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최근 서양 웹진 Gamesradar와 블리자드가 디아블로 4 PvP에 대해서 다양한 정보들을 공개했습니다. 그 중에 PvP 밸런스와 자유도에 대해서 언급을 했는데요.
디아블로 4 어소시에이트 게임 조셉 피에피오라(Joseph Piepiora)는 디아블로 4 PvP는 절대 공평하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 이는 월드 오브 워크래프트의 전장 또는 투기장과 같은 공정한 결투가 아니라고 덧붙혔습니다. 수석 게임 프로듀서 케일리 칼더(Kayleigh Calder)는 증오의 전장은 플레이어들간에 다양한 방식의 갈등이 생길 것이라고 밝혔습니다. 이에 일부 플레이어들은 디아블로 4 PvP를 실망할 수있다고 말했습니다.
피에피오라는 "증오의 전장에서 밸런스가 잘 잡힌 PvP 밸런스 설계를 고려하지 않고 있습니다" 라고 덧붙혔습니다. 이는 많은 플레이어들이 매칭을 통해서 공정한 대결하는 전통적인 PvP 컨텐츠 활동 아닌 플레이어들 뿐만 아니라 많은 몬스터들도 전투에 참여하기 때문에 정말로 난장판 같은 전투가 벌어지기 떄문이라고 설명했습니다.
이전에 디아블로 4 PvP는 절대 필수 컨텐츠가 아니기 때문에 PvP 컨텐츠가 마음에 들지 않는다면 참여할 필요가 없다고 밝히기도 했었습니다.
:: 디아블로 4 증오의 전장에서 싸우는 플레이어 모습 ::
디아블로 IV에 새로운 소식들은 공식 홈페이지에서 더 많은 정보를 확인해주시기 바라며, 디아블로 IV에 대한 자세한 정보들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
#블리자드 #액티비전 #나에리 #디아 #디아블로 #디아블로4 #디아블로IV #디아4 #Diablo4 #DiabloIV #Blizzard #Activision
아이템 파밍겜인데 pvp 밸런싱 하기도 힘들지
PVP 만을 위한 밸런싱 작업보다는 아예 놔버리는 게 나을수도 있겠네요 디아블로 같은 핵 앤 슬래쉬 장르에서 PvP를 즐기는 인원이 많지 않으니까요.
ㅋㅋ 참.. 이렇게 해당 게임을 파악하지도 못하고 대충 싸지른듯한 댓글을 보면 진짜 어그로나 분탕을 목적으로하는 알바가 있나 하는 생각이 든다니까.
해당 내용 본문에 있습니다.
디아가 원래 PvP게임 임??
PVP 만을 위한 밸런싱 작업보다는 아예 놔버리는 게 나을수도 있겠네요 디아블로 같은 핵 앤 슬래쉬 장르에서 PvP를 즐기는 인원이 많지 않으니까요.
아이템 파밍겜인데 pvp 밸런싱 하기도 힘들지
애초에 디아2도 그다지 밸런스가 좋은게 아니라서 보통 pvp는 동캐전 위주로 했지..
밸런스는 안맞으며, 이에대한 우리 입장은 알빠노이다 이렇게알아들으면 됨? 그럼 거기에서 템파밍하는 요소를 넣지 말았어야
루리웹-900
디아가 원래 PvP게임 임??
디아블로가 뭔지 해 보긴 해봄?
루리웹-900
ㅋㅋ 참.. 이렇게 해당 게임을 파악하지도 못하고 대충 싸지른듯한 댓글을 보면 진짜 어그로나 분탕을 목적으로하는 알바가 있나 하는 생각이 든다니까.
알빠임을 굳이 안쓰는거만 봐도 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 사실 알빠노 이게 원본이긴해서..
근데 알빠임으로 고쳐쓰는건 그리 많이 못보긴 함..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이건 걍 웃기넼ㅋ
필수 컨텐츠가 아니라도 밸런스는 맞춰놔야지
파밍게임이고 템옵션이 곧 능력치인데... pvp 밸런스가 필요할까 싶네요. 말씀대로 필수컨텐츠가 아니니 더욱더..
PVP 호응 안하면 아예 PVP가 안되는건가?? 엘든링마냥?
VOLTCRK
배틀패스 일일임무에 들어갈거같은 느낌..
VOLTCRK
필수적으로 해야되는 건 없습니다. 다만 시즌 여정에는 들어갈 수도 있습니다.
