 높이를 낮췄습니다.
- 달빛 사막 > '여제의 축복' 단계에서 모래 폭풍으로 변화된 바람 꽃 채집 대신 별나무, 과일 별나무를 채집하도록 수정하였습니다.
- 여명 해안 > '동료들의 안식을 위해' 단계에서 일부 선원의 유품의 위치를 찾기 쉬운 위치로 수정하였습니다.
- 여명 해안 > '측량 협조' 단계에서 측량 장치를 동시에 조작해도 개별 처리되도록 수정하였습니다.
- 포노스 분지 > '저항군들의 귀감' 단계에서 투석기 작동 레버 조작 후 3초 후에 투석기가 동작하도록 수정하였습니다.
- 성난 나무 황야 > '투석기의 영웅' 단계에서 투석기 작동 레버 조작 후 3초 후에 투석기가 동작하도록 수정하였습니다.
- 성난 나무 황야 > '겁쟁이 견습 마법사' 단계에서 '생기있는 억센 나무껍질'이 비와 상관 없이 티미트란이 드랍하도록 수정하였습니다.
- 투라네 폐허 > '오염도 조사' 단계에서 마법의 유지 시간을 30초에서 45초로 연장하였습니다.
- 파괴된 신전 > '길 잃은 영혼들' 단계에서 마력의 불 유지 시간을 30초에서 60초로 연장하였습니다.
■ 수행 속도 및 난이도 조정
- 바람언덕 해안 > '수상한 흔적' 단계에서 고양이의 이동 루트를 축소하고 아키움 군단의 능력치를 하향하였습니다.
- 흰곰자리 들판 > '외눈의 매' > '별의 기운 확인' 단계의 플레이 시간을 감소시켰습니다.
- 버려진 석공 마을 > '석공의 고백' > '바실리스크 처치 후 석공 도구 찾기' 단계에서 석공 도구의 드랍 확률을 상향하였습니다.
- 버려진 석공 마을 > '힘을 잃은 작은 친구' 단계에서 고농도 마력석의 리스폰 시간을 20초에서 3초로 단축하였습니다.
- 달빛 사막 > '돈이 되는 모래 뭉치' 단계에서 모래 뭉치가 제자리에서 구르는 연출이 나오지 않도록 단축하였습니다.
- 샌드웜 은신처 > '마물 연구원의 부탁' 단계에서 변이된 샌드웜 알이 핏빛 버섯 채취 지역 이벤트에서만 등장하도록 수정하였습니다.
- 여명 해안 > '동료들의 안식을 위해' 단계에서 바다 게의 '선원의 유품' 드랍 확률을 상향하였습니다.
일부 스킬의 효과가 변경됩니다.
- 짧은 시간동안 높은 피해를 제공하여, 전투 상황에서 대응하지 못하는 현상 개선을 위해 일부 스킬 효과를 조정하였습니다.
※ 전투 밸런스의 경우, 지속적으로 플레이 상황을 살펴보며 개선해 나갈 예정입니다.
■ 장검
- [재기의 정신]이 방어 기술 사용시 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
- [재기의 정신(영웅)]의 생명력 회복 툴팁이 실제 효과와 다르게 9로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- [고통의 파장(영웅)]의 도발 시간 증가 효과가 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
- [노련한 회피(희귀)]의 도발한 대상에게 추가 회피가 동작하지 않는 현상을 수정했습니다.
- [도발의 포효]로 도발되는 최대 인원을 무제한에서 6인으로 변경했습니다.
- [도발의 포효]가 의도하지 않게 주변 대상에게 피해를 입히는 현상을 수정하였습니다.
■ 장궁
- [회심의 저격]을 캐스팅 중 점프로 취소할 수 있도록 수정했습니다.
- [회심의 저격(영웅)] 치명타 적중 시 다시 사용할 수 있는 추가 횟수를 무제한에서 최대 2회로 변경했습니다.
■ 지팡이
- [얼음창]의 이동 속도 감소 효과를 34%에서 51%로 변경했습니다.
