호기심에 데모 해보고 있는데 전투 시작하면 자동으로 스킬 사용하고 진행이 되더군요
이거 처음부터 끝까지 플레이어가 전투를 조작하는 것은 없는건가요?
전투 시작전에 아이템 사용이나 파티 체인지? 이것말고는 없어서요
호기심에 데모 해보고 있는데 전투 시작하면 자동으로 스킬 사용하고 진행이 되더군요
이거 처음부터 끝까지 플레이어가 전투를 조작하는 것은 없는건가요?
전투 시작전에 아이템 사용이나 파티 체인지? 이것말고는 없어서요
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스킬순서와 조건을 미리설정할수있습니다 그리고 이게임은 상대에따라 조합을 잘해서 공략하는 게임이고요 그래서 소수만 키우면안됨
유니트 한 번 짜 놓고 절대 가만히 지켜보면 안됩니다. 내 부대에 카운터 치는 적들이 계속 등장하는데 수시로 대열과 병종을 바꿔가며 세팅해 줘야해요.
전투는 자동이구요 적 상성에 맞춰서 부대조합이랑 적재적소에 부대 배치하고 그런거죠뭐
스킬순서와 조건을 미리설정할수있습니다 그리고 이게임은 상대에따라 조합을 잘해서 공략하는 게임이고요 그래서 소수만 키우면안됨
유니트 한 번 짜 놓고 절대 가만히 지켜보면 안됩니다. 내 부대에 카운터 치는 적들이 계속 등장하는데 수시로 대열과 병종을 바꿔가며 세팅해 줘야해요.
이제야 이해했습니다 ^^;;
처음부터 끝까지 유저가 조작하는건데요? 전투는 스테이지 시작부터가 전투입니다.
자동이라기보단 슈퍼로봇대전 처럼 전투걸면 싸우는 장면이 보이는거라고생각하면되요 대신에 싸우기전에 기술어떻게 나갈지 설정 같은걸 해줘야되서 변수가 많아요
처음엔 전투 돌입하면 캐릭의 스킬이나 이런것들은 제가 직접 조종해서 하는줄 알았던 부분이라 이제 이해했습니다
전투화면만 연출이고 빌드업하기까지 굉장히 짜임새 있고 할게 많습니다. 유닛편성, 부대편성, 아이템 세팅, 작전 세팅, 부대컨트롤, 스킬 사용 등등.. 전투화면이 오토라 오히려 다행일 정도. 딱 유저가 전략 전투 즐길 수 있게 설계해놨습니다.
전 슈로대를 제대로 플레이 해본적이 없어서요 정리하자면 실제 전투에서의 연출은 자동이지만 그전에 전투에 관련된 모든 사항을 미리 셋팅해둔다는 뜻이군요 제가 데모도 항구?까지만 극초반 진행했었던터라 전투의 개념이 정확하길 않았는데 덕분에 이해했습니다~
자동으로 되는건 없습니다.