@우선 사막전투 미니게임의 관련 트로피와 마진의 기억 획득은 별개입니다!
저는 처음에 이걸 몰라서 여러번 도전해서 10승만 하면 트로피 획득이라는데 뭐가 문제인거지라고 생각했었기 때문에 적어둡니다.
미니게임 트로피는 생존여부, 턴수같은 조건 상관 없이 10승만 달성하면 획득하게 됩니다.
미니게임시 우측 하단에 위아래로 숫자가 나오는데 위에숫자가 승리 횟수이고 아래 숫자가 패배횟수입니다.
그리고 마진의 기억은 100%도감 달성 트로피를 위해 필요한데
미니게임에서가 아니라 소녀의 방에서 퀘스트로 미니게임을 진행시 아군 사망없이 10턴이내라는 조건을 달성하면
마딘의 기억을 획득하게 됩니다.
[기본 룰]
공격을 했을시 적이 그자리에 위치한다면 당연히 공격 성공.
Resist(저항)이 뜬다면 공격한 위치를 둘러싼 나머지 칸 어딘가에 적이 존재.
Miss!(실패)가 뜬다면 공격한 위치를 둘러싼 나머지 칸에 적이 존재하지 않음.
그림으로 조금더 쉽게 풀어서 설명해 드리겠습니다.
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좌측하단 (1,1) / 우측상단 (5,5)
□ : 모르는칸 / ■ : 적이 있을 확률이 있는 칸 / ◇ : 적이 없는 칸
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만약 (3,3) 정 중앙을 공격했을 시 Resist가 뜬다면 이렇게 됩니다.
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즉 중앙을 둘러싼 검은네모 8칸중 어딘가에 적이 위치한다는 의미입니다.
반대로 Miss!가 뜬다면
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중앙 9칸을 제외한 외곽에 적이 위치한다는 뜻입니다.
그리고 이러한 룰때문에 외곽지역을 공격하게 되면 적의 위치 힌트도 조금 얻게되고 반대로 말하면 적에게 위치 노출 확률도 올라갑니다.
예를 들어 (2,1)을 공격시 저항이 뜬다면
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본인이 중앙지역 공격시 저항이 뜰경우 8칸의 힌트를 얻지만 이렇게 외곽지역을 공격해서 저항이 뜰경우
5칸의 힌트밖에 얻지 못하고 바꿔 말하면 상대에서 이 5칸중에 본인이 있다고 알려주게 됩니다.
그리고 추가적으로 각 꼭지점을 공격해서 저항이 뜰경우는 주변 3칸중에 본인이나 상대가 있다고 알수 있습니다.
[공략]
1. 배치
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□□□S □
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□L □M □
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이런식으로 배치하시면 왼쪽 상단 4칸을 제외한 전지역을 이동없이 타격가능합니다.
적 L사이즈나 M사이즈가 공격을 맞으면 무조건 이동하여 도망을 치는데 따라 이동할 필요없이 그냥 공격할수가 있다는 소리이고
이건 한마디로 턴소모를 줄인다는 이야기가 됩니다.
2. 나와 적의 1턴이 중요.
본인이 선턴일때는 무조건 중앙(3,3)을 타격합니다.
성공하면 진짜 럭키인거고 저항이 나거나 미스가 나도 적의 위치에 대해 상당히 많은 힌트를 획득할수 있습니다.
하지만 중앙 타격후 바로 적의 첫턴에 본인이 공격당한 다면 그판은 클리어는 할수 있어도 마딘조건을 달성하기는 굉장히 힘듭니다.
적의 선턴인 경우 적이 공격한 위치를 보고 판단하여 공격합니다.
적 선턴에 바로 본인이 타격당한다면 이 또한 마딘조건은 물건너 간거라고 보시면 됩니다.
그리고 그 이외의 경우에는 선턴먹었을때와 같이 중앙을 때리던지 아니면 적이 구석을 치는 뻘짓을 하였다면
다른 위치를 공격하여 적의 위치에 대해 더 확실한 정보를 얻으시면 되겠습니다.
저같은 경우는 적이 1턴에 저를 피격에 성공하면 그냥 바로 포기하고 재시도했습니다.
소녀의방에서 플레이 조건을 달성해야 마딘을 얻기 때문에 이길경우에는 전투도 해야합니다.
따라서 저는 마딘을 시도 할때는 바로 리트라이하며 플레이하고 10승 트로피는 미니게임으로 진행하였습니다.
본인이 취향껏 소녀의 방에서 마진을 트라이하며 10승을 달성하셔도 무방합니다.
3. 본인과 겹쳐있는 경우의 수를 배제.
경우의 수를 생각할때 일단 본인과 적이 겹쳐있는 경우의 수를 배제하고 생각합니다.
어차피 본인자리는 공격을 못하기 때문에 겹쳐있다면 적도 저도 서로 공격하지 못합니다.
그러니 제외하고 우선 플레이를 하시고 아무리봐도 위치를 모르겠다 하시면 아 겹쳐있구나 생각하시면 되겠습니다.
4. 시간제한이 없으니 충분히 천천히 생각하고 플레이.