- [얼음창]의 레벨 별 피해량을 다음과 같이 변경했습니다.
단계
|
변경 전
|
변경 후
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영웅 1 레벨
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210% + 27
|
330% + 32
|
영웅 2 레벨
|
210% + 33
|
330% + 40
|
영웅 3 레벨
|
210% + 39
|
330% + 48
|
영웅 4 레벨
|
210% + 45
|
330% + 56
|
영웅 5 레벨
|
210% + 51
|
330% + 64
|
- [폭염의 파장]으로 착화 효과를 주었을 때 착화 아이콘이 출력되도록 수정했습니다.
- [폭염의 파장]의 착화 1중첩당 추가 피해를 다음과 같이 변경했습니다.
등급
|
변경 전
|
변경 후
|
고급, 희귀
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3%
|
5%
|
영웅
|
32%
|
12%
|
- [마나 증폭술(영웅)]으로 증가하는 최대 생명력을 700에서 1200으로 변경했습니다.
■ 마법봉
- [저주 폭발]로 지속 피해가 즉시 피해로 전환되는 비율을 130%에서 100%로 변경했습니다.
- [저주 폭발(희귀)]로 생성되는 보호막의 생명력 조건을 다음과 같이 변경했습니다.
: 변경 전: 저주 폭발로 유발한 전체 피해의 120% 만큼 보호막의 생명력으로 생성
: 변경 후: 대상에게 시전자가 적용한 [절망의 손길] 1중첩 당 1000만큼 보호막의 생명력으로 생성
- [저주 폭발(영웅)]의 특화 효과를 다음과 같이 변경했습니다.
: 변경 전: 저주 폭발로 유발한 전체 피해의 80% 만큼 추가 피해
: 변경 후: 각각의 저주 폭발 대상마다 시전자가 적용한 [절망의 손길] 1중첩 당 34%의 추가 피해
■ 수호자 스킬
- ‘스테노’가 1초마다 발사하는 스킬이 툴팁에서 0.5초로 잘못 기입되어 있는 문제를 수정하였습니다.
일부 장비 아이템의 효과가 수정되었습니다.
- 일부 영웅 장비의 스킬 효과를 보다 유용하게 변경하였습니다.
- 활용도가 낮은 일부 특성 효과를 보다 유용한 효과로 변경하였습니다.
■ 밸런스 수정
- 아래 무기의 장비 스킬 효과를 변경하였습니다.
[아즈라엘의 악검]
|
기존
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기본 공격 적중 시 마나 4 회복
|
변경
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[방패 투척] 스킬로 공격할 때마다 마나 50 회복.
스킬 1회 당 최대 5회까지 회복
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[케르노보그의 참수도]
|
기존
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근거리 공격 막기 시 5% 확률로 공격자에게 3초(몬스터에게 6초) 동안
수면: 저주 적용. 재발동 제한 시간 20초
|
변경
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근거리 공격 막기 시 공격자에게 3초(몬스터에게 6초) 동안
수면: 저주 적용. 재발동 제한 시간 20초.
마법봉의 수면 스킬과 동일하게 3초 동안 느려짐 효과 후, 수면이 적용되도록 변경
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[쥬노보트의 파괴검]
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기존
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생명력 50% 이하의 적을 공격하면 10% 확률로 3초 동안 기절 내성을 120 감소시키는 쇠약 효과 적용
|
변경
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생명력 50% 이하의 적에게 기절을 적중시키면
기절 효과의 지속 시간 0.5초 증가
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[마인제로크의 단검]
|
기존
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공격 적중 시 8% 확률로 9초 동안
스킬 피해 증폭을 20 감소시키는 쇠약: 저주 적용
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변경
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공격 적중 시 8% 확률로 3초 동안
근거리 방어를 200 감소시키는 쇠약: 저주 적용
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[더블키의 맹폭활]
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기존
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생명력이 20% 이하인 적에게 치명타 적중 시
기본 피해의 30%만큼 추가 피해. 재발동 제한 시간 6초
|
변경
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생명력이 25% 이하인 적에게 치명타 적중 시
기본 피해의 45%만큼 추가 피해. 재발동 제한 시간 6초
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[그랜드 엘론의 신궁]
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기존
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비 올 때 공격 적중 시 5% 확률로 생명력 80 회복
|
변경
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공격 적중 시 5% 확률로 생명력 50 회복.
