-이전부터 게임 미디어들이 종종 인용하는 것으로 보이는 Oops Leaks라는 유출정보를 다루는 트위터가 있는데,
유로게이머 이탈리아 및 comicbook 등의 여러 게임 미디어들이 이 트위터를 인용하여
파판15의 디렉터였던 타바타 하지메가 소니와 파트너쉽을 맺고 독점 게임을 개발하고 있는 것 같다고 보도했습니다.
-참고로 그는 이미 이전부터 회사명은 밝히지 않았지만, 큰 회사와 손잡고 게임 2개 정도를 만들고 있다고 이미 밝힌바 있었습니다.
https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2247355
-유출러로 알려진 Oops Leaks 라는 트위터 계정에 따르면,
파판15의 디렉터였던 타바타 하지메가 설립한 JP Games가
PS5 또는 PS4 독점 게임을 작업중이라고 한다.
참고로 이 스튜디오는 타바타 하지메가 2019년 설립한 스튜디오이며,
현재까진 JP Games와 소니는 이 정보에 대한 별다른 언급은 없는 상황이다
-내부 관계자에 따르면 두 회사간의 합의에 대해서 정확한 디테일은 알지 못한다고 하였으며,
소니가 스타워즈 구공화국 리에미크와 관련하여 루카스필름 게임즈 및 Aspyr와 맺은 계약과
유사할 것으로 '추측'된다고 하였다
-아무튼 늘 그렇듯이 이 뉴스도 (정확한 근거는 없기 때문에) 일종의 카더라로 받아들이길 바란다.
15가 누구 책임이었는지 판가름 나려나
한번 똥겜을 만든 프로듀서는 다음 게임도 똥겜을 만든다
노무라랑 노지마 기획한거 싹다 갈아엎고 15 그런식으로 만든거 보면 신뢰가 가진 않음
파판15 진엔딩 dlc 조냉 기대했엇는데 타바타 망할늠...
그거 취소되면서 사실상 타바타가 잘렸죠 스퀘어를 탓해야해요
사실이라면 다시 한번 증명의 시간이 되겠네... 근데 소니가 신생 스튜디오에 덜컥 작품 맡기고 그러나? 굉장히 오래 지켜보는 걸로 아는데. 최근에 이례적으로 영입한 케이스도 있긴 하다만...
파판15 진엔딩 dlc 조냉 기대했엇는데 타바타 망할늠...
skdiskdisk
그거 취소되면서 사실상 타바타가 잘렸죠 스퀘어를 탓해야해요
1000만장 팔았는데 잘린건가요
한번 똥겜을 만든 프로듀서는 다음 게임도 똥겜을 만든다
노무라랑 노지마 기획한거 싹다 갈아엎고 15 그런식으로 만든거 보면 신뢰가 가진 않음
이게 진짜 독이든 성배임. 남이 디렉터 한 작품에 올라탄다는게 유쾌한 일도 아니고 베르서스는 최소한의 개발도 안이뤄진 상태에서 바통 받아서 이정도로 수습했는데 그거 받아서 잘되도 본인 결과물로 인정 못받음. 잘해도 전 디렉터 덕. 못하면 못한다고 욕먹음. 원안을 이따위로 못살렸다면서 실제로 지금 천만장 팔아도 욕 신나게 먹고 있고 최종DLC는 회사측에서 일방적으로 취소해버리니 책임지고 회사 나갔는데 아직도 책임 운운하는게 좀 이상하다고 생각함. 노무라가 했어도 지금 베르서스 파트2나 나왔을려나 의문이기도 하고.
15가 누구 책임이었는지 판가름 나려나
근데 사실 다음 작품으로 판가름하긴 쉽지 않긴함요 스타개발자도 독립하거나 이적한 후 망한 사례가 많아서리...
그래도 매출은 15가 대단했으니까. 그런데 파판 ip니까 그정도 벌었지. 과연 새로운 회사의 ip로 성공할까???? 능력이 되나 모르겠네
타바타...
타바타에 기대가....
게임 플레이 자체가 망겜이었다고 생각하지는 않는데 일본식 RPG에서 가장 중요한 요소인 스토리를 DLC로 팔아먹는것도 모자라 그나마도 내다 말았음 이것만 좀 개선하면 참 훌륭한 게임 하나 나올수 있을텐데…
플레이 자체도 망겜이죠 전투 시스템이 엉망임
타비타? 쫌애매한데 트레일러 보고 한번더 판단해봐야긋다
얼마나 잘나오나보자
루머라도 플스에 겜이 많이 몰리네
끝까지 안고쳐준 15 자동차 착지...
