PAX East 2023, 파판14 Q&A 내용中
Q: 파판14의 향후 10년이라는 미래에 대해서 개발팀이 보다 더 자주 논의를 한다는 것 같던데
요시P가 개인적으로 가장 기대하는 미래의 프로젝트가 있다면 무엇인가?
요시P(파판14, 파판16 프로듀서)
이것은 역시 지금은 아티스트들과 엔지니어들이 굉장히 힘들여 개발하고 있는
제1차 그래픽 업데이트인 거 같고 부디 기대해주셨으면 좋겠고 나 자신도 기대하고 있다.
때마침 이 자리에 오기전 '파판 페스티발'이전의 중간 확인(점검)을 하였는데
상당히 여러가지...물론 (그래픽이) 이뻐지기도 하였지만
이뻐지긴만 한 것이 아닌 것도(그래픽 업데이트 외의 것들도) 많이
유저분들이 기뻐할만한 것들을 여러가지 준비하고 있다
우선 이런 부분들이 아닌가 싶다
[PS5소프트] 파판14, 그래픽 업데이트 개발 순조롭다
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ㅋㅋ 효월 와서 제일 충격이었던건 하이델린도,흑막도 아닌 샬레이안 포도였지
기대안하고 했다가 반년동안 못빠져나온 게임. 초갓겜
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이해는 가는데 ㅋㅋㅋ
퍼블리싱겜인데 무리입니다.
크으
ㅋㅋ 효월 와서 제일 충격이었던건 하이델린도,흑막도 아닌 샬레이안 포도였지
레인보우 식스(1998)이 생각나는 칼각이군요..ㄷㄷ
펭더
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이해는 가는데 ㅋㅋㅋ
마비노기 포도같다
크리스탈 모양 포도
황달 걸린 블루드래곤의 비늘인가
펭더
기대안하고 했다가 반년동안 못빠져나온 게임. 초갓겜
그정도에요? 와우 접어야하나
와우 새확팩의 분위기는 어떤가요?
납브진 않은데 격아에 어둠땅 다음 나온거라서 그나마 할만하게 느껴지는거 같기도 하고.. 파판14가 그냥 훨씬 나은데 PVP 하고싶어서 잠깐 하는정도
격아 어둠땅이 말아먹어서 그렇지 이번엔 나쁘지않더라구요 용조련이 특히 스피드있게 이동해서 날탈타는 재미가있습니다
파판14가 신생 창천 홍련 칠흑 효월 이렇게 있는데 신생은 옛날꺼라 좀 루즈하고 홍련은 그냥 좀 노잼이에요
루리웹-7890987657
저는 반대로 와우랑 다르다고 느껴져서 중간에 하다가 포기했는데...
와우랑 파판이랑 많이 달라요 특히 파판의 선판정(?)이랄까 하는게 미묘해서 와우만 오지게 했던 입장에서 좀 당황스럽게 느껴져서 적응하는게 좀 걸렸음, 오래한 온라인 게임이 파판/와우 둘을 꼽을 수 있는데, 레이드는 와우가 더 재밌었던거 같고, 소소한 재미는 파판이 좀더 많았던거 같고 특히 파판에 관심있으면 추억에 젖어들수있는 구간들이 많은점이 메리트입니다
오프라인 버전좀
플스버전 한국어화 좀 해주면 안되나..
미나미이츠키
퍼블리싱겜인데 무리입니다.
쓰레기같은 한국 서버가 있어서 불가능합니다. 그냥 주는대로 받아먹어도 될것을 ㅄ운영으로 말아먹은 페미 ㅈ망 한국섭
했던 mmo중에 사람들이 제일 친절했던 겜. 전투가 취향이 아니라 52였나 까지 찍고 접었지만 게임자체는 잘만들고 친절했던 사람들때문에 가끔 생각남
그래픽 업글될때 컴터도 업글해야겠다
언젠가 플스판 한국 서비스도 해주겄지..
이 얘기 8년전부터 나왓는데 안해줌 ㅠ
냉정하게 말해서 플스판 한국 서비스 해봐야 돈이 안됨
siek가 갑작이 약빨고 라이센스비 공짜수준으로 해줘도 힘들듯. 글섭관 달리 타이틀팔이도 힘들거고 유저입장에서도 애드온같은거 다막히는데다 그렇다고 pc최적화가 구린것도 아니라서 메리트가 없다시피함
페미 메갈리아 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