SIE WWS 대표 허먼 헐스트 & Monsters 대표 Harold Ryan (전 번지 CEO) & 파이어워크 스튜디오 대표 Tony Hsu (전 데스티니 총괄 매니저)
소니 라이브 서비스 게임의 미래 인터뷰
소니가 개발중인 10개의 라이브 서비스 게임들은 단순히 포트나이트, 데스티니 모델을 따라하는 것이 아닌 '다양한 장르, 다양한 청중, 다양한 출시 일정' 으로 개발 중입니다.
SIE WWS 대표 허먼 헐스트 코멘트
- 플스 스튜디오가 개발중인 '10개의 라이브 서비스 게임들은 단순히 포트나이트, 데스티니의 모델을 따라하는 것이 아닌 "다양한 장르, 다양한 청중, 다양한 출시 일정"으로 개발 중
- 우리는 라이브 서비스 게임 시장의 경쟁 환경과 이러한 게임들을 하는 플레이어들의 시간 투자를 이해하고 있다. 우리의 최우선 목표는 싱글 게임과 같이 '고품질의 라이브 서비스 게임을 제공하는 것', 그 부분에 대해서는 절대로 타협하지 않는다.
- 플스 스튜디오는 현재 모든 스튜디오가 중앙 기술 및 서비스 팀의 글로벌 네트워크 시스템으로 작동하고 있다. 우리는 모든 퍼스트 팀이 게임 디자인, 오디오, 애니메이션 등 원하는 모든것에 모든 플스 스튜디오들이 협업할 수 있는 최고의 환경을 구축했고, 지금도 이런 시스템을 더욱 발전시키기 위해 열심히 노력하고 있다.
- 라이브 서비스 게임은 새롭고 복잡한 문제를 가져오므로, 이러한 문제를 경험하고 다른 사람에게 도움과 조언을 제공할 수 있는 번지같은 재능과 팀이 플스 스튜디오에 있다는 것은 우리에게 매우 큰 힘이 될 것이다.
- 플스 스튜디오가 그동안 입증해왔던 수많은 싱글 타이틀들처럼, 우리는 라이브 서비스 게임에서도 큰 자신감을 가지고 현재 개발을 하고 있다.
파이어워크 스튜디오 대표 Tony Hsu 코멘트
- 번지와 긴밀한 개인적, 직업적 관계를 유지하고 있는데 다시 같은 가족의 일원이 된 것을 기쁘게 생각한다.
- 현재 팀의 규모는 150명이고, 소니가 인수함에 따라 최고의 지원을 받게 됐지만 현재로도 충분하다고 생각하여 더 이상 확장할 계획은 아직 없다.
- 현재 개발중인 AAA급 프로젝트는 PS5/PC로 개발 중이다.
* 파이어워크 스튜디오는 번지 출신 개발자들이 따로 독립하여 세운 스튜디오인데, 소니가 인수함에 따라 다시 번지와 한 가족이 되었음
소니의 라이브 서비스 게임들은 모두 PC와 동시 발매 될 것입니까?
허먼 헐스트
"우리는 최근 몇년동안 PC에서 게임을 발매하는데 상당한 진전을 이뤘기 때문에 게임과 스튜디오에 합당한 경우 PC에도 발매를 할 것입니다.
그러나 각 개별 게임에 대한 PC판 발매에 대한 결정은 모두 우리가 내릴 것입니다."
너티독 대표 닐 드럭만에 의하면 라스트 오브 어스 온라인을 올해 공개할 것이라고 말했습니다.
라오어 온라인은 소니가 개발중인 10개의 라이브 서비스 게임중 첫발을 떼는 게임이 될 것으로 보인다.
우리의 최우선 목표는 싱글 게임과 같이 '고품질의 라이브 서비스 게임을 제공하는 것', 그 부분에 대해서는 절대로 타협하지 않는다. 계속 타협하는 마소와는 확실히 다름.
갓겜 가즈아
잘 부탁해~
라스트 오브 어스 온라인 ㅠ.ㅠ.. 진짜 트레일러라도 공개하자!!
오 옵치 업데이트 떴나요?
갓겜 가즈아
잘 부탁해~
라오어 멀티겜 어떻게 나오려나 궁금하네
라스트 오브 어스 온라인 ㅠ.ㅠ.. 진짜 트레일러라도 공개하자!!
언챠멀티보면 비슷 할거같아요 ㅋㅋ 언챠멀티 꿀잼임 ㅋㅋ
유비의 디비전 그리고 라오어 분위기의 라이브 좀비 게임 나오는 거 아니야 ?ㄷㄷ 아무튼 기대되네요
우리의 최우선 목표는 싱글 게임과 같이 '고품질의 라이브 서비스 게임을 제공하는 것', 그 부분에 대해서는 절대로 타협하지 않는다. 계속 타협하는 마소와는 확실히 다름.
옆동네랑 다르게 소니가 그렇다면 그런거임
전직으로 게이랑 레즈있을듯ㅋㅋ
변변변변변변
오 옵치 업데이트 떴나요?