뭔가 만드는건 응원하는데 제발 입 좀 그만 털기를…
타바타 하지메 게임이나 전투 시스템 자체는 평타를 치는데 제발 시나리오 좀 잘 봤으면 좋겠네요 파판15 시나리오 아작난 게 작가 문제도 있지만 그걸 넘기고 게임에 넣은 타바타도 문제가 있음
이번에 나오는 작품으로 15편의 범인인 밝혀지겠군ㅋㅋ
... 요즘 소니 애들이 감이 좀 ...
포스포큰 영상만 봐도 15 망겜인건 타바타랑 루미너스 팀이 범인이죠
파판15가 꼭 이양반 책임이라고 보기에는 애매함 그럼에도 불구하고 돌파해서 잘 만드는것도 능력이지만
파판15 크게 당해서(한정판) 예약은 안한다
요근래 대체 플스는 루머가 몇개나 연달아 나오고 있는거야 ㅋㅋㅋ
하지메 이포 게임만든다라고 하는줄...
15디렉터면 일단 게임부터 내놓고 ..스토리 짜다가 머리 아파서 줄행랑 하겠네 또ㅛ
어떨려나...
?? 댓글상태 왜이러냐 15 재밋다고 하더만 나만 당할수없지 였냐?
타바타 게임들 인생역작 이정도는 아니라도 재밌게 한게 많아서 기대됨
그냥 포스포큰이나 잘 만들어라.
타바타는 애매한게 파판CC 영식 패러사이트 이런건 다 제끼고 파판15로만 평가받는거같음 제일 마지막이고 대형 프로젝트라 해도 그걸로 욕만먹음
근데 영식도 솔직히 콘솔로 이식되면서 거품 좀 빠져서.....
노무라가 만들다 엎어서 개판이 된 프로젝트를 어떻게든 내긴 했는데 파판 15는 관련된 인간들 죄다 욕먹어도 마땅한 퀄리티였음 대체 마법을 쓰면 스플래시 데미지를 입는 RPG는 왜 만든거냐...?
본편은 미완성으로 내놓고 본편에 들어갔어야 하는 필수 스토리는 DLC행..게다가 유료... 남은 DLC 3개는 개발 중지에...소설화로 끝... 이 디렉터가 한 짓이 있어서 믿음이 안 가네용... 게다가 인터뷰에서는 전임 디렉터인 노무라 테츠야는 베르서스13 시절에 아무것도 안 해놓은 상태라고 뒷담화까는 인성까지... 개인적으로 타바타 하지메는 게임계의 조스 웨던 같아용... 노무라가 빨리 킹덤하츠4로 자신만의 베르서스13을 만들었으면 좋겠쪄용...스나이더컷처럼
파판15도 dlc 쪼개기만 하지 않았어도 더 좋은 게임이 될 수 있었습니다.
FF15는 충분히 잘 만들었고, 타바타 없었으면 15 프로젝트는 엎어졌어요. 그렇게 투자자 위약금 물고나면 스퀘어도 휘청거렸을 테지요. 저는 이리치이고 저리치이던 FF15가 그 짧은 기간 동안에 이 정도로 마무리된 것이 기적적이라고 생각합니다. 루리웹에서는 타바타가 지나치게 공격당하곤 하지만, 그보다는 좋은 평가를 받아도 좋다고 봐요.
게임 덜 만들어도 빨리 발매만 하면 소비자들은 안 기다려서 좋고 개발사는 덜 만든거 dlc로 만들어서 팔면 서로 윈윈이다라고 말한 그 인간이네. 원래 있어야 할거 dlc로 팔아먹고 시즌패스에 포함 안되어 있는 dlc 포함시켜 가기 까지 하며 로열 에디션 같은거 장사 아주 잘 해쳐먹었지. 하지만 파판15는 발매일을 연기 한 적도 있으며 게임은 끝내 미완성인 채로 남게 되었음. 회사 입장에서는 윈이었어도 소비자 입장에서는 전혀 윈이 아니었지. 근데 이런 인간이 뭘 또 만들어? 이 인간 없었으면 파판15는 안 나왔을 거라 얘기하는데 차라리 안 나오는게 더 나았을 거라 봄. 사람 인성을 둘째 치더라도 이미 미완성으로 줄행랑 친 전적이 바로 전에 있었던 만큼 이 사람에 대한 신뢰는 그냥 0이라고 보면 됨
무작정 디렉터 욕하는 분들은... 조직 생활 안해본건가 싶음
노무라가 파판 7 리메이크 만들어놓은 거 보고 타바타가 유능한 사람이었구나 생각하게 됨