비 올 때 생명력 회복량이 2배 증가
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[탈루스의 공명봉]
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기존
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기절 효과에 걸리면 1초 동안 석화: 빙결 상태가 되어 몸을 보호.
재발동 제한 시간 60초 (지속 시간이 성장)
|
변경
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기절 효과에 걸리면 1초 동안 석화: 빙결 상태가 되어 몸을 보호.
재발동 제한 시간 60초 (재사용 시간 감소가 성장)
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[퀸 블렌디의 소멸궁]
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기존
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치명타 적중 시 10% 확률로 3초 동안
대상의 원거리 회피를 60 감소시키는 쇠약 효과 적용. 최대 3중첩
|
변경
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치명타 적중 시 20% 확률로 3초 동안 초당 50 만큼
지속 피해를 입히며 최대 3회까지 중첩되는 쇠약: 독 효과 적용
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[퀸 블렌디의 칼날]
|
기존
|
공격 적중 시 4초 동안 기본 피해를 13 감소시키는 쇠약 효과 적용. 재발동 제한 시간 15초
|
변경
|
[전멸 베기] 스킬 사용 시 2.1초 동안
반경 5m 내의 모든 적을 끌어당기는 모래 지옥 생성
|
[퀸 블렌디의 지배봉]
|
기존
|
공격 적중 시 5% 확률로 60 추가 피해
|
변경
|
쇠약: 착화 적용 시 5% 확률로 폭발충 효과 적용.
폭발충은 3초 뒤에 폭발하여 대상에게 기본 피해의 300% 만큼,
반경 3m 내의 다른 모든 적에게는 기본 피해의 600% 만큼 피해
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[테벤트의 비명활]
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기존
|
공격 적중 시 10% 확률로 9초 동안
이동 속도가 2% 감소하는 쇠약: 독 적용
|
변경
|
[연발 폭격] 스킬로 공격할 때마다
기본 피해의 30% 만큼 피해를 입히는 추가 발사체 발동
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[테벤트의 쐐기뼈]
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기존
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치명타 피격 시 4초 동안 스킬 재사용 속도 9% 증가.
재발동 제한 시간 20초
|
변경
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저주 적용 시 15% 확률로 30초 동안
초당 25 만큼 지속 피해를 입히는 쇠약: 저주 효과 적용
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[테벤트의 학살도]
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기존
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치명타 적중 시 4초 동안 근거리, 원거리, 마법 회피 60 증가.
재발동 제한 시간 15초
|
변경
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[은신의 망토] 스킬 사용 시 반경 3m 내의 모든 적에게
100% 피해를 주고, 70% 확률로 충돌: 밀어냄 효과 적용
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[테벤트의 절망검]
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기존
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스킬 사용 시 6초 동안 초당 13 만큼 지속 피해를 입히는
쇠약: 독 적용. 재발동 제한 시간 10초
|
변경
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기절, 충돌 적중 시 대상의 위치에 1.5초 후에 폭발하며
기본 피해의 150% 만큼 피해를 주는 반경 1.5m의 영역 생성
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- 아래 무기의 장비 스킬의 레벨 별 효과가 조정되었습니다.
