부가적으로 다른 진폭변환을 쓰는 인격들을 섞어서 사용
가장 일반적인게
붕괴(외우피 히스)=진동 수치만큼 방어레벨 깎아서 아프게 팸
균열(묶인왕-오티스)=흐트러짐 하나 터지면 4단계 흐트러짐으로 적용
츠이스=그냥쌤
T돈=진폭 사슬이 있긴 한데 이것보다는 시간유예(2턴간 아무 데미지도 안받다가 끝나면 나태데미지로 몰아서 받음) 용도
솔직히 진동이 가장 까다로운게, 상대 위력 횟수만 신경쓰면 되는 다른 디버프형 키워드(출혈 화상 파열 침잠)이나 내거만 보면 되는 버프 키워드(호흡 충전)이랑은 다르게
상대 위력 횟수 보면서 내 횟수도 체크하고 지금 패에 진동폭발이 얼마나 있는지 보면서 수감자들 속도까지 맞아야 극딜 성능이 나오는 덱이라 운영난이도가 뒤지게 까다로움
진동의 기본 매커니즘
'진동폭발'을 통해 진동위력 만큼 흐트러짐 피해를 줌
그럼 빠르게 흐트러짐이 되니 행동을 무시하거나 아프게 때릴수있음
이제 여기서 '진폭변환' 키워드가 추가됨
요약하면 특수능력들을 지닌 진동임.
적 위력을 감소하거나 체력에도 피해를 주거나 흐트러짐선을 만들어서 흐트러트리는 등등의 능력들이 있음
겜 구조상 결국 스택쌓아서 아프게 or 병‘신만들기임
거던돌땐 바이알 만들어서 강화하는게 제 1 목표인데 다른팟보다 느려서 권장되진않음
진동 얽힘이랑 변환은 알고 계신가
둘만 알면 설명하기 편해지는데
그것도 잘 모름, 유독 진동이 특수 키워드가 많은건가?
기본진동=터지면 수치만큼 흐트러짐 데미지=흐트러짐 선이 없으면 아무짝에 쓸모 없음 진폭변환=진동이 다른 효과를 가지게 함 진동 얽힘=모든 진폭변환효과를 중첩시킬수 있음 대신 턴 지나면 기본 진동으로 회귀
가장 중요한 진폭 반향=진동폭발시 흐트러짐 데미지 뿐만 아니라 나태 데미지도 줌 영속(얽힘만 있음)=한번 진동폭발할때 3번 터짐 위 두 효과를 사용할수 있는 영속하고 낮은울음 에고를 쓰는 후파우하고 유로지비 홍루가 주축임
부가적으로 다른 진폭변환을 쓰는 인격들을 섞어서 사용 가장 일반적인게 붕괴(외우피 히스)=진동 수치만큼 방어레벨 깎아서 아프게 팸 균열(묶인왕-오티스)=흐트러짐 하나 터지면 4단계 흐트러짐으로 적용 츠이스=그냥쌤 T돈=진폭 사슬이 있긴 한데 이것보다는 시간유예(2턴간 아무 데미지도 안받다가 끝나면 나태데미지로 몰아서 받음) 용도
세세한 설명 고맙소
진동덱은 사실 영속이랑 낮은 울음 ego가 본체 아닌가
진동은 기본으로 쓰면 그냥 흐트러짐만 넣는 키워드지만 에고 or 3스킬과 조합해서 다양한 특수효과를 얻기도 함 가장 유명한건 홍루 낮은 울음으로 나타댐지 넣는거
좀 긴데. 가장 쉽게 말해주자면 흐트러짐 쉽게 만들어 아프게 많이 때리기.
진동 기본 설명 - 상대에게 진동 위력을 쌓고 '진동 폭발'이라는 키워드를 발동시키면 횟수를 소모해서 진동 위력만큼 흐트 피해를 줌 강제 흐트러짐 만들고 극딜 넣는게 기본 매커니즘
그런데 다른 덱은 그 시간에 때려패서 흐트 만들고 극딜을 넣으니 진동의 메리트가 아예 없었음 그래서 나온 키워드가 진폭변환 진폭변환이 달린 스킬을 발동시키면 진동을 특수 진동으로 바꿔줌 이 진동들은 기본 진동의 효과+각 특수 진동의 고유효과를 가짐
붕괴는 합 이득 및 딜 상승 균열은 극딜 타이밍에 더 강한 극딜 가능 반향은 진동 키워드 자체로 딜을 넣을 수 있음 영속은 일정 확률로 진동폭발 추가 발동
진폭얽힘이라는 키워드는 발동한 턴 동안 이 특수 진동을 여러개 한번에 걸 수 있는 대신, 턴이 끝나면 일반 진동으로 변환됨 따라서 현재 진동덱의 극딜 매커니즘은 진동 반향+영속 진폭얽힘 후 진폭 연사
또한 진동 키워드 인격은 적 진동 부여만 있는게 아니라 자신 진동횟수 증가를 달고 있는 경우가 대다수임 딱히 신경쓸건 없고 노란색 충전도 겸한다고 생각하고 쓰면 ㄷ늼
진폭 얽힘으로 묶이는 특수 진동은 갯수 제한이 없는거지?
얽힘 타이밍에는 제한 없음
다만 진폭얽힘 전에 다른 변환을 걸면 그 전거는 날아가니 주의 예를들어 반향을 건 상태에서 영속(얽힘)을 걸어야 하는데 이 사이에 균열을 걸면 반향+균열+영속이 아니라 균열+영속만 남음 그래서 중첩을 하고싶으면 시동을 얽힘 키워드로 시작해야 함
솔직히 진동이 가장 까다로운게, 상대 위력 횟수만 신경쓰면 되는 다른 디버프형 키워드(출혈 화상 파열 침잠)이나 내거만 보면 되는 버프 키워드(호흡 충전)이랑은 다르게 상대 위력 횟수 보면서 내 횟수도 체크하고 지금 패에 진동폭발이 얼마나 있는지 보면서 수감자들 속도까지 맞아야 극딜 성능이 나오는 덱이라 운영난이도가 뒤지게 까다로움
진동 스택 쌓기-진동 반향(홍루 낮은울음) 묻히기-진동폭발 시켜주면서 딜 넣기
진동의 기본 매커니즘 '진동폭발'을 통해 진동위력 만큼 흐트러짐 피해를 줌 그럼 빠르게 흐트러짐이 되니 행동을 무시하거나 아프게 때릴수있음 이제 여기서 '진폭변환' 키워드가 추가됨 요약하면 특수능력들을 지닌 진동임. 적 위력을 감소하거나 체력에도 피해를 주거나 흐트러짐선을 만들어서 흐트러트리는 등등의 능력들이 있음
단,'진폭변환'은 다른 종류의 진동들과 중첩되지 않고 나중에 사용된 녀석으로 덮어씌워짐. 이때 '진폭얽힘'을 사용하면 중첩이 되는 대신 다음턴에 진동으로 돌아옴.