"게임을 죽이지 마세요" 청원 100만명 목표 달성
게임 업계에 종사하신다면 '게임을 죽이지 마세요(Stop Killing Games)' 청원과 게임 보존을 위한 목소리를 높이는 다수의 목소리에 대해 들어보셨을 것입니다. 최소 백만 명이 넘는 여러분의 지지 덕분에 '게임을 죽이지 마세요' 청원은 성공을 거두었고, 더 나은 세상으로 이어질 수 있습니다.
게임 콘텐츠 제작자 로스 스콧이 이 청원을 시작했습니다. 7월 2일에 80만 명의 서명을 받았고 , 7월 3일에 최종적으로 서명자가 모였습니다.
이 운동은 2024년에 시작되었으며, 주요 웹사이트에는 다음과 같이 명시되어 있습니다.
"이는 퍼블리셔들이 고객에게 판매한 비디오 게임을 파괴하는 행위의 합법성에 이의를 제기하기 위해 시작된 소비자 운동입니다. 유통기한이 명시되지 않은 상품처럼 사실상 판매되는 비디오 게임이 점점 더 많아지고 있지만, 퍼블리셔의 지원이 종료되면 완전히 플레이할 수 없도록 설계되고 있습니다."
1년이 훨씬 지난 지금, 유럽 시민 발의(European Citizens' Initiative)를 통해 주요 청원이 100만 명의 서명을 달성했습니다 . 뿐만 아니라, 영국 정부에 이 문제를 제기하기 위해 영국을 대상으로 진행된 청원도 10만 명 목표를 달성하여 13만 명이 넘는 서명을 받았습니다 .
이는 이제 EU가 이 문제를 다루고 게임 퍼블리셔의 관행을 상쇄하기 위한 법안을 제정할 가능성이 높다는 것을 의미합니다. "유럽 위원회가 고객이 구매한 비디오 게임을 보유할 수 있는 소비자 권리를 보호하고 보존 노력을 대대적으로 진전시키는 새로운 법안을 통과시킬 가능성이 매우 높습니다. "
이 이야기는 아직 끝나지 않았고, 오히려 시작일 뿐입니다.