어느쪽인지는 모르겠지만 몇몇 적들 혹은 오브젝트들의 그림자가 안나오내요
이게 중요한가? 생각하시는 분들도 계실텐데
2D게임이라 3D와는 거리감자체가 달라서 뭔가 포인트가 없으면 적이 정확히 어느 위치에 있는지 가늠이 안되는경우가 발생합니다
벨트스크롤게임의 경우 보통 그림자로 나와 적의 위치를 파악하기 때문에
특히 범위 공격 같은것들은 적들의 위치를 정확하게 모르면 치명적이죠;;
피했다 싶은데 맞는 경우가 생겨서 왜그런가 보니 적의 그림자가 없어서 정확한 범위가 가늠이 안되는거였습니다....
버그든 빠트린거든 얼른 수정 되어야 할것 같아요
자세히 살펴보니 그림자를 빠트린게 아니라 디자인 문제내요.... 그림자가 무조건 12시방향으로 늘어지게 해놓으니 덩치큰 애들은 무조건 몸에 가려서 안보이고 잡몹들도 움직임에 따라서 보였다 안보였다... 난이도 조절을 위해서 그런건지 실수인지는 모르겠지만 좀 아쉬운부분이내요 나머지는 흠잡을곳이 별로 없는데...
원래 대충 만든겁니다
타격시 진동 이면좋을건데 맞으면 진동이니 그냥 스틱 쓰는게 좋아요. 바꿀게 너무 많내요 플스5라 햅틴 진동 도없어서 별루내요