빠진내용과 정정이 필요한 부분이 있어 게시합니다.
https://www.si.com/videogames/features/final-fantasy-14-naoki-yoshida-interview
Q. 고전적인 파이널 판타지 게임을 리메이크할 수 있다면 무엇을 만들고 싶으신가요?
A. 오, 정말 어려운 질문이네요. 제가 직접 만들고 싶은 건 파이널 판타지 3인 것 같아요.
물론 파이널 판타지 9를 만들어 달라는 요청이 있다는 건 알지만, 파이널 판타지 9를 생각해보면 엄청난 볼륨을 가진 게임이에요.
그 모든 볼륨을 생각해보면, 단일 타이틀로 리메이크하는 게 가능할까요? 어려운 질문이에요. 어려운 질문이에요.
애초에 이 기사의 제목은 파판9과 상관없는
나오키 요시다 인터뷰: 스퀘어 에닉스의 아이콘이 파이널 판타지 14의 미래에 대해 자세히 설명하다
입니다.
결론은 단순 리메이크하고 싶은 파판에 대한 질문에 답을 한것뿐이고
권한과 정보가 없는 상황에서 본인 생각엔 파판9의 볼륨이 크니 단일 게임으로는만들기 힘들겠다 정도의 늬앙스로 보면 됩니다.
따라서 아래 파판9이 분할 판매될 수 있다는 기사는 사실과 다릅니다.
모든 유출러들이 단일 작품 + 옥토패스급 예산이라고 몇년째 밝혔는데 이제와서 분할 작품으로 변경한단건 말이 안되긴 합니다. 불과 며칠 전에 xeen에서 개발 현재 본가에서 그래픽 업글 및 조정 단계고 단일 작품으로 내년 출시란 말도 나왔는데
애당초 14 16 맡은 사람한테 9를 또 하라고 맡겼을 리가 없지.. 지금 14 최신 확팩 스토리도 영 평이 안 좋아서(혹은 호불호가 갈리거나) 수습도 해야 되고.
모든 유출러들이 단일 작품 + 옥토패스급 예산이라고 몇년째 밝혔는데 이제와서 분할 작품으로 변경한단건 말이 안되긴 합니다. 불과 며칠 전에 xeen에서 개발 현재 본가에서 그래픽 업글 및 조정 단계고 단일 작품으로 내년 출시란 말도 나왔는데
빨리 나와랏 ㅎㅎ
애당초 14 16 맡은 사람한테 9를 또 하라고 맡겼을 리가 없지.. 지금 14 최신 확팩 스토리도 영 평이 안 좋아서(혹은 호불호가 갈리거나) 수습도 해야 되고.
이색기 15 PD 욕하더니 15보다 더 쓰레기를 쳐만들고 판매량도 15 3분1도 안되고 개쳐망함 ㅋㅋㅋ
옛날 게임들은 그래픽 수준이 낮으니까 오히려 광활한 세계를 만들 수 있었고 그걸 똑같이 지금 수준의 한작품으로 만들려고 하면 GTA6처럼 10년넘게 걸릴거같긴함 2D-HD로 리메이크 하는게 낫지 7처럼 다할려고 하면 3분활 할수밖에 없을듯
파판9가 아닐뿐 요시p가 이후에 맡을 작품을 분할로 출시할 의향이 있다는거긴하네
엑게에서 플빠짓하면서 허구언날 분탕만 치다가 활동내역도 조진놈이 플스 퍼스트인 스쿠에니가 욕먹으니까 그것은 사실이 아닙니다 해명문 대신 써주는건 좀 웃겼다 ㅋㅋ 결국 내용 읽어보면 대상이 파판9가 아닐뿐 볼륨 타령하면서 분할작 내고싶다는건데
보통 이사회에서 모든 프로젝트의 기획서, 보고서를 검토하고 승인을 하잖아요? 요시P는 그냥 일반 프로듀서가 아니고 회사 이사에요
분할판매는 7로 족하다 이후로는 시도도 하지말길