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[잡담] 게임시장의 역사와 그 배경을 봐도 재밌기는 한게.

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IT붐과 지금의 게임 대기업들은 그때 태어난게 맞고 난 패키지 말한거임.
std414 | (IP보기클릭)220.74.***.*** | 25.01.09 03:48

뭔소리여 IMF때 IT업계가 발전하고 신흥부자가 탄생하는 시기였어

루리웹-7198984126 | (IP보기클릭)175.211.***.*** | 25.01.09 03:47
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IT붐과 지금의 게임 대기업들은 그때 태어난게 맞고 난 패키지 말한거임.

std414 | (IP보기클릭)220.74.***.*** | 25.01.09 03:48
std414

탄생한 시기로나 기간으로나 막 걸음마 떼기 시작한 K게임이 선두주자인 J게임,북미게임을 따라잡는다는건 애초에 불가능한 일이지

루리웹-7198984126 | (IP보기클릭)175.211.***.*** | 25.01.09 03:49

이렇게 생각하니 참 씁쓸하네

-유통기한- | (IP보기클릭)116.33.***.*** | 25.01.09 03:47

오히려 IMF전후로 창세기전3, 악튜러스 이런 게임들 출시 되고 그때가 피크 아니었나 2000년대 넘으면서 인터넷 전용선 보급 확대로 인한 시장 개편과, 외국 유통사들의 한국 본격 진출, 일본 대중문화 개방 등의 영향으로 외국 게임들에 대한 접근성이 커지고 이런 영향으로 봐야 될거 같은데

루리웹-6154919885 | (IP보기클릭)183.104.***.*** | 25.01.09 03:49
루리웹-6154919885

그것도 맞지만 저때 타격도 이유중 하나긴 하나니까 물론 자력으로 클 시간이나 역량도 솔직히 부족했지만 저게 그 완전히 꺾었었다는거지

std414 | (IP보기클릭)220.74.***.*** | 25.01.09 03:51
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