아뇨 호라이즌 dlc에요
레즈 있던말던 멀티에 뭔상관임?? 멀티할때는 그런거 상관없음 스토리가 문제지 ㅋㅋㅋㅋ
Pc로 나와서 우리나라에서 돌풍일으켰으면 좋겠다
라이브 서비스 게임들은 pc랑 동시발매로 나오나보네요 라오어 pc판보면 불안하긴한데..
루리웹-3230197201
라오어 온라인은 pc랑 동시발매로 알고있는데 아닌가요?
루리웹-3230197201
동시발매일걸요
요즘 많은 게임 개발사들이 라이브서비스로 할려다가 문제가 많이 나오고 있는데 소니쪽 퍼스트는 어떨지. 잘나왔으면.
라이브 서비스도 고퀄리티로 나오면 갓겜이지 ex) 콜옵
인수 빠그라지니까 게시판 온도차가 극명하게 갈려버리네 ㅋㅋ
이 온도를 인수 하나가 만든게 아닙니다... 레드폴도... 어제 인터뷰도... 전부 기름을 부어버렸죠...
엑박은 입장에서는 콜옵이 유일한 희망이었음 ㅋㅋㅋ
그전부터 ms에 대한 꾸준히 문제제기를 했었죠 그런 사람들을 어그로로 몰아서 부정적인 여론을 아예 차단해버림
소니니까 알아서 잘 하겠지
소니는 말뿐이 아닌 실제로 좋은 게임들을 발매했지 그동안.
그렇게 잘만들고 판매량도 좋으면서 왜 콥옵따위에 목을 매는지?
누가 거지같은 멀티게임 할려고 콘솔 게임 하는줄아나 소니는 한 번 또 당해봐야 정신차리냐?
님하라고 만든거 아니니 레드폴이나 하러 가삼
수고
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루리웹-3230197201
각각 다른 스튜디오에서 개발하고 발매할겁니다. 10개중 너티독의 라오어 멀티도 포함이에요. 멀티 구현은 서버 로직이나 통신 등 복잡한 문제가 추가로 있는데 그부분을 본문 언급한 번지 스튜디오 중심으로 구축한다는 얘기겠죠.
구독제도 아니니까 많이 팔아서 돈 벌고 싶으면 잘 만들겠지
그래 도전은 언제나 환영이지
올해 말 라오어 온라인을 시작으로 2026년까지 3년안에 현재 소니 AAA 싱글겜 수준의 라이브 서비스 게임을 10개 출시하고 틈틈히 싱글게임도 꾸준히 낸다고 하고 PSVR2도 챙겨야하고 내부적으로 스케줄을 어떻게 조율하고 있는지는 모르겠지만 굉장히 빡빡한데 ㄷㄷ 개인적으로 올해 서드제외한 소니 독점겜은 스파이더맨2 하나 나오는 것도 좀 불만인지라 걱정되긴 하네요
근사냥꾼
님플없?
근사냥꾼
저것들은 싱글겜과 달리 라이브서비스 겜이라 pc판이라 같이 만들고 있으니 걱정 안해도 될꺼에요 싱글은 몇넌후 pc판 만든거고 거기다 외주로 줘서 만든거라 퀄이 별러였죠
지금까지 소니가 만든 싱글게임에 덤으로 넣은거 같은 멀티들 다른 라이브 서비스 노리고 나오는 게임들에는 못 미친다고 생각했는데 과연 얼마나 발전해서 나올련지...
라오어 온라인 도대체 무엇을 만들고 있는걸까..ㄷㄷ 빨리 정보 좀 풀어줬으면
오래봐왔지만 소니애들은 그래도 게임에 대해서는 결과물로 보여줘서 믿음직하긴함.
라오어2 욕하긴 했다만... 잘나와서 예전의 너티독이 되길 바래본다.
목표를 갖추고 필요한만큼 인수해서 유기적으로 돌아가게 잘 꾸려 써먹는듯.
확실히 소니가 잘함
잘하긴 개쳐망할 기업인대 곧
부들부들한거 보소 ㅋㅋㅋ
킬존은 개 망했다고 쳐도 소콤좀 부활 안되겠냐?
소콤이 진짜 플삼시절 PSN셧다운 여파를 아주 정면으로 뚜드려맞은 시리즈였죠 참... 라이브 서비스 게임 확충한다 했으니 택티컬 3인칭 멀티 슈터로 살리기엔 아주 적절하긴 하네요
고오쓰 멀티플레이도 재밌었는데 ㅎㅎ 기대가 되는구만
근데 라오어팩션2 원래 올해 출시 예정 아니었나요? 올해 공개예정이면 내년으로 밀릴수도 있다는 이야기인지;
아 근데 언차나 라오어 멀티는 싱글에서 쌓은 경험으로 서로 맞 붙었을때 쾌감은 좀 남다르긴 했음.. 여타 걍 멀티랑은 뭔가 교감같은ㅎ
라오어 멀티는 단순히 PVP가 아닌 PVE에 집중하는 작품이 되려나?
이건 본편에 포함이 안되있었으니 별도의 게임으로 팔려나요?