사실 이 미니게임은 운빨이 상당히 크게 작용하는 게임이긴 하나.
운만 좋다고 무조건 승리할수 있는 게임은 아닙니다. 머리도 조금 굴려야하죠.
저 처럼 급하게 하다가 삽질하지 마시고 시간제한이 없으니 충분히 생각하시고 플레이 하시면 생각보다 쉽게 달성하실수 있을겁니다.
[영상과 해설]
이건 제가 클리어한 영상인데 상당한 운빨로 클리어한 영상이라 크게 도움이 되지 못할수 있습니다.
뻘짓도 많이 해서 창피하지만 일단 올려봅니다
필요한 부분만 참고해 주세요ㅇㅅㅇ!
<52초>
(3,3)중앙 공격 : 운좋게 L사이즈 적중
<1분17초>
적 L사이즈 움직인거 그대로 위치파악 후 L사이즈 마무리
<1분19초>
적이 (4,3)을 공격 : 주변 8칸중 한칸에 적 위치
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□□■■■ *정보*
□□◇◇■ ◇(3,3)은 L사이즈가 있던자리
□□■■■ ◇(4,3)은 적이 공격한 자리(본인 자리는 공격 못함)
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<1분30초>
뻘짓 시전 : 무슨 생각인지 적이 공격했던 (4,3)을 다시공격합니다.
사실 (5,3)을 때리려다가 거기를 공격했는데 저항이 날 경우 제 위치도
네 자리중 하나라고 알려주는 꼴이라고 순간적으로 생각해 때렸는데
그래도 다음턴에 공격당할 확률이 높으니 먼저 위치 파악을 위해 때리는게 맞았습니다.
암튼 뻘짓으로 한턴을 소비하고 적 위치에 대한 힌트를 얻지 못합니다;;
ps.아 아예 얻지 못한건 아니네요.
근처에 위치한적이 M사이즈라는걸 알아냅니다. 하하...
<1분34초>
적이 (5,2)를 공격 : 고맙게도 제 뻘짓에 응수해 적도 뻘짓을 시전, 힌트를 줍니다.
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□□□■■ *정보*
□□□■◇ ◇(5,2)는 적이 공격한 자리
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<2분5초>
(5,3)자리 공격 : M사이즈 적중
여기서 약간 머리를 굴려 적의 위치를 유추해내 봅시다.
위의 두 그림을 통해 공통적인 ■의 위치를 추려냅니다.
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□□□□□ *정보*
□□◇◇■ 가능한 위치가 두자리 밖에 없습니다.
□□□■◇ 그런데 (4,2)에는 본인 M이 존재하므로 겹쳐있지 않다고
□□□□□ 일단 가정하면 남은 위치는 (5,3)입니다.
ps. 사실 앞선 적의 (5,2)공격이 M사이즈가 아닌 (4,1)이나 (5,1)에 있는 S사이즈의 공격일수도 있습니다.
하지만 거기까지 생각을 해버리면 경우의 수가 복잡해지므로 그 경우는 배제했습니다.
<2분16초>
적 M사이즈 움직인거 그대로 위치파악 후 M사이즈 마무리
<2분21초>
하나 남은 적 S사이즈가 공격을 하지 않고 우측으로 한칸 이동을 합니다.
<2분32초>
(2,3)자리 공격 : S사이즈 저항으로 위치 힌트 획득.
여기서 전턴에 적이 공격하지 않고 이동을 했기때문에 제가 당황했습니다.
하지만 우측지역에서 피튀기는 혈투가 있었고 우측으로 이동했기 때문에 적이 좌측 어딘가에 있을거라고 예상했습니다.
그리고 가장 바깥쪽을 공격해 적에게 힌트를 많이 주지 않기 위해 안쪽 9칸중에 공격위치를 고민하고 (2,3)을 공격했습니다.
그런데 사실 제가 공격한(2,3)자리에는 100% 적이 없습니다.
직전 턴에 M사이즈가 (1,3)에서 죽었고 적은 겹치지 않기때문이죠. 고로 뻘짓을 한번 더 했습니다.....
제가 (2,3)을 공격한 변명을 해보자면 체력이 1인 S사이즈로 공격하여 한방이면 죽는 S사이즈의 위치 힌트를 주기가 싫었기에
L사이즈로 공격을 하자라고 생각을 했고 또한 센터에는 첫턴에 공격을 했었으므로 무심코 적이 없다라고 생각을 해버려서 때렸습니다.
암튼 이건 뻘짓이었고 (2,3)보단 (3,2)나 (3,3)등 더 좋은 공격할 위치는 존재했습니다.
하지만 운좋게 적의 위치 힌트는 확보를 했습니다.
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◇■■□□ *정보*
◇◇■□□ ◇(4,3)은 본인이 공격해서 저항이 뜬자리.
◇■■□□ ◇1열라인에는 적이 우측으로 한칸 이동했으므로 존재할수가 없습니다.
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<2분37초>
적 S사이즈가 또 공격을 하지 않고 우측으로 한칸 이동을 합니다.
