발더스 게이트3는 턴제로 전투를 치르는 게임이죠.
각 캐릭터마다 우선권을 판정한 뒤 순서대로 행동하게 됩니다.
일반적인 턴제 게임은 다들 그렇죠.
근데 꼭 이 순서대로 움직여야 할 필요는 없다는 걸 알고 계시나요?
스샷으로 예를 들어 살펴봅시다.
(※HDR로 찍었더니 색감이 이상한 점은 이해해주세요.)
영광스러운 첫 전투입니다. 우선권에 따라 전투 순서는 귀염둥이 Us → 라이젤 → 게일이군요. 그런데 나는 먼저 게일로 적들에게 마법을 쓰고 싶어요.
좌측이나 상단의 캐릭터 초상화에서 게일을 눌러봅시다.
오호라! 순서대로라면 게일은 3번째에 움직여야 하는데 선택이 되는군요!
게일의 수면 주문을 통해 적들을 먼저 재워버렸습니다.
이번에는 라이젤을 선택해 잠든 임프를 공격!
잠든 임프를 100% 명중률로 공격해 쓰러뜨리는 데 성공했습니다.
이처럼 전투시 꼭 위에 나오는 순서대로 아군이 움직일 필요는 없습니다.
해당 턴에서 '순서가 붙어있다면' 그들 중 누구를 먼저 움직여도 상관이 없죠.
이를 이용해 본문 예시처럼 A가 공격을 가하기 전에 B가 먼저 버프나 디버프를 걸어주는 등 전략적인 전투가 가능합니다.
중요한 건 위 경우의 아군 세 명처럼 '순서가 붙어있어야' 합니다.
[아군A] [아군B] [적A] [아군C] 순서라면 아군 A와 B는 누굴 먼저 움직이든 상관없지만, 아군C는 적A가 행동한 뒤에야 움직일 수 있습니다.
요약하자면 붙어있는 순서의 아군끼리는 동시 턴을 가진다고 이해하면 됩니다.
이를 알고 전투를 치르면 한결 더 수월할 겁니다!
감사합니다! 개꿀팁!
멀티로 하면 파티원들이 실시간으로 같이 움직입니다
네 아마 멀티시 동시턴 시스템을 구현하기 위해 이렇게 한 것 같아요 문명이나 토탈워의 동시턴 시스템처럼 말이죠
👍👍
오 개꿀팁이네요
저도 이걸해서 게일로 레이젤한테 속도 걸어주고 레이젤로 난도질 하고있네요 ㅎㅎ