스텔라리스 - 무료 4.0 'Phoenix' 업데이트
바이오제네시스와 스텔라리스 무료 4.0 'Phoenix' 업데이트 출시까지 일주일도 채 남지 않았습니다. 이번에는 5월 5일에 스텔라리스에 적용될 무료 4.0 패치에서 선보일 내용에 관해 잠시 이야기해 보려고 합니다. 또한 포럼에 예비 패치 노트(영어로만 제공되는 점 양해 부탁드립니다!)를 공개했으니, 여기에서 확인해 보실 수 있습니다.
팝 그룹, 노동력, 종족 변형
스텔라리스의 종반 게임에서 팝은 성능 문제를 일으키는 가장 큰 원인 중 하나였습니다. 이에 따라 저희는 개별 팝을 종족, 계층, 윤리관별로 그룹화했고, 그 덕분에 종반 게임에서 팝 수가 늘어남에 따라 발생하는 연산량을 크게 줄일 수 있게 되었습니다.팝 그룹은 노동력을 생산합니다. 이렇게 생산된 노동력은 행성 내 다양한 직업에 배정할 수 있으며, 이전까지 추가 자원을 생성하던 종족 특성은 이제 다양한 직업에 보너스 노동력을 제공합니다.
또한 팝 그룹 시스템의 도입과 함께, 행성 내 모든 종족의 팝 성장이 동시에 이루어지도록 조치했습니다. 이를 통해 제국 내 팝 성장과 인구 통계가 더욱 현실적으로 반영됩니다. 팝 성장에 대한 비중이 커진 만큼, 제국은 대체로 행성마다 대규모 민간인 인구를 보유한 상태로 시작하게 되며, 해당 인구는 시간이 지나면서 여러 행성으로 이주해 식민지 개척에 충분한 인구를 제공하게 됩니다.
종족 변형 또한 부분적으로 개편되었습니다. 이제 유전자 맞춤 조작 기술이나 일체형 신체 구조 전통을 통해 종족의 기본 견본을 지정할 수 있으며, 이후 아종 통합이 적용된 아종은 '기본 아종에 통합' 종족 권리가 설정된 경우, 시간이 지나면서 기본 종족 견본에 통합됩니다.
무역, 물류, 거대 기업
기존의 무역로 시스템은 게임 성능에 악영향을 미치는 요소 중 하나였으며, 사용하기 어렵고 직관적이지 않다는 점에서 더욱 심각한 문제가 되었습니다. 이에 저희는 무역로 시스템을 완전히 제거하고, 그 대신 무역을 일반 자원으로 사용하고 비축할 수 있도록 변경했습니다.이제 무역은 시간이 지나면서 매월 누적되며, 제국이 물류 측면에서 얼마나 힘쓰고 있는지를 나타내게 됩니다. 또한 행성 적자는 무역 비용을 발생시키게 되는데, 이는 자급자족하지 못하는 행성으로 자원을 운송하려면 제국이 화물선을 징발해야 하기 때문입니다. 군사 함대 역시 무역 비용을 발생시키며, 이는 우호적인 항성 기지의 궤도에서 줄어들고 적대 영역에서 증가합니다. 무역은 시장에서 자원을 구매하는 용도로도 사용할 수 있습니다.
그리고 게슈탈트 제국도 직업과 매장지를 통해 무역을 수집하고 이용할 수 있게 되었습니다. 게슈탈트 제국의 경우 무역상과 사무원 대신 유지 보수 및 물류 드론이 대부분의 무역 생산을 담당합니다.
거대 기업 또한 4.0. 업데이트를 통해 새롭게 개선되었습니다. 대부분의 기업 사회 제도는 특정 지사 건물에 보너스를 제공하도록 바뀌었으며, 지사 건물은 수도에 무역상 직업을 생성합니다. 지사 건물은 이제 행성당 하나로 제한되지만, 해당 행성에 더 적합한 직업을 제공하게 됩니다.
그리고 이러한 보너스와 균형을 맞추기 위해 지사 건물의 건설 비용에 영향력을 추가하고 제국 크기도 이에 더 큰 영향을 받도록 했습니다.
범죄 단체도 플레이하는 입장에서나 상대하는 측면에서나 다양하게 개선되었습니다. 이제 범죄 단체는 통상 조약을 체결할 수 있고, 범죄 제국과 통상 조약을 맺으면 모든 범죄 건물이 그에 상응하는 '합법적'인 건물로 대체됩니다. 이러한 통상 조약이 유지되는 한 범죄 지사 건물은 행성에서 제거되지 않습니다. 이제 모든 범죄 지사 건물은 25의 범죄 수치를 생성하며, 일반 직업 외에 범죄자 직업도 함께 제공합니다. 또한 범죄 단체와 무역 협정을 맺은 제국의 비범죄 지사 건물에도 범죄 하한선이 추가되어, 해당 행성에 항상 일정 수준의 범죄가 존재하게 됩니다. 범죄 지사 건물은 범죄 수치가 높은 행성에서 최대 25% 더 높은 수익을 올립니다.
새로운 행성 UI 및 지구 특성화
팝이 팝 그룹으로 변화하며 지구, 건물, 그리고 직업 간의 상호 작용 방식도 새롭게 개편될 기회가 열렸습니다. 이제 지구는 기본 직업 수를 제공하고, 지구 특성화는 지구당 추가 직업을 제공하며, 건물은 직업을 제공합니다.지구 특성화는 스텔라리스 4.0.에서 새롭게 도입되는 기능입니다. 도시 지구는 두 가지 지구 특성화를 선택할 수 있으며, 발전과 채굴, 농업 지구는 한 가지 특성화를 선택할 수 있습니다. 지구 특성화는 적합한 유형의 지구를 건설할 때마다 직업을 추가로 제공합니다.
이러한 특성화는 주요 기술을 통해서만 잠금 해제할 수 있으며, 특성화를 선택하면 건물 슬롯 3개를 추가로 이용할 수 있습니다.
직업 배정 및 제한은 이전 버전의 스텔라리스와 매우 유사하게 작동하지만, 이제는 개별 팝을 직접 직업에 배정하는 대신 여러 팝 그룹에서 노동력을 배정하여 직업을 수행하게 됩니다.
신규 포유류 초상 및 선구자 선택
이 밖에도 또 한 가지 깜짝 선물을 마련했습니다! 스텔라리스4.0 'Phoenix' 업데이트와 함께, 기본 게임에 열 가지의 정말 멋진 포유류 초상이 추가됩니다!또한, 선구자의 경우 플레이어에 따라 호불호가 갈린다는 점을 고려해 스텔라리스 4.0 업데이트에는 원하지 않는 선구자를 비활성화하는 기능을 추가했습니다. 더 이상 유트를 16번 연속으로 만나는 일은 없을 겁니다.
그뿐만 아니라 제국에서 일어났던 이벤트를 기록하는 제국 타임라인을 새롭게 추가했습니다. 타임라인은 오랫동안 많은 분이 원하셨던 기능으로, 이제 제국 내 이벤트를 되돌아보고 더 생생하게 기억할 수 있습니다.
스텔라리스 4.0에서 추가될 요소는 이 외에도 많으니, 여기에서 전체 패치 노트를 확인해 보시기 바랍니다.
스텔라리스 4.0과 BioGenesis 확장팩은 5월 5일 Steam에서 구매할 수 있으며, Stellaris: Season 09을 통해 20% 할인된 가격으로도 만나 보실 수 있습니다!
스텔라리스를 플레이해 주신 모든 분께 감사드립니다!