얼티밋 샤렌의 모듈중에 매복의 걸렸군 이라는 모듈이 있습니다. (민석쿤도 방송에서 웃겨버린 네이밍센스 ㅇㅈ합니다.)
성능도 매복에 걸린 수준인줄 알았는데 재미있는 기믹이 있어 해당 내용과 함께 빌드 공유 드립니다.
지속시간이 10초에서 4초로 줄어드는 대신에
약간의 추가이속과
재사용 대기시간감소 30%가 붙게되죠.
위장 상태에서 적을 처치하면 100% 확률로 다시 위장상태가 되고,
처치하지 못해도 치명타로 적중하면 30% 확률로 다시 위장상태가 됩니다.
그리고 빌드의 핵심이 되는 부분을 말씀드리자면 아래와 같습니다.
첫째
공격을 행한 뒤 약 1초간 위장이 유지됩니다.
(재위장여부를 판단하기위한 공격시간을 주기위해서 생긴 기믹으로 보입니다.)
둘째
치명타로인한 30% 재위장은 스킬이나 총기등의 제한조건이 없습니다.
셋째
그러므로, 공격행동후 1초안에 어떤식으로든 치명타만 터지면 됩니다.
그래서~ 이제 샤렌으로 단시간에 치명타를 최대한 발동시킬 수 있는 수단을 찾을겁니다.
제1안. 요격에서 총기거치대 샤렌을 추구하면 안되는걸까?
이름 | 공격력 | 발사속도 | 장탄수 | 치확 | 치배 | 은신(위장) 유지여부 |
천둥우리 | 11055 | 667 | 26 | 20 | 2 | 은신유지가 종종 끊김 / 장탄확장 필수 |
위대한 유산 | 13155 | 571 | 115 | 20 | 2.3 | 정집,날집사를 빼도 은신유지가 어려움 |
그렉의 뒤틀린 운명 | 15614 | 171 | 30 | 20 | 2 | 고유효과를 발동시킨뒤 은신사용 필요 |
비밀정원 | 10534 | 480 | 48 | 50 | 2.25 |
4점사라 은신유지가 매우 잘됨 / 대신 첫발만 증폭 |
왕의 수호창 | 7839 | 645 | 45 | 11 | 1.7 | 고유효과를 은신으로 발동시키면 가능 |
최후의 걸작 | 8861 | 500 | 20 | 20 | 2 | 독장판을 깔고있을때만 무한유지 가능 |
위의 총기들이 무한매복빌드에서 써볼만한 총기목록입니다.
아쉽게도 총기빌드하면 떠오르는 위대한유산은 발사속도가 낮아 은신유지가 불가능에 가까웠고,
비밀정원이 최고의 수혜를 받을 수 있었으나 점사총기는 첫발만 은신효과를 받는 문제가 있었습니다.
▲위장상태로 4점사를 맞췄는데 첫타만 20만, 나머지는 10만딜이 나온다.
마지막으로, 이전 일반샤렌 과충전칼날빌드때도 써왔던 왕의수호창이 아주 좋은 시너지를 냈습니다.
원래도 은신을 쓴 뒤 수호창을 깔면 데미지증폭이 유지가 되었는데,
이제는 치명타확률까지 22% 적용받기에 그야말로 떡상이군요?
사용한 왕수창 치명타모듈셋팅 (초소 잡몹처리용이라 냉기속성셋팅을 사용중입니다.)
빌드의 성능을 확인시켜주는 우리의 허수아비 디바우러에게 가봤습니다.
수호창도 활용을 잘 못했고, 모듈셋팅도 요격셋팅이 아닌지라,
그냥 이렇게 돌아간다는 것 정도만 봐주시면 될것같네요.
관전포인트는, 거신이 나온뒤로 능동위장이 한번도 끊기지 않았다는 것입니다.
400% 침투작전에서 잡졸정도는 잡아낼 수 있는 성능이라고 생각하시면 좋을것같네요.
(하지만 버니와 얼프가 출동하면 어떻게될까?)
2. 광역진압....이겨야한다...
딸깍?
얼샤(얼티밋샤렌)을 만드는 이유이자 핵심 광역진압 단검빌드
이 빌드를 이기지 못한다면 더이상의 스킬딜 빌드는 아무짝에 쓸모 없는겁니다.
전부 내다 버리는 거에요.
먼저 광역진압 단검빌드 입니다.(풀촉이 아니라 체력이 0랩입니다, 풀강 쓰시면 됩니다.)
