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정말 비타는 만듬새도 끝내주고 좋은 기기였는데 거의 모든사람이 몬헌만 나왔으면...하고 아쉬워하는 ㅋㅋㅋㅋ
희망편:콘솔에서 할 수 있는 게임을 휴대 기기로 한다! 절망편(현실):콘솔 이식작 몇개 말곤 할 게임이 없다
이식도 아니라 더 애매했음 하드한 겜 하고싶다 -> 콘솔겜을 하고말지 휴대용 겜 하고싶다 -> 삼다수를 하고말지
삶... 은 언젠가는 끝나게 되어있지
독자 메모리카드 ㅈㄴ 비싸서 개싫었고 후면 터치패드는 아직도 의미를 모르겠음 그리고 R2L2버튼이 없어서 리모트 플레이도 반쪽임 여러모로 나사빠진 부분도 많은 것 같음...
비타에게는 '삶'이라는 의미가 있지.
현재는 알리가 비타의 수호신이지... 얼마 전에 아날로그 스틱이랑 배터리 알리에서 구매해서 교체 함 ㅋㅋ
정말 비타는 만듬새도 끝내주고 좋은 기기였는데 거의 모든사람이 몬헌만 나왔으면...하고 아쉬워하는 ㅋㅋㅋㅋ
몬헌대용으로 나온게임들은 나름대로 재미도 있고 특색있었는데 걔들이 몬헌을 대체하지는 못했지....
다들 아주 약간씩 부족했어 소울세크리파이스도 토귀전도 갓이터도...
ㅇㅇ 걔들이 못한게 아니라 그냥 걔들은 몬헌이 아닌게 문제였지....
3rdG 나올 거라고 믿었는데...
그나마 갓이터가 제일 나았지
비타에게는 '삶'이라는 의미가 있지.
삶... 은 언젠가는 끝나게 되어있지
삶은... 계란이다
사람의 삶이 언젠가는 끝나게 된다고!? 엥!? 어이!? 제하하하!!!! 사람의 삶은! 끝나지 않아!!!!!! 그렇지!!!!!!!!!?
희망편:콘솔에서 할 수 있는 게임을 휴대 기기로 한다! 절망편(현실):콘솔 이식작 몇개 말곤 할 게임이 없다
시즈카나
이식도 아니라 더 애매했음 하드한 겜 하고싶다 -> 콘솔겜을 하고말지 휴대용 겜 하고싶다 -> 삼다수를 하고말지
기기 생김새도 괜히 유선형으로 해선지 L2 R2가 없어서 플투겜 이식작들도 하기 힘들고 진짜 애매했음 난 PSP는 졸라재밌게 했는데 비타는 좀 깔짝대다 안했음...
저기 위에 나온 언챠 골든 어비스같은 거 괜찮았음
영원한 삶은 없는 법이지...
소니 근데 이거 umpc같은거 버전 더이상 안만드나ㄹㅇ? 상처를 얼마나 심하게 받았길래 거들떠도 안보냐 ㄹㅇ.....
스마트폰 나오면서 그냥 모바일 기기 쪽은 스마트폰이 천하통일함.
Ps 포탈 낸거 보면 각재는듯
루머는 있음 PS4 게임 돌아가게 한다는... 될지 안될지 잘 모르겠지만 킹론상 가능은 할거같기도
카더라 루머로 비타2가 나올지도 모른다는 썰이 돌고는 있음 얼추 플스4정도의 스펙이라고 하더라
그러고보니 디맥도 플4판 기반이라 이번 시즌부터 마우스 지원 겨우 됬네...
요즘 기술력으로 업글 발매 해주면 좋겠다
현재는 알리가 비타의 수호신이지... 얼마 전에 아날로그 스틱이랑 배터리 알리에서 구매해서 교체 함 ㅋㅋ
나도 알리에서 스틱 잔뜩 쟁여뒀음 ㅋㅋ 얼마전에 카메론시노 밧데리사서 교체도함..
오 배터리잘알
소울새크리파이스나 재발매해줘..
독자 메모리카드 ㅈㄴ 비싸서 개싫었고 후면 터치패드는 아직도 의미를 모르겠음 그리고 R2L2버튼이 없어서 리모트 플레이도 반쪽임 여러모로 나사빠진 부분도 많은 것 같음...