◇◇□□□
◇◇■■□ *정보*
◇◇◇■□ 위에 그림에서 한칸씩 밀립니다.
◇◇■■□
◇◇□□□
<3분6초>
(4,4)본인 S사이즈 -> (4,5)로 위치 이동.
사실 이 수도 그렇게 좋은 수는 아니라고 볼수 있습니다.
그런데 전턴에 적이또 공격을 하지 않고 이동을 하여 한번 더 당황을 했고
그리고 앞선 플레이에서 이런 비슷한 상황에서 S사이즈가 갑자기 공격을 당하여 급사하고 실패한 경우가 있어서
순간 S사이즈는 도망가야되! 라고 생각을해서 위로 이동을 하였지만 이동했어도 적이 4열에 존재한다면 공격 당할수 있는 위치였습니다.
<3분12초>
적이 (4,3)자리 공격 : 적이 드디어 공격을 합니다만 제가 얻을 수 있는 힌트는 없습니다.
<3분20초>
(3,2)자리 공격 : miss가 뜸으로 인해 힌트 획득.
또 전턴에 힌트를 획득하지 못합니다.
다시 공격을 시도해서 위치를 파악해보려 합니다.
저는 안전을 위해 L사이즈로 공격하기로 하고 왠지 아랫쪽에 있을거 같다는 느낌적인 느낌하에 (3,2)를 공격해보지만 멋지게 Miss!
뻘줌하게 느낌은 빗나가지만 Miss가 뜸으로 인해 큰 힌트를 획득합니다.
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◇◇■■□ *정보*
◇◇◇◇□ ◇공격한 (3,2)주변 모든 자리에 적이 없으므로 적의 위치가 상당히 좁혀졌습니다.
◇◇◇◇□ 그리고 제 S사이즈는 사실 굉징히 위험했습니다....ㄷㄷ
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<3분27초>
적이 (5,4)자리 공격 : 저항이 뜨면서 저에게 확실한 위치를 제공해줍니다.
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□□□■◇ ◇◇■■□ ◇◇◇■◇
□□□■■ + ◇◇◇◇□ = ◇◇◇◇◇
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□□□□□ ◇◇◇◇□ ◇◇◇◇◇
(5,4)힌트 전턴까지 힌트 공통된■는 (4,4)
정보를 취합하여 적이 (4,4)에 위치한 다는 사실을 알아냅니다.
사실운이 좋았습니다. 제 S사이즈는 언제 죽어도 이상하지 않은 상황이었네요ㅋ
어찌됬던 적을 마무리하고 조건을 달성합니다.
뒷부분 영상은 전투씬과
조건 달성에 의한 추가 컷신입니다.
이렇게 공략을 마무리합니다.
잘못된 부분에 대한 피드백 혹은 더 나은 방법이 있다면 댓글 남겨주세요!
질문도 환영합니다.
그리고 마지막으로 사실 공략부분에 있어서는
WOFF_D님의 글이 큰 도움이 됬습니다. 감사드립니다!
http://bbs.ruliweb.com/ps/board/184157/read/3309?
ps. 메모장에서 작성할때는 네모와 다이아몬드 문자가 크기가 다 똑같아서 깔끔했는데
복사해서 붙여넣으니 크기가 달라서 모양이 조금 삐뚤하게 보이네요ㅠ 양해부탁드립니다.
오..제 아이디가 보이니까 신기하네요^^ 정말 잘하시네요.. 게임하는 법을 완전히 파악하신게 딱 티가 납니다 ! 특히 "마진은 번갈아가면서 공격하지 않는다"는 가정은 이후에 도전하시는 분들이 꼭 참조하시면 좋겠네요 실제로 마진은 번갈아 공격을 안합니다.(이 팁은 제꺼에는 없는 오리지날 팁 입니다 ^^) 하는 경우가 있긴 있는데 간단히 말해 10턴안에 깨기 글른 경우라고 보시면 됩니다 그리고 영상보다가 요긴할만한 팁 하나 더 떠올라서 남기고 갑니다. L사이즈랑 M사이즈 돌아다니면서 맞고 다닌 자리에는 절대 마진이 없습니다.(룰에 따라 마진끼리는 못 겹침) 영상처럼 L사이즈 극초반에 맞춘 경우는 메모지에 마진 다닌 자리 x표를 하는 수고를 하더라도 체크할만한 가치가 있습니다 최후반부에 미지막 남은 한놈 찾을 때 상당히 도움이 됩니다. 작성하느라 수고 많으셨습니다 추처언!
오 감사합니다! WOFF_D님 글이 많은 도움이 됬습니다^^
어제 처음해봤는데 룰자체도 몰랐네요.... 라지가 3마리인줄알고있었는데... ㅎㅎ 공략보니 이제 파악이 되네요 퇴근하고 집에서 해봐야겠네요 공략 감사합니다.
도움이 되었다니 다행이네요 ㅎ
덕분에 거의 30~40번만에 10턴안으로 깼네요... 운이좀따라야되더군요 ㅎㅎ
님 글보고 2시간만에 깼네요 감사합니다