더 좋은 모듈셋팅이 있을것같습니디만, 촉매가 없어서 아직 실험은 못해봤습니다.
(보이드베슬을 감안하여 암흑의군단 100랩을 기준으로 실험한 딜입니다.)
일반 광역진압 데미지
34.6만
65.3만
1개체 최대 타격횟수 10회
= 비은신 회당 346만 데미지
= 은신 회당 653만 데미지
이번엔 매복빌드입니다. (역시 풀촉매가 아니어서 0랩을 껴놨을 뿐인점 참조해주세요.)
203만
380만
(두 빌드가 데미지셋팅이 똑같아서 절단광선은 둘다 똑같은 데미지가 나오는점 참고 바랍니다.)
광역진압이 치명타시 재사용 대기시간 감소효과가 있기때문에 절단광선보다는 자주 쓸 수 있습니다.
절단광선보다 한 1.2배 더 빨리 쓰는 느낌이랄까요?
(재감에 치명타조건이 있지만 뭐...거의 무조건 발동이라)
그래서 광역진압빌드가 매복빌드에 비해서
데미지도 1.7배정도 쌔고
커버범위도 2~3배는 더 넓죠
매복이 절대로 이길수가 없습니다.
하지만~!
여기서 하나 변수가 있습니다.
바로 치명타 확률입니다.
광역진압샤렌은 아시는분들은 아시겠지만, 무기를 청풍뎅이를 쓰죠?
반응로까지 치확을 껴주면 91%가 됩니다.
그럼 매복에걸렸군은....?
응~ 난~ 무한 은신~
광역진압은 재사용대기시간을 최대로 땡기면 4회마다 한번씩 은신딜을 넣을 수 있고,
팔방미인까지 활용하면 아슬아슬하게 3회마다 은신딜을 넣을 수 있죠.
하지만 매복에걸렸군은 왕수창을 먼저 깔아주는 선행작업만 해준다면 무한은신딜을 넣을 수 있습니다.
은신딜을 감안한 계산
광역진압(4회당 평균) : (비은신*3+은신*1)/4*10회 = 423만 데미지
매복절단(매회당 평균) : 380만 데미지
뭐야? 이래도 못이기는거야?
디바우러를 또 때리러 가봅시다.
두 빌드가 다 미완성이기도 하고,
디바우러 잘잡는다고 최고의 빌드인것도 아니므로,
대충 이런느낌이란점만 참고하시면 좋을것 같네요.
광역진압빌드는 단검이 덜맞을 가능성이 있다보니 거신전에서 점프샷이 반 강제적이고,
매복빌드는 Q가 어디든 맞기만 하면 되다보니 그나마 안정적입니다. (영상에선 혹여 안맞을까 열심히 뛰었습니다만)
수치상 딜고점과 편의성등을 모두 생각하면 광역진압이 압도적으로 우세하고,
매복빌드는 재미는 있는데 성능도 따라주는 빌드라고 생각하시면 될 것 같네요.
마지막으로,
광역진압빌드는 은신시의 추가치명확률22%를 거의 버린상태로 플레이하는 상황이고,
매복빌드는 이 22%를 살려볼 가능성이 어느정도 있는 상황입니다.
모듈로 138.1%만 챙기면 치확100%가 되는데(현재 207.7%),
이걸 빼고 딜을 더 올릴 모듈이 생각나지않아서 고민이네요.
최전선과 비상대책을 빼야하는데, 이것들이 올려주는 치배보다 높게 올라가는 모듈이 없어서...
결과가 좀 아쉽습니다만,
매복모듈이 예능빌드만은 아니었다는 점에서 만족을 해야할것 같습니다.
어디까지나 매커니즘상의 특수성을 가지고 셋팅한것이긴 하지만,
만약 퍼디측에서 버그로 치부하여 패치해버리면 바로 나락가는 빌드이기도 합니다.
(은신이 유지되는 1초동안 아무치명타나 다 적용된다는 부분이)
잘보고 갑니다^^
ㅎㅎ 잘보고 갑니다2 ^^
빌드 데이터는 추천!
