※ CODE VEIN 공식 블로그 번역입니다.
【 개발자 블로그 】 캐릭터 디자인에 대해
안녕하세요.
캐릭터 디자인을 담당한 코바야시 쿠루미입니다.
CODE VEIN 프로젝트의 초기에는 많은 분들의 도움을 받았고, 현재는 비주얼 아이디어와 디자인 전체를 담당하고 있습니다.
이번에는 그 초기 시절의 키비주얼 일부를 소개해 드리도록 하겠습니다.
붉은 하늘, 거대한 가시에 꿰뚫린 빌딩, 교회, 소년
이라는 컨셉에서부터 직감적인 이미지 먼저 그리고 이상적인 느낌을 잡아가면서 펼쳐갔습니다.
인간이 어찌할 수 없는 대파괴의 공포를 느껴주셨으면 좋겠습니다.
그리고, 그런 상황에서도 맞서 싸우는 것이 인간입니다. 그 아이가 바로 이쪽!
루이 군의 원형입니다. 「피를 사용한다」라는 컨셉으로 가장 먼저 그린 그림입니다.
조금 앳된 느낌이네요. 신체의 균형이나 무기의 비율 등 세계관에 맞춰서 실존감이나 매력을 느끼시도록
다양한 조정이 들어가 현재의 루이 군이 되었습니다.
이전보다 외형이나 용맹함이 더욱 드러나고 있다고 생각합니다.
레버넌트들은 자켓이나 머플러 등의 형상을 한 흡혈아장-블러드베일-을 사용합니다.
하지만, 아이디어 단계에서는 좀 더 유기적인 것이었습니다.
최근의 하운즈나 스팅거도 마음에 듭니다만, 최종적으로는 그저 의복에서 몬스터 같은 생물체가 나타나 싸우는 게 아닌
인간의 기술로 만들어져 제어할 수 있는 방어구 겸 무기라는 인상의 디자인이 되었습니다.
(마지막으로 미아를!)
조금 짦지만, 이번에는 여기까지입니다.
다음에도 캐릭터에 대해 뭔가 소개해드릴 기회가 있을 것 같습니다.
그때도 부디 잘 부탁드립니다.
감사합니다!
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※ CODE VEIN 공식 블로그 번역입니다.
【 개발자 블로그 】 음성에 대해서
여러분, 처음 뵙겠습니다.
「CODE VEIN」에서 음성 수록 관련 작업을 맡은 마츠바라라고 합니다.
오늘은 본 작품의 음성에 관한 이야기를 해보려 합니다. 잘 부탁드립니다.
우선은 이것을 봐주시기 바랍니다.
이건 메인 시나리오의 대본을 사진으로 촬영한 것입니다.
300페이지 이상의 방대한 스토리를 가지고 있습니다.
꼭 플레이하여 즐겨주신다면 그보다 기쁜 일은 없을 것 같습니다.
메인 스토리만으로도 상당한 대사량을 가지고 있습니다만, 본 작품의 메인이라고도 부를 수 있는
탐색 중에 흐르는 음성또한 상당량이 수록되어 있습니다.
전투 중에 흘러나오는 음성인데, 예를 들어 이런 것들이 있습니다.
이런식으로 플레이어의 행동에 따라 동행하고 있는 NPC가 반응하여 대화를 하는 장면이 다수 존재합니다.
다양한 캐릭터와 교류를 즐겨주세요.
(자신의 플레이나 행동을 칭찬받게 되면 굉장히 기쁩니다.)
이것은 음성 수록 작업 시, 배우 분께 전달해드리는 「캐릭터 표」입니다.
캐릭터의 외모나 성격, 나이, 연기의 방향성 등이 적혀있는 자료지요.
이를 바탕으로 배우 분께서 만들어주신 이미지와 저희 개발진들이 가진 이미지를 합쳐서 캐릭터들의 목소리를 만들어냈습니다.
어떤 캐릭터든 모두들 매력적인 목소리를 완성해냈기에, 꼭 많이 듣고 즐겨주시길 바라고 있습니다.
또 뭔가 소개할 것이 있을 때에는 잘 부탁드립니다.
끝까지 어울려주셔서 감사드립니다!
출처 : https://www.code-vein.com/blog/?p=648
출처 : https://www.code-vein.com/blog/?p=667
CODE VEIN
장르 : 드라마틱 탐색 액션 RPG
개발 : 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼 : PS4 / XB1 / PC
등급 : 청소년이용불가
출시 : 2018년 9월 27일 (PC판 9월 28일)
가격 : 미정
한국어판 발매 예정
※ 일본판 가격 : 일반판 8,200엔, 한정판 13,800엔 (+세금)