만약 비타로 멀티플레이 fps가 흥했으면 후면 패들대용으로 쓰라고 쓰긴했을거임 솔직히 그거 빼고는 의미없을거 같음
후면 터치 조작감도 구리고 유용하게 쓰는 겜도 별로 없어서 진짜 별로였던게 생각나네.
게임기는 기기가 어지간히 구린게 아닌한 게임파워다...
13년전이라서 닌텐도ds인가 했는데 아 저게 벌써 13년이나 됐구나....
몬헌은 왜 3ds로 간거야?
닌텐도에서 개발지원해줌
몬헌 tri 시절 Ps3보다 wii 쪽이 개발비용이 더 저렴해서 갈아타고 이후로도 그냥 닌텐도에 정착함
비타가 13년이나 됐어???
몬헌 저걸로 입문했는데
망한이유 소니조차 몇년 지나니 게임을 안내고 유기함
지들이 무덤파고 생매장까지 해서 죽여버린 기기
근데 비타가 몬헌 하나 들어간다고 판도가 바뀌었을까 싶긴 함
적어도 일본내에선 엄청 나게 팔렸겠죠
비타 발매부터 사후지원 끝나 묻힌 지금까지도 몬헌 소리하는 거 보면 어느 정도 큰 영향을 끼치지 않았을까 싶은데
Vita도 독점 타이틀(이었던 것) 있잖아
뭐 그래도 거의 10년동안 독점했으면 독점맞긴하다 ㅋㅋ
당신의 삶 증기로 대체되었다 불만 있습니까? 캘리포니아로 오십시오
저거 psp 시절에 캡콤 재정위기로 도움요청했을때 소니가 무시해서 저렇게 됐다는 말이 있던데
넷플릭스? tv프로그램? 왜 우리는 없었지??
오랫만에 켜볼려 했는데 충전단자 없어져서 못킴ㅋㅋ
어으 비타 진짜 결국 팔았지
비타는 인생 게임기였다
너도?
몬헌 그래픽 좋은 것도 좋은데 역시 난 포터블로 하고 싶긴 하더라 이제는 주위 애들도 다 나이먹어서 모여서 휴대용 게임기 들고 같이 게임하진 못하게 됐지만
근데 비타로 재밌는 겜이 많이 나왔음 트리플A급은 아니더라도 할만했다
어? 비타로 넷플시청 가능해? 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ최신기기잖음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
몬헌 디맥 철권 3개만 잘 밀었으면 한국에서는 진짜 갓기기 였을텐데
나부터도 철권하려고 산 psp가 디맥머신이였지(포터블2만 주구장창)
이 사진은 유게서 퍼온것이고 누가 찍은건지도 기억 안나지만
몬헌 유저특) 기종이 의미 없음. 나오는 플렛폼이 뭐든 사는거임 안그럼 게임 못함
PS 비타가 내부구조나 프로토타입 사진 보면 초기 기획은 상당히 미래지향적이었단 것을 알 수 있음. 범용 아키텍처로 호환성은 유지하면서 고성능인 후계기를 만들기도 쉽고, SD카드를 이용한 저장공간 확장으로 고성능 대용량 게임 개발도 용이하게 할 것을 고려했음을 짐작할 수 있음. TV출력이 가능하면서 플삼 이후 기기의 리모트 플레이도 가능하고 그런데 무슨 이유에서인지 단자와 저장장비가 독자규격으로 바뀌면서 계획했던 게 죄다 망가져 버림
몬헌 덕분에 PSP 매출 수직 상승한걸 겪었으면 비타에 어떻게든 출시 했어야지 ㅋㅋㅋ
비타 충전기 어따뒀는지 까먹어서 못 키는 중
1세대 4대 갖고 있는데(한계정 블랙, 일계정 화이트, 예비용 레드, 포교용 블루) 얼마 전에 꺼내 보니까 너무 작아보이더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스위치 구형 6.2인치도 작아서 OLED 7인치는 돼야 좀 화면이 시원시원하게 보이던데 5인치는 작아도 너무 작았음 옛날에 저 작은 화면으로도 불편없이 게임했던 거 생각하면 세월이 지나긴 지났구나 싶었음
몬헌만 소니가 가져갔으면 ㄹㅇ 비타가 3DS 잡았을지도 모름..