시즌 여정에도 들어가면 안될텐데.. 개발자가 여정에도 들어갈수있다고 했나요?
아뇨 공개 안되었습니다. 그냥 들어갈 수도 있다는 겁니다. 근데 시즌 여정에 있더라도 필수적으로 해야되는건 아닐거에요. 배틀 패스가 있다 보니 부가 미션 중에 하나 일거라고 다들 생각하고 있는 정도입니다.
VOLTCRK
디아의 와우화
디아블로 4 PvP는 절대 필수 컨텐츠가 아니기 때문에 PvP 컨텐츠가 마음에 들지 않는다면 참여할 필요가 없다고 밝혔습니다. 꼬우면 하지 말라는군요
하고 싶은 사람만 해라~ 이렇게 해석하면 되죠~ 그렇게 까지 비꼴이유는 없는듯
원래 그런겜 아니던가? 디2부터 하는사람만 하던 컨텐츠고 3는 사실상 없는 컨텐츠고
디아에서 pvp는 안해도 되는, 하는 사람들만 하는 컨텐츠임. 즉, 할필요가 없다~
잘 생각했어.
파밍만 잘되게 해주면 됨. 캐릭 키우는게 어려운거도 아니고 PVP 캐릭은 따로 만들면 되지.
내용을 너무 날림으로 가져오셨는데 정확히 말하자면 공정하게 팀 먹고 준비땅 하고 싸우는 컨텐츠가 아니고 무작위 pvp지역에서 몹이랑 뒤섞여서 싸우는 난투를 벌이는 사투장에 가깝기때매 공정하지 않다는것
해당 내용 본문에 있습니다.
아....조금 기대했는데.....아쉽네요... 그렇다면 디아3처럼 그냥 버려지는 컨텐츠 되려나요...
pvp 할려면 다른 좋은 게임들 많아요~ 디아는 다른 재미로 하는건데 들어가서 그 재미를 깍을 필요는 없죠~
레저렉션에서 pk해본적이없네 생각해보니
근데 이게 말이 아 다르고 어 다르다고 밸런스 잡힌 pvp를 고려하지 않는거랑 애초에 할 생각도 없는거랑은 다르지 않나 옵치 밸런스 잡는거 보면 뭐 말 다했지
밸런스를 포기한다는 뜻이 아니고 pvp룰이 공정 하지 않는단 뜻이라 그리고 옵치 요즘 밸런스는 굉장히 좋은편임..특정 메타랄게 없는 수준이라
와우나 데스티니 PvP 처럼 컨텐츠 처럼 조금이라도 강력하면 너프 때려버리는 방식은 아니라고 보시면 됩니다. 어디서든 몬스터들과 유저들이 난입을 할 수 있어서 다양한 변수가 있어서 너무 황금 밸런스에 집착하지 않을 것 정도? 물론 한방 컷 이런 말도 안되는 부분은 수정이 된다고 합니다.
티어야 당연히 나눌수 있겠지만 특정 직업이 못쓸정도론 불리하지 않았으면 좋겠는데
보상이 컨텐츠를 만들지. 물론 그들만의 리그가 되겠지만, 24시간중 26시간을 파밍하는 현생이 없는 사람들하고 어떻게 붙어. 져도 -0- 콩꼬물이라도 떨어지면 좋겠다, 스킨은 못참지
얼마나 공평하냐보단 완전히 쓰레기가 되는 클래스가 있느냐 없느냐가 더 중요할 듯
여태까지 정보를 보면 추구하는 방향성은 mmorpg에 버금가는데 밸런스는 맞추지 않겠다 선언.. 흠..
이는 많은 플레이어들이 매칭을 통해서 공정한 대결하는 전통적인 PvP 컨텐츠 활동 아닌 플레이어들 뿐만 아니라 많은 몬스터들도 전투에 참여하기 때문에 정말로 난장판 같은 전투가 벌어지기 떄문이라고 설명했습니다. 본문 봐봐요. 몬스터 참전하는거라 전통적인 PVP같은 밸런스를 바라진 말라는건데...
에효....
그렇다면 PvP에서만은 드루이드가 최강 밸런스가 될 가능성도 있다는 건가요???
이럴거면 PVP를 빼던가
자연스러운 PVP 추구인가...