광역진압 빌드로는 저도 글쓴이님과 비슷한 모듈 세팅으로 테스트를 하다가 위험한 암습 → 팔방미인 으로 바꾸어서 은신 키고 4번스킬 쓰는 사이클을 빠르게 반복하는 것으로 위험한 암습의 증뎀효과는 잃게 되지만, 은신의 증뎀 효과를 매번 챙기는 것으로 생각보다 괜찮은 결과가 나오더라구요. 정확한 시간을 확인하지는 않았지만 대략 20초 밑으론는 나올 것 같습니다 4번 스킬 3~4번에 클리어 파밍용으로는 마지막희망(?) 소원(?) 을 채용해서 딜은 많이 낮아지지만, 지속 사용이 가능한세팅을 테스트 하고 있었습니다. 갠적으로 샤렌 애정캐라서 이정도가 된 것 만으로도 만족스러운…
아 작성자분 영상 확인하고 시간 생각해보니 비슷하게 10초 밑이였던 것 같습니다
팔방미인의 장점을 꼽자면, 1. 은신쿨을 2.9초가 아닌 딱2초까지 줄여버릴 수 있다. 2. 재감때문에 고정사용이던 전기집중,융합집중을 전문가나 대가등 더 높은 위력모듈로 교체할 수 있다. 그런데 이번 얼샤렌이 나오면서 암습으로 바꿔버렸는데요. 이유는 아래와 같습니다. 첫째, 본래 CQCQ 쓰던 사이클이 CZCZ로 바뀌었는데, 4번스킬 자체재감이 있어 CZZCZZ 사이클이 된다. (이는 팔방미인을 안쓸때인 CZZZCZZZ 사이클에 비해 데미지 상승량이 20% 정도밖에 되지 않는다.) 둘째, 은신캔슬이 막혀 은신 사이클이 아주 미묘하게 늘어났다. (원래 은신을 쓰자마자 바로 풀어 쿨타임을 적용시켰으나 이번패치로 사실상 쿨타임이 0.5초는 늘어난 샘) (이는 기존 쿨타임 2초였던게 2.5초가 되는 샘이기 때문에 생각보다 큰 차이고,) (무엇보다 팔방미인버프를 못받을 가능성이 0.5초 늘어났다는것이기 때문에 버프유지에 신경이 더 쓰임) 솔직히 가장 큰 이유는 팔방미인 차원버프를 유지하는게 귀찮.....아서.... 개인적인 의견입니다. 전 아예 신경 안써도 되는 버니(특이버프)를 제외하고는 팔방미인을 안쓰게 되더라구요.
근데 이래저래 많이 썼지만 사실 버프유지 귀찮아서가 가장 큽니다. 왜냐하면 저 데미지 상승량20%는 사실 20%가 아니라 그보다 더 커지거든요. 4재감에서 2재감만 챙기고 딜이 더 오르는 모듈로 교체한다던지 3재감만 챙기고 반응로를 극딜로 바꾼다던지 외장을 사냥꾼2셋이 아닌 학살자4셋으로 바꾼다던지 등등 딜을 올릴 구석이 더 늘어나기 때문에...
그부분에서 좀 생각이 많이 들더라구요 ㅎㅎ.. 은신이 반드시 선행되야 잘 굴러가는 세팅이기에 신경이 더 쓰이기도 하고 말씀하신대로 이번에 은신 후 안풀리는 시간이 생겨버려서 사실상 너프항목으로 봐도 되지 않을까 싶을 정도로 영향이 크네요.. 딜적인 부분에서 암습보다 팔방이 잘나오긴 했지만 멀티로 가서도 팔방미인을 쓸지.. 라고 한다면 그냥 암습으로 바꾸고 갈지도 모르겠습니다 ㅎㅎ.. 치명 관련 모듈 4 전기 융합집중 2 재사용관련 2 하면 딱 두곳 비는데 이곳에 체증 + 팔방미인 / 암급으로 딜 절약 극대화 + 마지막 소원 으로 무한 난사 빌드 로 광역진압 빌드는 두개 테스트 중입니다만 아직가진 좀 더 테스트가 필요하겠네요..
호오...마지막소원빌드는 기대좀 되는군요. 위력40%감소를 스킬횟수로 커버가 되는건가...?
멀티에선 가끔가다 1초 기다리는 타임이 생길정도구 전반적으로 무한으로 쓸수 있을 정도에 솔플로 가면 아마 정신력만 수급되면 계속 쓸수 있을 듯 싶어요. 어차피 잡몹들 죽일 만한 데미지는 충분히 나오니 돌려가면서 사용중입니다 ㅎㅎ
아 퇴근하고 나서 확인해보니 마지막 소원 모듈은 재사용 대기시간을 줄여주는 것이 아닌 소비 정신력을 40% 감소시켜주는 모듈이였네요 ㅎㅎ; 어제 밤에 효과를 오해하고 있었나 봅니다... 청풍뎅이로 무한 은신, 작성자님 모듈 세팅의 광역 진압 세팅 정도로 정리되겠네요