[장비 명]
변경 효과
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1레벨
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2레벨
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3레벨
|
4레벨
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[광분노의 돌격검]
발동 확률
|
기존
|
6%
|
9%
|
12%
|
15%
|
변경
|
9%
|
11%
|
13%
|
15%
|
[운명의 숭배 부두봉]
받는 회복량 감소
|
기존
|
2%
|
3.5%
|
5%
|
6.5%
|
변경
|
3.5%
|
4.5%
|
5.5%
|
6.5%
|
[마그나두크의 도발검]
발동 확률
|
기존
|
15%
|
24%
|
33%
|
42%
|
변경
|
21%
|
28%
|
35%
|
42%
|
[코완주키의 살기궁]
공격 속도 증가
|
기존
|
6
|
9
|
12
|
15
|
변경
|
6
|
8
|
10
|
12
|
[말라카의 즉살궁]
파티원 이동속도 증가
|
기존
|
3%
|
4.5%
|
6%
|
7.5%
|
변경
|
5%
|
6%
|
7%
|
8%
|
[카르닉스의 지옥궁]
사거리 증가
|
기존
|
4%
|
6%
|
8%
|
10%
|
변경
|
6%
|
7%
|
8%
|
9%
|
[더블키의 우레혼]
치명타 증가
|
기존
|
12
|
18
|
24
|
30
|
변경
|
18
|
22
|
26
|
30
|
[샤이칼의 순수홀]
대상의 마나 감소량
|
기존
|
16
|
22
|
28
|
34
|
변경
|
22
|
26
|
30
|
34
|
[킹 마인붐의 신비홀]
초당 추가 회복량
|
기존
|
150
|
225
|
300
|
375
|
변경
|
200
|
260
|
320
|
380
|
■ 특성 효과 변경
- 특성으로 붙는 ‘공포 적중’이 ‘속박 적중’으로, ‘공포 저항’이 ‘속박 저항’으로 변경되었습니다.
: 일급 저항군 장궁 / 샤이칼의 만경궁 / 특급 저항군 장궁 / 투박한 물결 고리 / 살기의 적중 반지
: 초월의 마력 반지 / 투박한 불꽃 목걸이 / 미트란 잎새 목걸이 / 성전사의 목걸이 / 학살자의 목걸이
: 칼잡이 망토 / 일급 암살자 망토 / 맹독 전갈의 망토 / 사령관의 위엄 / 투박한 완충 팔찌 기사의 저항 팔찌
: 망령의 서리 아대 / 투박한 활력 허리띠 / 일급 근위대 허리띠 / 열정의 활력 허리띠 / 투쿤 무쇠 허리띠
■ 오류 수정
- 로버트 세트, 소피아 세트, 루테인 세트의 3세트 효과가 정상 동작하지 않는 현상을 수정했습니다.
UI 편의성이 개선되었습니다.
- 전투 및 컨텐츠 진행을 보다 원활하게 수행할 수 있도록 편의성을 강화하였습니다.
- 일부 시인성이 낮은 항목들의 디자인을 개선하였습니다.
※ 기타 시스템 및 UI 관련 오류 수정 내용은 ‘수정 사항’을 확인 부탁드립니다.
■ 전투 UI
- 내 정보창에서 초상화를 클릭하면 캐릭터창 진입 대신 내 캐릭터를 선택하도록 변경되었습니다.
- 파티 정보창에서 파티원의 초상화를 클릭하면 명함 대신 파티원을 선택하도록 변경되었습니다.
- 음식, 영약, '경험의 불균형' 디버프 정보가 파티 정보창에 노출되도록 변경했습니다.
- 복구 대기가 일정 수량 누적되었을 때 적용되는 '경험의 불균형' 디버프를 인지할 수 있도록 Fx가 추가되었습니다.
■ 콘텐츠 알리미
- 모험 최종보상 클릭시, 최종보상 상세 정보가 표시된 상태로 코덱스창에 진입 되도록 수정했습니다.
- 보상 내용을 모두 확인할 수 있도록 텍스트가 흐르도록 수정하였습니다.
- 핀 해제, 알리미 해제 버튼의 표현을 개선했습니다.
- 핀 등록, 해제 상태 목록의 디자인을 변경하여 보기 편하게 수정되었습니다.
- 탐사 코덱스의 힌트 아이콘의 인지성을 높였습니다.
■ 지도/미니맵
- 일정표에서 지역 레벨이 높은 지역 이벤트가 앞쪽에 위치하도록 개선되었습니다.