그냥 전장을 만들어줘 그게 그리 힘든가? 이모탈 전장 재밌었는데 이모탈은 전장 말고 기억나는게 없다
어찌보면 맞는 말 같지만 출시 이후에는 PVP 때문에 아이템의 능력치 조정 등이 생길 수는 있을 거 같네요..뭐 특정 직업군과 붙었을 때 너무 유리하다고 리포트가 나온다면 말이죠..근데 내가 PVP는 쳐다도 안봐서 그런데 PVP를 허용하는 다른 게임도 아이템 능력치 조정 같은 걸로 밸런스 조정을 하나요?
와우나 이런 경우 아예 PvP템이 더 좋고 보정도 들어가고 PvE에서 발동되는 옵션이 PvP 점감되거나 발동 자체를 막는 경우도 있습니다. 다만 디아블로 4는 디아블로 2 동일하게 따로 PvP 아이템 옵션이나 나누지 않는다고 하네요.
꼬울 예정 ㅋㅋ
파티플하면됨 ㅋㅋ
ㅂㅅ을보면짓는개
그런게 아니라 따로 전장 컨텐츠가 있나봅니다. 거기에서 몹도 참전하는거라 몹으로 인해 밸런스 불균형이 있을거란거 같네요
그래 이게 뭔 스포츠도 아니고 죽고 죽이는데 공정할 이유가 없지
롤 칼바람처럼 인게임 모드를 만들어주면 재미는 있을 듯
이러다가 나중에 pvp보상이 따로 나온다에 100원 걸겠다
세세한 밸런스는 내려두더라도 적어도 파밍1티어인데 pvp도 1티어 같은 너무 사기같은 캐릭만 조금 손보는정도면 ㄱㅊ을듯 근데 애초에 밸런스라는게 한명죽이면 옆에서 또 그다음 간접상향자가 날뛰고 이런식이라 누구는 너프하는데 누구는 안하니 같은소리 나올빠에 깔끔하게 포기하는게 맞는거같기도 하다
일단 디2식으로 방치하다가 pvp데이터좀 나오면 다듬을듯
전작들은 그렇다 쳐도 디4는 맞춰야지 장난하나 Pvp지역이 존재하고 거기서만 얻을 수 있는게 있다 해 놓고 밸런스를 안 맞추면 어쩌라는거지?? 대충 만들고 꼬우면 센캐해라네 ㅋㅋㅋ
3에 시도하려던 투기장 하나 넣어주면 진짜 더 갓갓 될거 같은데
PvP를 하나의 컨텐츠로 만든다면 PvE용 캐릭터로 싸울 수 있는 일반 형태의 대전도 제공하면서, 시즌 혹은 레더로는 과거 녹스와 같은 방식으로 별도 대전모드를 만드는게 좋을 거 같긴합니다. 1. 별도의 대전용 전장 2. 캐릭터는 만렙상태이며, 플레이어는 캐릭별 스킬셋팅만 가능 3. 대전용 전장에서 시작하고 랜덤으로 생성되는 몹을 잡거나 상자 등에서 아이템들을 먹으면서 파밍 가능 4. 대전 시작부터 파밍단계, 중후반까지 플레이어간의 전투는 항상 가능 5. 대전모드에서 사용되는 모든 스킬과 전설아이템 효과들은 대전용에 맞춰서 밸런스를 맞춤
아예 pvp전용템 스킬 따로 안 만드는한 밸런스 맞추기 힘들지
이전에 디아블로 4 PvP는 절대 필수 컨텐츠가 아니기 때문에 PvP 컨텐츠가 마음에 들지 않는다면 참여할 필요가 없다고 밝히기도 했었습니다. 진짜 이말 대로만 나오면 됨.
pvp로 치장템 먹는다고 하잖음 필수는 아님요ㅎ 하고 넘기기엔 짜증날거같긴한데ㅋㅋ
절대 필수 컨텐츠는 아니지만 하지 않으면 손해를 볼것 같은 느낌...
PVP 밸런스 잡기 힘들어서 관리 안하겠다는 말을 신박한 개소리로 하네 밸런스 ㅈ망이면 애초에 넣지를 말던가 일하긴 싫고 컨텐츠는 있으면 좋겠고ㅋㅋ
디아2도 피비피 밸런스 안맞아서 유저들끼리 이런저런 제약걸었었죠. 피비피가 전부인 철권도 캐릭터간 밸런스 안 맞는데 디아가 맞춘다고 하는 것도 무리고 이걸로 지랄하는 건 더 웃기고
애초에 디아 pvp는 직업방 파서 자기들끼리 했다
템빨게임에 공정이 어딧어...
좋은 템 먹어서 강해지려고 주구장창 노가다하는 게임인데 당연한 것 아닌가요.