둘다턴제 시나리오가 메인인것 처럼보이는데 칭송 즐길정도면 살만하겠죠?
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칭송은 스토리텔링이 중심이라 전투가 거의 드문드문하구요 이건 전형적인 srpg 입니다 그냥 전투가중심이라고봐요
칭송은 스토리텔링이 중심이라 전투가 거의 드문드문하구요 이건 전형적인 srpg 입니다 그냥 전투가중심이라고봐요
초반부분 진행해본 소감으로는 스토리. 전투 둘다 칭송이 나은느낌이... 전투 메인인 게임인데 전투이펙트, 연출 다 구림... 차라리 디스가이아가 훨씬나은느낌이네여
차라리라뇨
디스가이아는 SRPG축에도 못끼울만한 게임인데....파판택이나 랑그릿사나 샤이닝포스 같은 명작 SRPG가 대 가 전부 끊어지고 SRPG 장르자체가 인기가 식어서 디스가이아정도가 SRPG로 나오니까 그렇지 실제로 디스가이아는 전투형식만 SRPG를 따왔을뿐 전략, 전술따위는 없는 단순 노가다 게임임. 솔까말 디스가이아는 노가다 요소 때문에 하지 SRPG로는 격신 느와르나 루미너스 아크 보다도 못함.
개인적으로도 이게임이 칭송에비해 스토리는 밀리는것 같지만 전투의 재미는 엇비슷하고 일본식 정통 SRPG로 상당히 잘만들었다고생각하는데 디스가이아랑 비교하는건 말이 안됨. 디스가이아 1 3 4 5 까지 해보고 플레도 땃지만 디스가이아에서 SRPG의 재미를 느낀적이 단 한번도 없음.
저는 개인적으로 이작품을 하면서도 재미를 못느낌... 이 게임도 전략성 거의 전무할정도의 난이도인데... 칭송이랑 비교한건 연출땜시 비교한거에요 스토리도 별로인데 연출이 워낙구려서 ㄷㄷ 옛날 파랜드를 생각나게하는 연출들... 그리고 칭송쪽이 패시브에 속성같은게 많이 따져서 전략성도 더 나은느낌이... PSP궁그닐 이후로 제대로된 SRPG를 못해봤네요