[PS4소프트] 데이즈곤 TGS 2018 데모는 알파버전 비해 컷신과 비주얼이 향상
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최근발매되는 독점작이 모두 호평이라 이넘도 기대중인데 뭔가 만들다가 자체적으로 이대로발매하면 혹평받겠다 싶었는지 많이 손대고는 있는것같은데
첫짤 순간 드랙스인줄ㅋㅋㅋㅋ
Tgs 시연영상에서는 대규모 좀비가 똑같이 나옵니다.
모션도 손좀봐야하는데
확실히 그래픽은 좋아보여서 만족했는데 프레임때문에 걱정되네요. 그래도 프레임이 문제라는걸 인지하고있으니까 다행입니다.
모션도 손좀봐야하는데
딱히 나아졌다고 느껴지진 않네요. 인물모델링 자체를 바꿔버린거야 비교할 수가 없는 것이고... 음영이 강조되었지만 디테일이 떨어진 느낌?
모델링 자체도 바뀐게 많네요.
어느게 개선된건가요? 아래?
네 위가 알파버전. 출처에서는 왼쪽이 최신빌드 오른쪽이 알파버전
최근발매되는 독점작이 모두 호평이라 이넘도 기대중인데 뭔가 만들다가 자체적으로 이대로발매하면 혹평받겠다 싶었는지 많이 손대고는 있는것같은데
첫짤 순간 드랙스인줄ㅋㅋㅋㅋ
나만 생각한게 아니구나 ㅋㅋㅋ
확실히 그래픽은 좋아보여서 만족했는데 프레임때문에 걱정되네요. 그래도 프레임이 문제라는걸 인지하고있으니까 다행입니다.
다이어트 했네
잘 나오기를..
이거 영상 보시면 알겠지만 그래픽이 중요한게 아님. 그냥 게임플레이가 "똥"임 제작기간도 이제 꽤 지났을텐데 게임을 다시 뜯어 고칠수도 없고 여러모로 기대했지만 아쉬운 게임.
안물안궁
초기안이 월드워z같은 대규모 좀비때들과의 전투와 그에따른드라마였는데 실제 현콘솔 성능으로 원하던 전투구현이 안되니 좀비수 줄여버리고 그러고나니 일반 좀비물인데 라오어같은 드라마는 또 없는것같고 어째나올지 기대반 걱정반인 겜인데 좀비물 광팬으로 기대중인겜인데 잘 나오기를
맨첨 공개된건 피씨로 돌린건가요? 플스4로 그 많은 좀비는 사실 불가능이겠죠?
JoonKimDMD
Tgs 시연영상에서는 대규모 좀비가 똑같이 나옵니다.
일반엑원으로 돌렷을때 데드라이징3에서 좀비 숫자를 보고 뜨아 했었어요 성능구린 엑원도 그정도였는데 저정돈 가능할걸요??
TGS시연영상을 다시보니 프레임도 많이 개선되긴했네요. 오토바이도 속도감이 전혀없었는데 빨라졌고 모션들도 더 좋아보입니다. 프레임만 좀만 더 손보면 갓겜이 될거같아요.
얘네 시연 영상 보면 어처구니없는게.. 시연자가 너무 못함.. 처음 공개됐을때도 시연자가 길을 못 찾아서 해매더만 이번에도 뭔가 보여주려고 트랩 설치해서 몹몰이 해놓고는 막상 몹들 몰려오니까 트랩 그냥 지나치거나 또 길 잘못 들어서 몹한테 둘러쌓이고.. 안되겠다싶으니까 다른 오브젝트 터뜨려서 마무리하는거 보고 실소가 터져나오던데.. 재미없는 게임도 재밌어 보이게끔 시연해줘야 하는데 얘넨 대체 뭔 생각인지 모르겠네..
심봉사가 눈을뜬건가요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 암튼 지난 E3때 시연자 이상한사람 쓴거랑 종종 버그터지던것땜에 주위에서 많이들 실망했는데 제대로좀 나왔으면좋겠습니다 일단 독점작이라 사서 해보고 판단할예정이긴한데 걱정되긴합니다
그래도 그냥 기본적인 재미는 있을것같음
그냥 흔한 좀비게임인거같지만 상당히 개발난이도가 높아보이는 게임이죠. 오픈월드+탈것+근접전투+대규모 적+사물과의 상호작용을 이용한 전투+NPC의 AI 등등 어지간한 오픈월드 개발노하우가 쌓여있는 락스타나 유비소프트같은 개발사들도 상당히 고전할만한 수준으로 생각되네요. 거기에 초기빌드부터 많은 부분을 공개하며 개발하는중이라 뭔가 어설퍼보이는건 당연하죠. 소니가 E3메인으로 내세운 게임이니만큼 아마 상당한 완성도에 이르기전까지는 발매를 안할정도로 심혈을 기울일테니 망작으로 나오지는 않을겁니다.
대규모 좀비에 오픈월드 겜구성 개발하는데 엄청 힘들것다
그게 알파버전이라고 말을 안하니 우리는 막 까기만 했잖어,,,미안허이
알파가 진짜같고 나은것 같은데 TGS는 그냥 게임 그래픽같다