- 지도 우측 하단의 날씨 영역의 크기 및 지역명의 가시성을 개선하였습니다.
- 지도에서 겹쳐진 아이콘 노출 시, 배경을 추가하여 시인성을 개선하였습니다.
- 미니맵에서 알리미 뷰어에 있는 컨텐츠 선택 시, 해당 컨텐츠에 포커싱 되도록 기능을 개선하였습니다.
■ 마우스 우클릭 조작
- 스킬 확인 중 마우스 우클릭 조작으로 스킬 성장 화면으로 이동하도록 개선하였습니다.
- 가방, 퀵 슬롯에서 마우스 우클릭으로 사용/장착/성장페이지로 이동하도록 개선하였습니다.
■ 캐릭터 정보
- 채팅 메시지와 중첩되지 않도록 스탯 적용 버튼의 위치를 수정했습니다.
- 칭호 레드닷의 표시 위치를 수정했습니다.
- 스탯 UI 영역이 항상 같은 사이즈 유지해서 보일수 있도록 변경되었습니다.
■ 기타
- 몬스터 처치 시 처치 메시지가 시스템 메시지로 출력되지 않고 채팅창에만 출력되도록 변경되었습니다.
- 전투 중에 HUD의 퀵슬롯 툴팁 출력을 선택할 수 있는 환경 설정 옵션을 추가했습니다.
: 환경설정 – 게임 플레이 – UI – 전투 중 HUD 퀵슬롯 툴팁 표시
: 기본 값은 ‘전투 중 출력하지 않음’입니다.
- 메인 메뉴의 쿠폰, 심의등급 등의 위치를 변경하여 편의성을 개선하였습니다.
- 아이나르 신관 UI에서 복구 재화 옵션을 복구 버튼에 근접하게 배치하고 재화 이름을 직접 표시했습니다.
- 파티장 어시스트 기능 인지를 위해 툴팁의 설명을 보완하였습니다.
- 탭의 하위메뉴 인지가 잘 되도록 디자인을 변경하였습니다.
- 툴팁 내 우측 기능성 메뉴의 아이콘의 인지성을 강화했습니다
- 환경설정에서 HUD크기 변경 시, 글씨크기 변경에 대한 인지가 강화되도록 도움말을 추가하였습니다.
- 개인 관계 > 친구 탭을 상위로 배치하여, 친구 요청 확인이 바로 가능하도록 개선하였습니다.
- 미러 부티크에서 보유 솔란트/루센트 표기가 나오도록 수정되었습니다.
- 미러 부티크에서 특수상점 이동 버튼에 대한 시인성을 개선하였습니다.
- 프리미엄 패스 구매 시, 버튼 텍스트가 변경되도록 수정하였습니다.
- 초기 설정에서 “액션 모드” 설명에 마우스 커서를 꺼내기 위한 설명 문구가 추가되었습니다.
- 길드 기부 > 길드장이 지정한 추천 기부 자원 표현이 개선되었습니다.
게임패드의 사용성이 개선되었습니다.
■ 락온
- 락온을 설정한 대상에게 접근 시 화면이 바닥을 바라보는 문제를 수정하였습니다.
- 락온 해제 후 동일 대상이 다시 공격 대상으로 지정되지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ 조작
- ‘캐릭터 생성하기’ 내 팝업에서 스크롤 조작이 안되는 문제를 수정하였습니다.
- 코스튬/감정표현에서 캐릭터 회전 조작이 안되는 문제를 수정하였습니다.
■ 조작 가이드 오류
- 조작타입 변경 시 간헐적으로 스텔라비전 조작 가이드가 다르게 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- "방어구 성능 향상" 코덱스 내용 중 가방 열기 관련 조작 가이드를 잘못 표시하는 문제를 수정하였습니다.
- 캐릭터 생성하기 진입 시 “캐릭터 회전” 조작가이드가 사라지는 문제를 수정하였습니다.
- 상인NPC에서 "판매하기" 탭 전환 시 “뒤로” 조작가이드가 사라지는 문제를 수정하였습니다.