소니가 대놓고 버려서....
어렸을때부터 psp는 진짜 갖고싶었던 게임기였는데 구매할 여유가있는 집안이 아니라서 이게 결핍이되어 지금 어른이 됬음
3ds는 몬헌 구동기 소리도 들었었다
저거 사놓고 게임도 그렇게 많이 사놓고 유튜브만 보다가 유튜브 막혀서 팔아버린 기억밖에 안남 뭐하러 산거지..;;
나도 삼다수 쓸때 유튭보다가 막힌 이후로는 안쓴듯ㅋㅋㅋ
난 비타로 뽕많이 뽑아서 만족함
쓰벌 제품총괄 디렉터가 대놓고 자기네 제품을 가망없다고 말하고 유기하는 바람에 어휴 지금 걔 인디 디렉터로 강등됐더라 속 시원
언차티드 새로운시작...아무리 휴대기기의 한계라고 하지만 시리즈 중 제일 별로였음 근데 4에서 밝히길 정사였으니
테어어웨이 재밌게 했지
몇달전에 드크 한다고 잠깐 켰었는데 아직도 사람이 있다는거에 놀랐지
사실 소니도 게임에 신경 안 쓴 건 아니었는데 콜옵 어크같은 대작을 초기타이틀로 밀어줬는데도 개똥겜으로 나올줄은 몰랐겠지
집에 굴러다니던거 충전해보니 안켜짐 죽었어ㅜ
당근에서 아직도 15만원대로 팔던데
몬헌 저거 ds로나왔을때 진짜 시끄러웠던걸로 기억하는데
월즈 멀티로 낸다했을때 보더 더 시끄러웠음 그땐 아에 몬헌=플스 진영이 당연시 여기던 시절이라서 닌텐도로 나온다 선택지는 아에 상상도 안햇거든
토귀전이랑 소울새크리파이스 델타 정말 재미있게했었네요.
소샠 그 특유의 그로테스크함이 참 좋았는데
하지만 저 시기에 스마트폰이 대중화되서
내 삶은 배터리 교체 후 아직 살아가고 있다
그래도 소세크랑 프리덤워즈랑 페르소나 재밌었음
모바일 네트워크 대응 : LTE 나오던 시점에 도코모 3G 만 사용가능, 플랜은 또 쓸데없이 비싸서 아무도 안씀 충전케이블/메모리카드 : 언제나의 소니 독자 스타일 TV출력 등 주변기기 없음 : 사내 정치에서 패배했는지 븅… 이라는 말 밖에 안나옴, 나중에 비타TV 낼 때라도 TV출력 되게 해줬으면 스위치 흉내라도 낼텐데… 여러모로 아쉬운 점 뿐이더군요 발매일에 3G 모델로 두대 사서 아직도 보유중입니다 ㅠㅠ
비타는 아직 고전게임 머신으로 삶을 이어가는중
닌텐도가 몬헌을 가져와서 초반 흐름을 잡은건 맞는데, 소니가 비타를 포기하게 된건 단순히 초반 흐름만 못잡아서 그런게 아니라 복합적인 이유지. 휴대용 게임은 적은 비용과 짧은 개발기간으로 승부를 보는 영역이였는데, 비타는 둘다 안됐던게 큼. 개발인력이 어디 하늘에서 뚝 떨어지는게 아니다보니 퍼스트 파티 스케줄을 쪼개서 비타용 게임을 따로 만들어야 했는데 이것도 부담이 컸지. 이런 문제는 닌텐도도 똑같이 겪고 있던 문제였는데, 비타 만큼은 아니지민 3DS도 DS에 비해 개발비가 많이 상승한 상태였고, 이 시기에 Wii U와 3DS게임을 같이 개발해야 했는데, 퍼스트 파티 게임 발매텀을 보면 힘에 부치는게 명확하게 보일 정도였음. 결과적으로 스위치가 하이브리드 기기로 나온 덕분에 개발부가 전부 통합이 되면서 이 문제가 해결됐지. 모르긴 몰라도 소니던 닌텐도건 개발부서 쪼개서 휴대용 게임 만드는 짓은 다시 하고 싶지 않을걸?