한다고 생각합니다.
멀티경쟁게임은 이겨야 '재미'라는 대전제가 성립되잖아요?
그래야 두루두루 흥미를 유지하고 과금의 손길이상시오픈상태니 기업논리에 입각한 장치죠. 밑에 분이 코나미이펙트관련 인게임상에서 불합리한 동료AI의 행보로 인한 분패 넋두리하셨는데 상대 유저에게 당근이 제공되느라 희생의 제물이 되신 판중 하나라 여겨집니다.
한다고 생각합니다.
멀티경쟁게임은 이겨야 '재미'라는 대전제가 성립되잖아요?
그래야 두루두루 흥미를 유지하고 과금의 손길이상시오픈상태니 기업논리에 입각한 장치죠. 밑에 분이 코나미이펙트관련 인게임상에서 불합리한 동료AI의 행보로 인한 분패 넋두리하셨는데 상대 유저에게 당근이 제공되느라 희생의 제물이 되신 판중 하나라 여겨집니다.
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