■ 시스템 오류 수정
- 사망 전 가방을 열어 둔 상태에서, 부활 후 간헐적으로 가방 내 아이템을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
- 귓속말 탭을 선택한 상태에서 캐릭터 선택 창으로 이동 후 게임 입장 시 귓속말 탭이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
- 길드 분배에 참여하여 지정가 판매 창을 열고 있을 때 다른 길드원이 구매 신청하면 금액이 10으로 보이는 현상이 수정되었습니다.
- 길드 분배에서 아이템 획득 날짜가 정상적으로 나오지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 질주 변신 '로제트 레오퍼플'이 비전투 상태에서도 스태미나가 소모되는 현상을 수정했습니다.
- 성장일지에서 ‘모든 보상 받기’ 버튼이 간헐적으로 동작하지 않는 현상을 수정했습니다.
- 탁본집에서 지도 아이콘 클릭 시, 지도창으로 이동하지 않던 현상을 수정하였습니다.
- 달빛 사막의 일부 의뢰 수행 가능 영역이 버려진 석공 마을로 지정되어 있는 문제를 수정하였습니다.
- 타깃에게 마우스를 오버한 상태로 캐릭터만 이동시켰을 때 다른 대상을 타깃할 수 없는 현상을 수정했습니다.
- 타깃할 수 없는 대상이 '거리순 순환 탐색'으로 타기팅 되는 현상을 수정했습니다.
■ 콘텐츠 오류 수정
- 타이달의 탑19층 악몽의 지휘자와 전투시에 일부 스킬이 비정상 동작하던 문제를 수정하였습니다.
: 장궁 – 응징의 사격
: 장검 – 단호한 돌격, 사슬 갈고리, 방패 투척
: 대검 – 쐐기 돌진
: 석궁 – 날렵한 도약, 탄력 구르기
: 단검 – 암습의 태세
- 2개 이상의 길드가 차원석 점령전에서 쟁탈 중인 상황에서, 한쪽이 실패했을 때 어색한 메시지가 출력되지 않도록 수정하였습니다.
- 호위 대상에게 호위를 시작했을 때 움직이지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 감시대 주둔지의 의뢰 관리인 필릭스와 정화의 탑 의뢰 관리인 요안에게 50레벨 이전 대화 시도 시 가이드 하는 지역이 잘못된 현상을 수정하였습니다.
- '달빛 사막', '샌드웜 은신처'에서 '바람꽃' 보상과 채집 조건이 낮게 설정된 문제를 수정하였습니다.
- '버려진 석공 마을'의 채집물이 '달빛 사막'에 배치된 문제를 수정하였습니다.
- '흰곰자리 들판'에서 채집할 수 없는 채집물의 위치를 수정하였습니다.
■ 텍스트 오류 수정
- ‘프뤼스’의 툴팁에 획득 조건이 잘못 기재되어 있던 문제를 수정하였습니다.
- 환경 설정 ‘글자 크기’ 옵션의 이름이 ‘채팅 글자 크기’로 변경되었습니다.
- 재화 획득 메시지가 조금 더 자연스럽게 변경되었습니다.
: ‘5 복구주화를 획득 하였습니다’ > ‘복구 주화 5개를 획득하였습니다’
- 의뢰 관리인(감시대 주둔지, 정화의 탑) 대사 연결 오류가 수정되었습니다.
- 스톤가드 성 방어구 제작자의 불필요한 대사가 삭제되었습니다.
■ 모험 코덱스 수정
- 1막. 커슬가의 비극
: '제니스의 당부' > '고급스러운 책 조사' 단계에서 조작 관련 텍스트가 잘 보이도록 수정하였습니다.
- 2막. 회색 송곳니의 최후
: '영주 보좌관의 위기' 단계에서 대화하기 선택 버튼이 연속으로 나오는 문제를 수정하였습니다.
- 4막. 검붉은 숲의 삼총사
: '구출 작전'에서 목재 감옥에 플레이어가 끼이는 현상을 수정하였습니다.
: '구출 작전' 일부 구간에서 플레이어에게 사망 패널티가 부여되는 현상을 수정하였습니다.
: '부록 ▶ 신기한 탁본집'에서 탁본집 명칭 관련 오탈자를 수정하였습니다.
- 5막. 신성한 피의 서약
: ‘피의 의식'에서 마커가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 6막. 비엔타 드워프의 노래
: '차원진 연구자 파올라'에서 협력 던전 내부의 목표 대상이 월드맵에 노출되는 현상을 수정하였습니다.
: 핸더슨의 대사 오탈자가 일부 수정되었습니다.
- 7막. 모래 폭풍의 지배자
: '샌드웜 토벌대 지원'에서 개미 구멍을 조사해서 등장하는 핏빛 개미가 지형에 끼이지 않도록 수정하였습니다.
- 8막. 악마의 미소
: '버려진 탑 위에서' 단계에서 제단에 끼이는 현상을 수정하였습니다.
- 9막. 불과 어둠의 계약
: '불길 속의 조사'에서 부활 또는 재구성 후 유물을 사용했을 때 카메라 연출이 발생하지 않도록 수정하였습니다.
: '불길 속의 조사'에서 동굴 입구 문 앞에서 은신 효과 때문에 문을 열 수 없던 문제를 수정하였습니다.
: '협곡 탈출'에서 ‘베니’가 도르래에 탑승하지 않고 대화를 하도록 수정하였습니다.
■ 탐사 코덱스 수정
- 바람언덕 해안
: '정체불명의 오염체' 단계에서 대사와 목표가 30초로 표시되는 문제를 1분으로 수정하였습니다.
- 둥지 초원
: '하늘을 나는 작은 친구' 단계에서 누군가의 쪽지에 음성이 잘못 연결된 문제를 수정하였습니다.
- 쐐기 사막
: 사막의 약탈자 > '그린웰 마을 석상 조사' 단계에서 카메라 연출이 전투를 방해하지 않도록 수정하였습니다.
비열한 모르티 길드의 안내 텍스트에 모르티 길드의 이름이 잘못 표기된 문제를 수정하였습니다.
- 버려진 석공 마을
: '낙찰! 골렘의 마력석' 단계에서 카메라가 멈춰있는 시간을 감소하였습니다.
- 여명 해안
: '동료들의 안식을 위해' 단계에서 유령 루버의 등장 조건을 가이드 하는 힌트 텍스트를 추가하였습니다.
: ’측량 협조' 단계에서 북동풍 관련 텍스트를 제거하였습니다.
- 실레우스의 심연 1~2층
: '심연의 초입' > '불사의 해골 지휘관 처치' 단계에서 수행 영역을 표시하도록 수정하였습니다.
- 실라베스 사원
: '어둠의 연구자들' > '광기의 어둠 마법사 처치' 단계에서 수행 영역을 표시하도록 수정하였습니다.
- 개미굴
: '불행의 시작' > '거대 산성 개미 처치' 단계에서 수행 영역을 표시하도록 수정하였습니다.
- 정화의 언덕
: '솔리시움의 등대 단계에서 시간이 흐르는 연출이 나오지 않는 문제를 수정하였습니다.
■ UI 오류 수정
- 성장 일지 > 새로운 모험 “신성한 피의 서약” 과 새로운 모험 “악몽의 데자뷰”의 이미지가 교체되어 있던 문제가 수정되었습니다.
- 재접속을 하였을 때, 성장 일지의 내용이 간헐적으로 보이지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 길드 의뢰 대상을 미니맵에서 마우스 오버 시, 지역 이벤트 아이콘이 출력되던 문제가 수정되었습니다.
- 맵 이동 시, 간헐적으로 채팅 창이 어두워지는 현상이 수정되었습니다.
- HUD 편집 화면 내 일부 UI에서 게임패드 조작 가이드가 표시되는 현상을 수정했습니다.
- NPC, 아미토이 대사가 표시되는 시점에 카메라 회전 조작이 중지되는 현상을 수정했습니다.
- 아미토이 교감 UI 에서 메뉴가 없는 영역이 클릭되는 현상을 수정했습니다.
- 월드에 표시된 코덱스 마커 및 핀 아이콘의 위치가 카메라 조작과 어긋나는 현상을 수정했습니다.
- 인스턴스 진입 시 목표 대상 표시 필터 상태가 초기화 되는 현상을 수정했습니다.
- 핀 미등록시에도 핀 등록 표현이 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 월드맵 위치 확인 시, 위치 표시 범위가 확대 정도에 따라 달라지는 현상을 수정했습니다.
- 우편에서 ‘최근 50개 받기’ 실행 시 받은 물품창에 아이템이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 미니맵에 마우스 커서가 있는 경우, 확대 조작한 위치가 유지되도록 수정했습니다.
■ 기타 오류 수정
- 점령 중인 점령석으로 순간 이동했을 때 일부 점령석에 끼이지 않도록 수정하였습니다.
■ 그래픽/연출 수정
- 검붉은 숲 점령석 근처에서 카메라를 가리는 나무들을 수정하여 시야에 불편함을 주던 부분을 완화하였습니다.
- 코스튬 의상에 간혹 길드마크가 노출되는 현상을 보이지 않도록 수정하였습니다.
- 코스튬 ‘무법자의 예의’에 패턴 커스터마이징을 할 경우 패턴이 끊어져 보이는 현상을 수정하였습니다.
- 특정 지역에서 초월 스킬 활성화시, 조명 연출이 과하게 밝아지는 현상을 수정하였습니다.
- 수집 코덱스 오래된 첩보 문서의 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 모험 코덱스 [9막. 불과 어둠의 계약] 진행 중 오크 변신의 이동 모션을 수정하였습니다.
- 미니맵에 표시되는 모험/탐사 코덱스 인디케이터의 연출 강도를 적정한 수준으로 수정했습니다.
[이벤트] ‘솔리시움 큰별나무 축제’가 시작됩니다.
- 저항군 의뢰 수행 및 협력 던전 공략 시, ‘이벤트 주화’를 획득할 수 있습니다.
- 수집한 이벤트 주화를 교환 상인에게 가져가면, 시즌 외형 아이템으로 교환할 수 있습니다.
- 큰별나무 축제 기간에 더 화려해진 ‘기간트리테’에서 특별한 버프를 획득할 수 있습니다.
[프로모션] 크리스마스 전용 외형 상품이 추가됩니다.
- 코스튬: 동심의 수호자, 코스튬: 붉은 털모자 가 추가됩니다.
- 아미토이: 겨울축제 퐁구, 아미토이: 빨간코 샥쿤 이 추가됩니다.
아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
■ 전투
1) 양손검
- 양손검을 보조 무기로 장착한 상태에서 섬멸 회오리를 사용하면 스킬이 중단됩니다.
2) 장궁
- ‘무기 숙련도’ 중 [견제], [지원] 분기에 존재하는 ‘이동 속도 증가’효과가 적용되지 않습니다.
3) 장검
- 반격의 방벽이 한번의 공격에 2번 반격하는 문제가 존재합니다.
■ 조작
- 마우스가 대상을 가리키고 있는 상태에서 캐릭터만 이동시켰을 때 마우스가 가리키던 대상이 유지되지 않는 문제가 있습니다.
■ 이벤트
- 스톤가드 성에 배치된 ‘축제 안내인 그라힐’의 맵 아이콘이 표시되지 않는 문제가 있습니다.
■ 컨텐츠
- 정령목 수확에서 옛 정령목을 돌파할 때 전투 중이면 스태미너를 회복하지 못하는 문제가 있습니다.
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.
개고기 탕후루
뭔게임이 고칠게 이리 많아. 길어서 내용은 안봄.,
개고기 탕후루
돈이 될까?
이제, 그나마 pvp하는 사람들 마저 다 떨궈낼려고 하나 보네...
시팔 김택진 죽으면 부고소식만 올리라고